副本掉落机制修改,PVP收益显著提升由于暴雪修改了9.0版本副本装备掉落机制,15层以下限时大秘境只掉了2个件装备,超时大秘境只掉落1件装备,所以9.0版本玩家获取高等级装备的几率非常低,往往连续打多次副本都没有任何提升,这种付出却得不到回报的机制也受到了很多玩家的吐槽,反而是PVP玩法可以获得非常显著的提升。

魔兽世界大秘境频繁空车,PVP热度上涨,收益高于副本,213装备唾手可得。如何看待?

随着魔兽世界版本的不断更新,PVP玩法的热度也越来越低,即便是怀旧服的横空出世也没有真正的拯救PVP玩法,然而到了9.0版本,PVP玩法的热度却有了显著的提升,原因就是新版本中PVP的收益高于PVE收益。副本掉落机制修改,PVP收益显著提升由于暴雪修改了9.0版本副本装备掉落机制,15层以下限时大秘境只掉了2个件装备,超时大秘境只掉落1件装备,所以9.0版本玩家获取高等级装备的几率非常低,往往连续打多次副本都没有任何提升,这种付出却得不到回报的机制也受到了很多玩家的吐槽,反而是PVP玩法可以获得非常显著的提升。

本周已经是9.0版本开放的第三周,玩家的盟约名望等级也达到了9级。9级名望也意味着玩家可以再次升级PVP装备,从初始的151等级一路升级到184。在目前绝大部分玩家的平均装等只有180左右的情况下,一件184的装备可以说是极其稀有的,更何况玩家们可以选择自己想要的部件,花费的时间和精力都要比单纯的刷副本低得多。

除了荣誉装可以提升到184等级之外,玩家还可以在PVP商人那里兑换到200装等的征服点装备,并且这个装备也是可以升级的。征服点装备兑换机制新赛季的第一周,玩家可以获得的征服点数上限为550点,与此同时还开放了3个PVP任务,玩家在奥利波斯就可以接到。550点征服点看似不多,却可以直接换到一件200装等的饰品、项链或者护腕、披风。

要知道200装等已经是大秘境7层的掉落了,先不说休闲玩家能不能顺利完成7层大秘境限时,即便是去打也需要一定的运气才能获得装备,更何况9.0版本的PVP饰品非常优秀,在PVE方面排名也非常高,因此无论怎么看,去刷征服点换饰品都是非常不错的选择。征服点兑换的装备初始等级为200装等,并且可以使用荣誉值提升装等。

按照不同的评级战场和竞技场等级,一共可以提升4次,分别是:1400可升到207,1600可升到213,1800可升到220,2100可升到226。虽然在版本初期,想达到1800是非常难得,但是1600并没有那么难,而213装等已经相当于英雄团本的常规掉落了。当然,如果本周时间磨不开的话,也可以选择下周再打,按照PVP机制,每2周一次循环,也就是说这周不打,下周可以获得1100点征服点,相当于直接拿2件200等级的装备。

不过到了第三周的时候,第一周的获取额度就会被清零,相当于浪费了550点征服点。PVP玩法付出既有回报说白了,相比刷副本来说,9.0版本的PVP玩法可谓是付出既有回报,只要去打,就一定能获得装备,并且耗时可能还会比刷副本要少得多,因此对于那些游戏时间有限或者不想太肝的玩家来说,在版本初期从PVP玩法中获取装备不失为一种好的选择。


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