但直到2019年赛尔号十周年的全民一波大福利,又一度让这个精灵在巅峰常见。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。

赛尔号科罗克娜怎么样?值得练吗?

科罗克娜:2017年的兑钻精灵,因是兑钻精灵,所以在当时有很多玩家选择忽视掉她。但没想到的是,这精灵在当时上巅峰之后,才知道有多强力。简单、粗暴,易上手,让不少巅峰常客没有入手后感到有点惋惜,就比如说伶谣,这个精灵就是一个非常厉害的兑钻精灵。有的玩家因为常感觉到兑钻的精灵没实力,所以每次都无视掉兑钻这块,但伶谣的强大是真的。

后来随着时间的推移,因为大多数玩家还是没有科罗克娜这个精灵,所以这个精灵也就渐渐淡出了我们的视野。但直到2019年赛尔号十周年的全民一波大福利,又一度让这个精灵在巅峰常见。但是后来也就渐渐少了,可能这就是当前的现状,其实一个很厉害的精灵,玩的久了也就不想玩了,或者有了新的就会遗忘旧的,而不像2012年之前,一个米币精灵能用几年。

虽然现在也是这样,但我们总是喜欢新精灵。颜值更高的精灵,实力更加高端的精灵。越来越固化的巅峰也是其问题之一,让这些其实是奇兵的精灵变得没人用。这里我向平民玩家推荐这个冷门,被无视,却值得开三孔让你当主力的精灵,用的好依旧可以推队,而且不吃操作,比较无脑且简单。科罗克娜解析属性:暗影.神秘一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。

打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄,而且大部分不是什么主流。被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差。种族值:684总和连精灵王的690都没有达到,684也就比野怪的660高一点,接近炮灰的种族值,不过这个精灵的亮点在于看机制,和王雷、伶谣等等这些差不多都是不吃种族的精灵。

魂印:科以减伤续航与先制为核心的魂印,不得不说魂印真的是短小精悍,虽然效果单一,但是非常给力,这一个先制就让其具备一定可玩性。受到伤害时吸血。这让黑贞具备了一定粉伤与续航的能力,刷上攻盾,黑贞可以抗红伤来进行续航。低体减伤。这个减伤配上攻盾刷法,让黑贞与730精灵的抗伤能力相差无几,加上魂印续航,其站场能力相当不错。

低体先制 2。这个先制相当优秀,潘多拉,希瓦这种热门也才只有先一,这一手先二让其机动性极其优秀。技能组幽镰勾魂(先三)吸强害怕算是个还可以的一个效果,不算是亮点;吸200血,低体吸400血。这条效果相当不错,即使算上抗性也依然有相当高的粉伤收益,很适合补刀用。幽暗低语(弹控)绑定了一个受击强化的效果。

由于效果过于单一,因此这招收益过低,不适合去使用。风色秘谲(强化)标准的公式型强化技能,强化 月亮 先制,不光是效果过于公式化,其技能也是与魂印高度重复,比较水。诡魂绝煞破(大招)具备先手增伤的效果,机制有点像潘多拉,配合魂印先二大招增伤,伤害不错,面对自身的克制面,完全可以先手开勇,暴力打优势;高伤害必定害怕,这就让这个技能又具备高干扰能力,起手能控到螳螂动弹不得。

鬼魅无影斩(第五技能)断回合绑封属加上低体带盔,这一个技能的收益极高,封属加上盔非常恶心人,适合起手第五开始勇,对手不知道机制打盔上或是乱放属性就会被拉开回合差打残,接上一个先手补刀对手就凉凉。这只精灵机制非常完美,无论是机动性还是干扰能力都异常不错,非常适合浴火套或是增伤套,可惜缺点也很明显,低体让其极度怕粉伤,过分依赖攻击技能也让其对上腐蚀容易被拉开回合差被轻松处理掉。

赛尔号月照流云怎么样?值得肝吗?

月照·流云:月照使徒登场的第一位精灵,后来我们也知道了其实星魂这一脉也不咋地(主人月照星魂不敌魔界魔兽强行拉低手下实力),她们前期在剧情中就过于强大。种族值:735总和一个比较中规中矩的总和,没有达到730烂大街水准,却也没有740的高种族值资源。分配上,在各项中削减一部分补足特攻,类似针对型分配。168的体力配合112双盾并不显得其过脆;140的特攻让其达到最低的爆攻标准,初步具备打高红伤的条件;133速度虽然是略低,但已经够用了,不算太低。

属性:火/飞行系打击面:主要还是针对草系,而这个属性有点不论不类。主要是它四倍克制只有一个草系,虽然飞行系也二倍克制战斗系,但飞行跟火沾边,很明显就是自我毁灭属性。为什么,草系不能有草


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