更危险的是永无止境的欲望,成功交易获得万鼠民的猫王回来后,越想越不划算,越想觉得自己越亏,为了更好地解决这种利益关系,它决定向鼠国开战,他发现只有把进贡国变为奴隶国,猫国才能获得最大的利益。所有的战乱都起源于利益——资源争夺,而更不幸的是在战争的时代,人们唯一能得出的结论就是,弱小是罪,弱国无外交。在第一部《36计》中,猫国对鼠国发起了疯狂式的侵略,这个答案在第二部《孙子兵法》得到了解释,如今的侵略国猫国也曾经是北方大国狗国的殖民地。

在过往的时间里,猫国的人民不断地受狗国欺压,最后通过武力的手段获得了如今的地位。这无疑是告诉了猫国的子民们——战争无正邪,只有弱肉强食。不强,被吃掉也是活该的。在这样紧张的压迫中,猫国从单纯地为谋“人源”利益到谋“地源”利益对鼠国展现了野心式的侵略。然后战争没有永远的朋友也没有永远的敌人,北方民族的崛起给猫鼠狗国都带来了巨大的压力,在狼族的进击下,这三个本水火不容的国家却走到了一起。

如果周末年,六国能联合一起抗击秦国,也不至于最后落个消亡的下场。这是《福五鼠》第一个教会我们的道理——覆朝之下无完卵。明哲暂时可以保身,但保不了国,而国亡了又谈何家?这也是《战国风云》中三国结盟的根基。君无谋,国亡则指日可待。一分外表,八九分内涵《虹七》06年开辟了动漫武侠剧的先锋,然而两年的“后辈之作”《福五鼠》的画质与其简直是不能够媲美。

人物神情呆滞、武打动作僵硬滞后,基本是靠着几个关键帧撑起了这部动漫的所有武打情节。要知道,这可以是战国风云动画片,然后画面呈现出来基本就是猫举起一锤子打了鼠,鼠一脸挣扎一气之下获得了能力,马上反抗起来,倒追着猫打。简单的人物平移和翻转,重复叠合的动作根本就撑不起“战国”的威风。整个武斗的过程只能用一个字来形容,那就是烂。

如果说《虹七》是当年国漫的例外,请转到00年的《封神榜》或03年的《哪吒传奇》,《福五鼠》绝对是倒退的技术。尽管技术画质很一般了,但并不影响观众对《福五鼠》剧本的夸奖。它本身有一个完整的世界观,基本上每一个国家的发展都跳脱不了争夺与反抗。另外一个是它宏大的世界观传递了经典,让枯燥的兵书《36计》和《孙子兵法》以一种“欢乐、轻松”的方式进到了孩子的历史观里,这对于培养观众的历史素养相当重要。

但这两个优点恰恰也成为了它被“吐槽”的原因。①《福五鼠》的世界观很宏大,最初是三国之争,慢慢的猫国的国民在长期猜疑中分裂出来形成了新的国度,故事就从本来的三国变成了四国,之后又碰到了北方民族狼族的侵扰,战争的主体不断地增加。第一部里贪婪愚笨的小气猫,在残酷的选拔争夺赛中,也变得有勇有谋,人物随着阅历不断地丰满睿智,“反派一直被正派吊着打”的标签很快就被甩掉了,总得来说这是一个越来越完善、越来越用心的好剧本。

但这样的好剧本却给了惯性抄袭的公司,《福五鼠》并不是该公司第一部被“质疑”的作品,《大嘴巴嘟嘟》刚出来的时候,就有不少观众指责该作“过度抄袭”,基本完全复制了日本动画《蜡笔小新》,另外还有一部《超能勇士》也是抄袭了《奥特曼》。这种不负责的风气可以说是给了《福五鼠》当头一棒,同样也受到了当时“闭门造车令”的影响,制作方根本就不考虑其质量,而是增集数来骗取国家动画补贴,结果可想而知,画质烂到撑不起剧本,最后观众被劝退。

②前期国产动画有一个普遍定理——好的剧本主角不是人类,如谈大爱的《奇奇颗颗历险记》,讲江湖义气的《虹猫蓝兔七侠传》,歌颂友谊地久天长的《小鲤鱼历险记》。好剧本主角是人类的动画也不是没有,如《哪吒传奇》《龙凤神娃》。这么鲜明的人物关系,这么明朗的世界观,偏偏要套上猫鼠狗,只能说明公司是把动画当做只给孩子看的东西。

所以即使剧情越来越完善,陈述的方式却越来越生硬,并不考虑逻辑顺序。然后孩子对世界的认知能力有时候是超过大人的,他们的世界里反而舍弃了成人世界的条条框框,好的剧本也拯救不了《福五鼠》“低龄化”的问题。小时候看动画就为了等片尾曲《福五鼠》的片尾曲最后一个画面是鼠国的年轻人在水田里插秧,爷爷在荫蔽下喝着茶抽着旱烟,最后还有几个少年拥着风车在小路上追逐。

那是我童年印象最深的一个画面,在所有的纷扰“暂时结束”之后,鼠国呈现的是一个“黄发垂髫,并怡然自乐”世外桃源的感觉,这种回归平常百姓的质朴感又让人隔着屏幕也对和平和安宁有了期待和向往。故事说的是“三十六计”,但却充满了“反战”的决心,“不站而屈人之兵”才是《孙子兵法》以及这部动画真正要传递的核心思想。

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