可以看到,改版之前,血魔之怒的技能为被动,达到条件后触发。改版之后变成了主动技能,可以根据自身实际情况自动释放,增加了灵活性。经过测试,我们发现:扣除的30%当前生命值算做对英雄造成的伤害。因此,改版后的血魔之怒可以触发很多特效,包括装备技能和英雄技能。可以触发的特效我们分别举例说明。装备方面:爆裂之甲血魔之怒算作对英雄造成的伤害,可以触发爆裂之甲的被动效果。

可以直接触发5层,叠加10%的伤害和10%移速。预计,更新后,血魔之怒 爆裂之甲会成为标配。英雄方面:曜血魔之怒触发曜的被动技能,损失的30%当前生命值会转化为星削,大招主动开启后星削消除,损失的血量不计算。基本可以看做白嫖。受益的英雄程咬金程咬金的核心被动就是损失血量增加攻击力,并且损失越多增加越多。

配合血魔之怒的技能,可以将其被动发挥最大效果。特别是周年庆版本更改对线之后,在大龙路对线,很难讲程咬金杀死。项羽项羽的被动是在生命值很低时增加减伤。需要对手“配合”才能触发,很难在理想情况下开出来。但是拥有新版的血魔之怒后,我们的被动将变为主动。通过合理的释放血魔之怒,可以触发项羽的被动技能。东皇太一东皇的大招本来属于纯控制技能,本身不具备伤害。

但是在拥有血魔之怒后,在开启大招之前,释放血魔之怒的主动技能,可以给对手造成伤害。这样在追击残血的时候,我们就掌握了主动。老夫子由于血魔之怒算作对自身的伤害,因而老夫子的2技能免伤效果是可以触发的。在对战时,同时开启血魔之怒和2技能,会使老夫子的战斗力提升非常多,当然对自身的影响却非常小。花木兰重剑状态下的花木兰拥有40%的减伤,开启血魔之怒损失较小,但可以将重剑的伤害提升一档,也是不小的提升。

铠铠大招的格挡伤害也可以抵挡血魔之怒造成的伤害。血魔之怒开启后增加的80攻击力配合开大招的攻击力加强,将非常恐怖。曜,上面已经介绍过了,这里就不再赘述。如何克制由于血魔之怒开启后损失的是生命值,增加的是护盾,因而对具有真实伤害的英雄来说没有任何影响,反而更容易击杀。比如射手中的马可波罗,法师中的貂蝉,战士中的吕布等等。

王者荣耀:血魔之怒改版后谁获益最大,血魔之怒成就了谁,怎样最大化血魔之怒的作用?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。血魔之怒优化方案公布后,正式进入体验服进行测试,作为一件曾经的冷门装备,在优化以后,它能够蕴含多大的力量呢?这里我们就做一个详细的评测。【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】具体评测内容如下:新版血魔之怒效果如何?新版血魔之怒被什么克制?新版血魔之怒技能何时使用?新版血魔之怒如何最大化效果?新版血魔之怒将会成就哪些英雄?被动释放变主动释放,打野刺客仍可以选择!体验服当中,新版的血魔之怒,其被动触发的方式换成了主动释放的方式。

血魔之怒被动释放的整个过程变成了循序渐进的模式,不过该过程持续时间较短,可以忽略不计。新版血魔之怒,能使得使用者获得强大的护盾的功能没有改变,但是却多了一个扣除英雄当前生命值的代价。由于该装备需要扣除英雄当前血量,同时还需要主动释放。所以很多玩家认为,新版的血魔之怒将增加一些需要秒换三、四装进行极限操作英雄的压力。

对于这点大飞想说,血魔之怒的调整,确实会消耗一定的操作时间,而且被动持续时间也会变短。但是,新版血魔之怒提供的护盾,却得到了增强,同时其被动触发的频率,得到了提升,能够玩家随意掌控。所以新版本中,打野刺客仍然可以把血魔之怒,当成秒三、四装中装备的一员。(对于身板较脆的打野刺客来说,护盾长久的持续时间,其意义并不大,新版血魔之怒持续4S的效果足矣!)克制血魔之怒的除了吕布,还有它!了解血魔之怒之前,我们应该明白,该装备和英雄以及装备之间的克制关系。

王者荣耀当中防御、护盾、格挡、减伤、伤害,都有一定的关系。防御可以改变英雄的免伤率,普通物理伤害和法术伤害均受免伤的影响,但真实伤害不受其影响。护盾有法术护盾、护盾、真伤护盾,法术护盾只对法伤生效,真实伤害和物理伤害无视护盾(当魔女斗篷面对物伤和真伤时,形同虚设);护盾继承防御的免伤率,对物法伤害生效,对真伤无效;真伤护盾,可以对任何伤害生效。

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