所以,你单纯是为了每次挑战成功的铜币,我觉得很不值得,但你如果想要拿到更多的积分去兑换奖励,那我认为你可以冲一下,特别是积分赛商店里的蝎,如果你没有三个五星S忍来打积分赛,那你升个五星蝎是一个非常好的选择,不仅可以在积分赛里放二号位打先手,能够给你自身的战力带来一定的增幅,何乐而不为呢,反正这个玩法也不复杂,基本上都是属于自动挂机就行了。

今天早上醒来,她跟我道歉,说昨晚梦到我往她的米线里加了很多葱花,挑都挑不完,于是醒来把我给揍了,我的心态崩了!2、突然发现我们家就像在演西游记,我是孙悟空,家里的顶梁柱;老婆是猪八戒,长得胖、超爱吃,还爱惹大师兄我生气;老爸是沙僧,只干活不怎么发言;老妈就厉害了,唐僧啊!没事就整几句紧箍咒念念。

火影忍者怎么玩?

这个你在游戏里点开暂停键就会出来技能的教学,当然先得熟悉键位,比如替身键位设置在你熟悉的按钮上,攒查克拉的键位也要设置在你熟悉并且容易按到的键位上,因为基本上所以大招觉醒都需要按查克拉键,比如大招连续按两下查克拉键加一次普攻键,连按三次上觉醒,按键分为替身,跳跃,普攻,远程攻击,查克拉,防御等,你可以到练习场熟悉按键和技能组合。

火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

《火影忍者》手游会不会出六尾鸣人?

这个忍者,早在佩恩的剧情副本里出现过一次,但是那个技能设定简直不能看,很显然只是魔方制作出来配合剧情进展的,但是立绘都出了,忍者还会远吗?毕竟当初的四尾鸣人大家都以为是A忍,没想到直接是个B忍上架了积分商城,来一波648直接带走。其实,很多忍者的线索可以通过魔方的另外一个火影游戏寻找,那就是火影忍者OL里的忍者推荐,我查看了一下OL里的鸣人版本,确实有六尾鸣人,但是这个六尾鸣人并不是直接招募的,而是通过升星获取,两星的时候只有两尾,三星有四尾,四星的话就有六尾,很显然魔方在《火影忍者》手游里不会那么设定,但既然能套路氪金的忍者肯定有几率会出,而且也有不少人在等这个忍者。

火影忍者手游积分赛有必要打吗?为什么

火影忍者手游里的积分赛是一个存在感比较低的玩法,一方面是自动对战,存在很多随机性,没有太大挑战,另外一方面就是奖励很一般,每次挑战胜利还也就一些铜币,早期的时候还有一些蝎、黑飞段专属忍者吸引玩家去冲一些排名拿到更多积分,现在这个积分赛商店已经很久没有更新过忍者了,所以,也让很多玩家完全没有兴趣去打这个东西,最多是为了完成活跃度里的日常任务而已。

至于这个玩法有没有必要打,完全看你自己的情况,我个人认为,只要你的蝎还没有到五星,我觉得这个玩法的排名还是有必要冲一下的,即便是无法拿到前100名的额外奖励,你也需要尽可能的达到最高的段位,这样在每天晚上九点结算的时候也可以拿到更多的积分以及其他的奖励,虽然你这些奖励看起来很寒酸,但毕竟是免费给的,就别要求太多了。

正因为这个玩法的存在感比较低,活跃度一般,所以魔方似乎也想要让这个玩法活跃起来,在去年的时候加入了一个赛季的结算奖励以及跨服排名的设定,但积分赛的核心玩法仍然未变,一直是挂机,最多是自己手动释放奥义,并且胜负的概率也跟氪金的多少有一定的关系,毕竟全都是五星S忍基本上是进排行榜的标配,一般玩家基本上也就混个前100的奖励就完事了。

所以,你单纯是为了每次挑战成功的铜币,我觉得很不值得,但你如果想要拿到更多的积分去兑换奖励,那我认为你可以冲一下,特别是积分赛商店里的蝎,如果你没有三个五星S忍来打积分赛,那你升个五星蝎是一个非常好的选择,不仅可以在积分赛里放二号位打先手,还能够给你自身的战力带来一定的增幅,何乐而不为呢,反正这个玩法也不复杂,基本上都是属于自动挂机就行了。


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