另外一点则是作为标识符的DBFID,这个你可以理解为,炉石传说中的独有表示系统。正是因为有顺序的标记,才让炉石传说每一张卡牌都有准确的描述以及配图,所以你可以看到如果不人为修改的话,炉石传说是不会有卡牌描述上面的错乱的。炉石传说虽只是小众卡牌游戏,但耐不住中国人数数量大,能人太多了。

炉石传说有一百橙是什么概念?

本人241橙卡,炉石全部卡牌收藏率4112/4602,来说说具体感受。估计只是全国中游水平,组卡组捉襟见肘;标准、狂野的高胜卡组都不能享受。感受:1、100张橙卡有点小值钱:100张橙卡=1600尘*100=160000尘,按照纸面20包一橙的概率,需要2000包;1包卡10元,需要20000元人民币。

2、但还是会捉襟见肘:炉石传说全卡中,高胜橙卡198张,如果只有100橙卡,明显只有50.5%,也就是说,会有近一半的高胜卡组不能享受;而全部橙卡346张,100张橙卡连三分之一都不到,就是说,会有近三分之二的“高胜 娱乐卡组”不能享受。3、全国中游水平:我有241张橙卡,炉石盒子账号价值18472元,但也只超过了85%的小伙伴。

首先,我从2013年炉石内测开始玩,2014年从黑石山的火焰、地精大战侏儒、纳克萨玛斯脱坑1年,2015年冠军试炼回来玩,一直玩到2020年我稍微有点收藏癖,不过只磕了2个版本的预购,5年来基本完成了每日任务,但任然排不到全国的前10%。全国最前面的10%收藏玩家,还是非常厉害的!为什么会这样?中国其实有更牛全卡玩家 金卡组玩家。

中国人肝帝 氪金玩家太多了。照理说我收藏率89.27%,对于2019年还开出重复卡牌,2017年还开出重复橙卡情况,这还不错;但金卡收藏率太低了,只有407张金卡,拖了后腿。按照目前版本,估计只有超过90%的收藏率 很多金卡(起码得比我多,怎么也得超800张),才可能排到全国前10%。炉石传说虽只是小众卡牌游戏,但耐不住中国人数数量大,能人太多了。

君不见2020年外域版本,才1个月,恶魔猎手500胜金头玩家大有人在,1000胜的也不是没有,这些人,都是肝帝,1个月4500金,45包卡组妥妥的。氪金玩家就不说了,肯定有不少全卡玩家,毕竟人家想要的金色卡组不是吗?100橙不难,只要你天天坚持清任务(每天投入10-20分钟),当前版本下不氪金,2年-3年,你也会有!2017年后,炉石不开出重复橙卡后,总体橙卡贬值了;而2020年,连普通、稀有、史诗都不重复了,所以搜集卡牌更容易了。

炉石传说卡组代码是什么原理?代码是如何对应卡牌的?

这里企鹅,从南极第一线为你解答早在两年以前,炉石传说上线了全新的卡组代码。从那时起,炉石玩家便有了一个极其方便的分享卡组的方法。当然,卡组代码方便我们的同时,也有很多人好奇,卡组代码是如何生成并且准确识别的。由于其中涉及复杂的计算机知识,所以企鹅会尽量通俗的解释一下,卡组代码蕴含的意义。代码原理首先,你需要理解最关键的两点,炉石传说的代码在计算机编程的角度来说,属于Base64代码,这个代码有一个最为明显的特征,即你复制的代码中,以=或者==作为结尾,代表这个代码的结束。

另外一点则是作为标识符的DBF ID,这个你可以理解为,炉石传说中的独有表示系统。简单的解释来说,就是每一张卡牌都被这个ID按顺序进行了标记,早在炉石传说开发之初就已经有了这个标记方式,只不过在炉石传说上线卡组代码的系统时,这些ID就被官方开源了,才被众人所知晓。其实如果你有一定的计算机基础,挖掘炉石传说的源文件时,你就可以发现这些代码了。

正是因为有顺序的标记,才让炉石传说每一张卡牌都有准确的描述以及配图,所以你可以看到如果不人为修改的话,炉石传说是不会有卡牌描述上面的错乱的。说完这两个关键点,我们深入代码来了解一下具体含义。代码含义通过上文的解释,我们得知了两个信息:代码是被独立出来进行识别的,每一张卡牌都有对应的ID便于区分。所以,企鹅再从大家可以理解的角度,解读一下其中部分代码的含义。

首先是开头部分,前四个字母代表了这套卡组所属的模式,即AAEC为标准卡组,AAEB为狂野卡组。这个是单纯从表面可以看出来的。至于后面的一大串,当然是具体的卡牌了。不过为了简化以便于处理,这里的代码是经过base64代码进行二次转换过的。换句话说,如果你想看到其中的具体ID的话,你可以下载一个base64代码的转换工具(或者叫解码工具)把卡组代码放进去,这样你就可以看见具体的代码了。

当然,企鹅在上面说了,这是进行二次转换的代码。如果再详细的想知道卡牌的ID,这里就涉及一个新的varint代码了。这个代码并不是属于加密那种的代码,而是对卡组进行更为详细的区分,举个例子,相同名称的卡牌使用了多少张,你选用的职业是谁,这个版本的版本号,以及所属的模式(上文说的标准或者狂野模式就是用这个代码区分的)等等。

这些是卡组代码必须要有的内容,否则系统会不予识别。总结所以,企鹅在这里再次总结一下上文所说的关键点。一个卡组代码里面包含三个要素:base64代码,用于独立以及加密。varint代码,用于卡组的识别以及分类。DBF ID,用于标记每一张卡牌。通过这三个要素,游戏才能识别这个代码属于哪个职业,哪个模式以及用了多少张什么卡牌。


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