在以寡敌众、弹尽粮绝的不利条件下,谢尔曼坦克的几名坦克手深入纳粹德国的中心地带执行一项死亡任务。首先这不是根据真实历史改编的电影,是以真实的事情为背景编剧编的剧情。魔兽世界现阶段狂战打不出较高的DPS有很多原因,不仅有职业机制的问题,有玩家自身操作性的问题。

动力狂暴,外观哇塞,宝马全新M3能否成为车迷心中的神?长江后浪推前浪,一代更比一代"大",用这句形容宝马的进气格栅非常恰当。前不久,宝马4系凭借"大双肾"吸引了消费者眼球,而在近日,网传全新宝马M3将于9月份上市,不看不知道,一看OMG,这个肾的大小和全新4系有得一拼。

电影《狂怒》的美军,怎么那么残暴?

首先这不是根据真实历史改编的电影,但是是以真实的事情为背景编剧编的剧情。影片讲述了在1945年二战硝烟即将消散之时,同盟国军队准备在欧洲战场动最后一轮猛烈攻击。在以寡敌众、弹尽粮绝的不利条件下,谢尔曼坦克的几名坦克手深入纳粹德国的中心地带执行一项死亡任务。M4坦克对虎式就是这样,打不穿虎式的前装甲,必须迂回到虎式的侧面或背面。

《魔兽世界》8.15版狂怒战士怎么打不出高的DPS?

魔兽世界现阶段狂战打不出较高的DPS有很多原因,不仅有职业机制的问题,还有玩家自身操作性的问题。魔兽世界从来都没有真正意义上的职业平衡,现阶段狂暴战虽然通过较高的绿字属性已经可以超越武器战了,但是和其他强势DPS职业完全是不能比的,往往高装等狂暴战也打不过低装等的强势职业专精。另外狂暴战因为AOE目标数量被限制,哪怕有一万个怪,除了弱化版的剑刃风暴之外,狂暴战最多也只能打五个,这也导致在第二赛季收割词缀下狂暴战永远A不过强势职业。

因此,在选择狂暴战基本的时候,要做好心理准备,你的评比对象不是狂徒贼,DH,而是另一个狂暴战或者坦克。认清了自身职业专精劣质之后,就可以从手法上找原因了,狂暴战输出的核心技能是激怒,增加伤害和急速,持续4秒,暴怒100%触发激怒,嗜血30%触发激怒,因此再打任何输出技能之前,有暴怒一定要先打暴怒。上面是狂暴战技能循环及优先级,单体情况下,起手鲁莽,然后冲锋加破城者,目的是最快速度获得释放暴怒的怒气,打完暴怒如果触发斩杀就打斩杀,内有的话就打怒击,正常情况下打完怒击就够怒气打第二个暴怒了,如此循环就可以了,至于嗜血,在拥有两层怒击的情况下怒击有优先,在仅有1层怒击的情况下,嗜血优先于怒击。

在AOE方面只要记住打一次旋风斩,放两个技能就可以了,优先级和单体几乎没有什么区别。技能循环和手法没问题之后,想要提高就只能看装备搭配和属性搭配了,因为特质装有随机性,往往无法凑齐最佳特质,因此目前狂暴战流派比较多,有的喜欢搭配三寒光的(外圈),有喜欢搭配三压倒的(内圈),并且随着特质搭配不同,相应的达标属性也不同。


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