格挡、减伤和伤害吸收是相同的效果,上述上校根据描述而生效,绝大多数防御种类是对所有伤害种类生效的。血魔之怒,在英雄上的对手是真伤英雄,最克制它的英雄当属吕布,因为吕布的伤害高且是真伤。其他拥有真伤的英雄马可波罗、貂蝉、老夫子,只是相对克制血魔之怒,因为上述英雄想触发真伤需要前置条件,且伤害属于消耗。(真实伤害可以克制部分护盾,但是鉴于护盾为伪血量,所以血量面前,真实伤害也受到克制,因为想应对真伤英雄除了减伤、格挡、伤害吸收以外,只有血量能够撑得起排面)血魔之怒,在装备上的对手是破军,因为破军能够增加使用者30%的伤害,30%的额外加成对于护盾同样生效。

当然,破军和血魔之怒的克制关系,与吕布和血魔之怒的克制关系相似。它们的克制是相对的,而不是绝对的。装备、英雄之间的克制关系,是相对的,而不是绝对的,这点我们需要知道,所以在出装的时候,我们应该审时度势,在选英雄上,应该环顾大局。血魔之怒技能何时使用?血魔之怒的被动技能,应该何时使用呢?我们通过该装备的效果,能判断其释放的最佳时机。

释放血魔之怒扣除当前生命值的30%,形成40%最大生命值的护盾,这样的被动是不是代表,英雄血量越少,效果最佳呢?从理论上来说是这样的,不过从实战的角度考虑,血量最少释放血魔之怒的技能,未必可行!比如说,你遇到了一个带有破军的吕布,此时的你血量在50%,你是选择马上释放血魔之怒的技能呢?还是继续等一下呢?血魔之怒的被动效果,因形成的护盾始终大于需扣除的当前生命值,所以不管释放时间数据都是划算的。

理论上来讲,血量越少释放该技能越划算,但是,该装备毕竟是后期装备,在后期的情况下,40%最大生命值的护盾,不一定能撑得住输出几次攻击,且多数输出英雄这时都已经选择了破军。所以大飞认为,血魔之怒的释放时间,一定要在英雄血量高于50%时使用,普通英雄可以选择在血量处于60%左右的时候,程咬金、赵云、项羽可以在30%-45%的时候,当然如果面对吕布的话,应该提升10个百分点。

血魔之怒配爆裂之甲有奇效!新版血魔之怒,因释放模式为“自残”模式,所以该模式被系统默认为英雄受到伤害。鉴于这样的原因,血魔之怒配上爆裂之甲,在敌人未进行攻击的状态下,就可以直接完美合体,将爆裂直接的作用最大化,将英雄的作用最大化,将血魔之怒的作用最大化。血魔之怒和爆裂之甲,两件装备共4000金币左右,提供的数据为2000血量、20点物理攻击、220点物理防御,在有被动效果的情况下,提供的数据变为2000血量、最大500点伪血量、10移速、120点物理攻击、以及其他额外伤害3秒。

就上述的数据而言,两件装备提供的属性,在被动触发的状态下,性价比要高于其他装备数倍。血魔之怒将会成就谁?血魔之怒在改版以后,对于赵云、程咬金、李信这类特殊英雄的增益最大,赵云因免伤机制存在,战斗力将更加持久,程咬金因扣血增伤机制存在,伤害和生存能力大幅提升,李信(暗)因霸体和高移速机制的存在,将能从容的入侵敌方野区。

Dota2的夜魔胜率55.2%,排名所有英雄第一,那么该如何克制这个天梯霸主呢?

经过7.22g版本的更新之后,夜魔的一技能在白天不再伤害减半,以前的他只在黑天有强势期,夜魔在晚上的移动速度,他想粘你,一个推推根本不够你回头放技能,转身速度 施法前摇,基本上还是会被沉默到然后抠死,现在又增加了白天的强势期,从而使得这名英雄的出场率和胜率涨的飞起,在本月胜率排名第一。那么该怎么克制他呢?感觉单论克制关系比较怕的就血魔,你全场吃血魔大,夜魔只能老实的看着队友打团,自己辅助和大哥发挥空间也大了。

再来推荐一下不常见的赏金猎人 前期偷钱克近战, 6级有大可以追着砍, 中期给夜魔上标记,让夜魔不好gank,队友提前逃走,中期夜魔也砍不过赏金,赏金刀刀暴击, 而且赏金容易肥,跟团打架就会很肥,而夜魔更擅长单抓酱油 后期赏金肥了,25级点闪避,正常夜魔根本打不过,标记还有视野, 不过赏金虽然能针对夜魔,但可能要达到完全克制还差点火候。

还有凤凰也很血克夜魔,直接变高级步兵走路走不动a人a不动,此外还有毒狗,风行,电狗,小黑,小骷髅,vs,甚至暗牧剧毒 火猫c 以及 sk都还可以,微光推推莲花吹风勋章,看己方酱油和对方夜魔使用者出装和智商是否正常,克制他的挺多,但路人局拉出来配合得好的没几个,所以会被打爆,关键是如果酱油或核不知道夜魔套路,就很容易被碾压,反之如果夜魔知道核和酱油的常规套路,就能碾压过去。

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