燃烧持续时间为3秒钟。所以在这个燃烧伤害的加持下,并不是血量到达20%就被斩杀,有可能在自己21%、22%血量的时候直接被斩杀。这是很恐怖的,相当于打起团战来己方所有英雄的血量被降低20%左右!(是不是想到了云顶之弈中的掠食者?)当前版本的元素亚龙效果首先,当前版本元素亚龙的刷新机制。因为“元素峡谷”这个主题,现在的元素亚龙刷新机制,将会于整个峡谷的地形挂钩。

前三条元素亚龙必定是不同属性的,第三条是关键。第三条元素亚龙决定了地图的属性,并且之后刷新的所有元素亚龙,属性都将于第三条相同。比如第三条刷新的是火龙,那么整个地图都会变成火属性的,之后刷新的都是火龙。因为远古巨龙不再增益元素亚龙的效果,现在元素亚龙想要获得增益,就必须拿到【龙魂】,首个击杀四条元素亚龙的队伍将获得【龙魂】,龙魂的元素与峡谷的元素一致,也就是说与刷新的第三条元素亚龙的属性一致。

接下来我们就介绍一下四种龙魂的效果:【炼狱龙魂】:每隔三秒,对敌方造成伤害时会触发一次小型爆炸,对敌方及周围目标造成伤害。【海洋龙魂】:对敌人造成伤害是会回复自身血量以及蓝量。【山脉龙魂】:5秒内不承受任何伤害后,获得一层护盾。【云霄亚龙】增加10%移速,并且施放大招后获得30%额外移速,持续3秒。没有元素龙BUFF拿到远古龙会怎样?需要注意什么?当前版本的远古龙,只会在某一方拿到龙魂之后刷新。

己方没有“小龙buff”就意味着敌方已经拿到了上述4中龙魂中的一种。所以这时候地方已经具有了龙魂的优势。己方在小龙的控制上处于下风。但是当前版本的【龙魂】与远古巨龙buff之间是不冲突的,既没有增益效果也没有关联性强化。己方在拿到远古巨龙buff之后,获得的增益都是独立的,9.23版本以前,远古巨龙对于元素亚龙的增益已经被取消:所以当前版本,在没有小龙buff的前提下,拿到远古巨龙会让己方拥有翻盘的能力。

这是当前版本远古巨龙最可怕的地方,简直可以说是翻盘利器。小书童寄语基于元素亚龙和远古巨龙的改动,当前版本的英雄联盟,在中后期的游戏,不再是雪球滚动后的碾压局面,更多的翻盘机会以及翻盘资源,让整个游戏的进程变得更加有趣,作为一个团队,在劣势时通过获取地图资源来达到翻盘的目的,将会是未来LOL的主流方向。

云顶之弈中遇见带狂徒的远古巨龙怎么办?远古巨龙带什么装备最恶心?

在云顶之弈中,每一轮对战结束之后都会遇见一波野怪或者选秀,如果你有幸打到最后呢,就会遇到“远古巨龙”,这支远古巨龙会随机的给你带来一件成型的装备,在后期多一件装备有可能会带来质的改变,但前提在于,你得把它打赢了它才会给你,但是你打的赢它吗? 理论上来说,遇见远古巨龙一般都是八人口乃至九人口,打一般的巨龙还是小菜一碟,但最怕的就是巨龙穿上恶心的装备,这就让忍不知所措了…… 那么远古巨龙带什么装备最让你觉得恶心呢? 1、狂徒/反甲 狂徒在游戏云顶中的属性为每秒恢复6%的血量,对于英雄来说其实作用还不明显,但对于巨龙来说,这个6%就非常可观了,再加上它高额的伤害,有可能你还没把它打掉,结果自己先挂了。

所以最好的选择呢就是出一本“重伤”,防止它回血,物理阵容出红buff,魔法阵容出重伤书,这两件装备也是当前版本最令人头痛的装备了,所以有条件的话大家都可以出一个。 至于反甲,最喜欢遇上的就是德莱文奥巴马这样的枪手剑士了,疯狂输出,结果把自己输出没了…… 2、绿叉/龙牙 绿叉免疫暴击,枪手的天克装备,其实就算自己拿了收益也不大,但关键是你还不一定打得过它,好不容易打不过了,结果一点儿用没有,真是难受。

再则就是6法阵容遇上龙牙巨龙,这可就比遇上绿叉更难受了,绿叉只是免疫暴击,普通伤害还是可以造成伤害的,但龙牙就不一样了,法师本来就靠技能输出,结果你直接免疫了83%的魔法伤害?那干脆直接把法师移除干了,你见过法师用普攻消灭巨龙带吗?反正我是没有见过…… 3、科技枪/饮血剑 不知道兄弟们有没有见过科技枪的巨龙,因为巨龙是魔法和物理双重伤害,完美对应了科技枪的属性,如果你没有重伤装备的话,那么出现的情况就是,你好不容易打了巨龙半管血,结果它一口就回满了! 饮血剑呢也同理,不过回血效果没有科技枪那么暴力,不过还是不能小觑,毕竟巨龙的伤害太高了,而且还是一片一片的,这谁受得了啊。

其实巨龙本身并不算难打,关键是有的巨龙携带装备恰好克制了你的阵容,所以大家在选择装备的时候,不管什么样的阵容都可以适当的出一手“重伤”来克制巨龙,不然免得最后打赢了对手,却输给了巨龙那就尴尬了。 另外说一句,基本上没有什么英雄扛得住巨龙带伤害,所以一定一定不要把主C马上去硬杠,要是输出都没了,那就真的难顶了…… 。

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