关于忍具其实有另外一些槽点,比如用套装来合成随机忍具需要180个中级材料,这个是当初忍具合成上架的时候就有的设定,魔方至今没有优化,你要知道,凑够180个中级材料需要多半个月的时间,最关键的是你攒了这么久的材料,可能是原地踏步,就比如我,合成了几次了,全都是垃圾忍具,一个究都没有!(想要合成究忍具,就必须要套装合成,你同时要准备180个中级材料才行)除了忍具合成以外,有一个地方在于究忍具无法分解,美其名曰是防止玩家手抖误操作,对于像我这样只有两件究忍具的好说,多出来重复的可以去合成(究忍具合成是百分百出随机究忍具),有些大佬如果碰到一些属性更好的究忍具想要替换,这时候你强化过的究忍具就只能放仓库,想分解了拿材料?不好意思,没有!。

《火影忍者》手游忍具怎么卸?

之前的忍具装备是比较显眼的,但是后来加入了洗炼按钮后,就把装备按钮给挤掉了(我印象里是这样的),现在的装备位置是在点开忍具上方的位置,勾选中就会显示装备中,这时候就是正常装备状态,取消掉对勾就是卸下来了,说实话,这个装备的地方确实不太明显。比如,默认状态下显示是“未装备”然后你点选前面的框内,就会显示装备了,相应的战力也会加上去。

关于忍具其实还有另外一些槽点,比如用套装来合成随机忍具需要180个中级材料,这个是当初忍具合成上架的时候就有的设定,然而魔方至今没有优化,你要知道,凑够180个中级材料需要多半个月的时间,最关键的是你攒了这么久的材料,可能还是原地踏步,就比如我,合成了几次了,全都是垃圾忍具,一个究都没有!(想要合成究忍具,就必须要套装合成,你同时还要准备180个中级材料才行)除了忍具合成以外,还有一个地方在于究忍具无法分解,美其名曰是防止玩家手抖误操作,对于像我这样只有两件究忍具的还好说,多出来重复的可以去合成(究忍具合成是百分百出随机究忍具),但是有些大佬如果碰到一些属性更好的究忍具想要替换,这时候你强化过的究忍具就只能放仓库,想分解了拿材料?不好意思,没有!。

火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好?

既然是暴击和攻击,那你问的应该是饰品,关于饰品的属性中,暴击是比较常见的属性,也是目前加成战力最高的属性,所以你专注于战力的提升,肯定是少不了暴击,但是在后期的时候,攻击的数值又比较重要,特别是副本或者是跨服、要塞等等,同样的战力,如果一方攻击力高,肯定是打的更疼一些。只不过,暴击数值达到多少合适?这个官方没有具体的数据,但有玩家咨询客服后得到结论是8-10W左右,达到这个数值后暴击率就不会再增加,但战力依然是暴击提升的最多,只不过,这个数值你还要考虑到对面是否有抗暴属性,一旦有相互抵消的数值,你只堆到8W可能就有点力不从心了。

(部分忍具是具备抗暴数值的)所以,如果你的暴击达到10W 后确实是可以开始转攻击流了,但是,你也要根据实际情况来判断,如果战力太低(500-600),其实可以缓缓,因为一旦你开始把暴击换成攻击后,你的战力会下跌不少,即便你堆高了攻击,但对方战力高出一截的话,也是可以直接一口火打你半管血的,你有时候可能都没机会碰到对方,攻击力再高有啥用呢。


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