马岛战争中,英国狙击手被阿根廷狙击手打的怀疑人生。战地比PUBG更偏大众,因为每把枪打出来都看的见弹道,按照ARMA3或者DAYZ的机制,这都算是曳光弹...网上有这么一张打趣的图,估计是战地玩家做的,表示战地的弹道相对真实。狙击手一般会选择在楼顶或者窗台等视野开阔的制高点设置狙击点,这些狙击点通常设置距离不会超过三百米,为的就是便于观察目标,并且将狙击难度尽量降低,而且这个距离犯罪分子用肉眼也无法观察到狙击手的存在。

如何评价射击游戏里的狙击枪?

如何评价射击游戏里的狙击枪

hum,大多是游戏答主在回答啊~ 作为军事答主,我也得蹭个热闹不是。首先我是个射击游戏出生的军事作者,因此硬核军游玩的不会比游戏作者少。硬核的从ARMA3出发,综合的从PUBG,战地出发,大众向的从CS,彩6出发。首先AMRA3是高度拟真的,如果有兴趣添加一个ACE模组之后能让你感受到真正的恶意。环境检测仪给你风向、风力、湿度、海拔之类的一堆数据,然后结合一下目标的距离,角度,高度,你所使用的枪械,弹种,然后录入弹道计算器,输入刚才的那些指标,算出你瞄准镜上的水平和垂直密位得调几格,等算完了估摸对面那个人也跑了...高度硬核,普通玩家请不要尝试,这和现实中狙击手打枪几乎一样。

作战距离也动不动就是上千米。PUBG则简单了不少,千米开外的作战很少见,8倍镜在现实中倍率并不算高。吃鸡的弹道传承了DAYZ的硬核,同样也带有归零点设置,但没ARMA3那么硬核,常规交战距离再400米之内,也符合现实中步兵的交战距离,正常来说这个范围不怎么需要太介意归零。游戏中98K作为狙击步枪出现是有点过分的,这种二战的制式步枪完全达不到现代高精狙的水准,M24和AWM是唯一合格的专业狙击枪。

战地比PUBG更偏大众,因为每把枪打出来都看的见弹道,按照ARMA3或者DAYZ的机制,这都算是曳光弹...网上有这么一张打趣的图,估计是战地玩家做的,表示战地的弹道相对真实。由于战地地图场景较大,也给了狙击枪足够的弹道下坠表现,尤其是“曳光弹道”至少能让玩家很清楚的看到弹道,所以对狙击枪的拟真表现而言还算不错,但战地的核心不是打枪战,而是小队级别的攻防和载具的使用。

AWM狙击枪在现实中的威力怎么样

非常出色,曾经创下大量远程狙杀记录。英国有非常多的高精度狙击步枪,世界上很多狙杀记录都是来自英国的狙击步枪。而AWM是其中最出色的狙击步枪之一。AWM,又称L115狙击步枪,来自精密国际公司。马岛战争中,英国狙击手被阿根廷狙击手打的怀疑人生。从此之后,英军为新的狙击系统招标。经过层层筛选,PM步枪脱颖而出,在英国军队内代号为L96A1狙击步枪。

而AWM就是L96A1的升级版本,AW是Arctic Warfare,意思是北极战争。听名字就知道,低温状态下,这把枪依旧可以用。M是Magnum,音译为马格南。马格南弹与同口径的子弹不同,马格南弹比其他子弹的弹壳更长,装药更多。因此,马格南弹的初速更快,弹道更稳,动能更大。北约的7.62毫米口径子弹的弹壳是51毫米长,而马格南弹的口径同样是7.62,而弹壳长度达到了67毫米。

可以说,这个子弹就是为了狙击而生产的。AWM还有一种口径的子弹,8.6*70毫米的子弹,可以用于超远距离射击。根据测试,8.6毫米口径的马格南弹,射出1200米后,速度下降不多,1000米的距离,动能仍然1770焦耳,1300米的距离仍然有非常强悍的杀伤力。这也就意味着,这款步枪加上8.6毫米的子弹,比很多狙击枪都打的更远,威力更大。

有些狙击手为什么总要对着目标胸口开枪而不是头部?

不管是游戏还是现实中,我们对狙击手枪法的最高赞许莫过于“一枪爆头”这四个字,然而在现实中击中敌人头部真的那么容易吗?面对全部着重装防弹头盔的士兵,子弹在超远距离是否还有足够的威力确保击穿头盔再穿透颅骨做到一击致命?为什么许多狙击手优先选择射击敌人胸腹部而不是头部呢?这一切的未知,其实和具体作战环境以及作战目的密切相关!在大规模的战争中,狙击手和普通步兵一样,面对蜂拥而至的人潮,他们能做的就是尽可能在最短的时间内狙杀最多的高价值目标,相对于头部来说,打击胸部的成功率要高的多,而且致伤的效果有时候比致死更让对手绝望。

而在城市反恐和处置突发事件时,因为犯罪分子只要还具备活动能力,就很可能伤及无辜群众,所以使用狙击枪在近距离一枪爆头是最妥当的处置方式!先说说大规模战争中狙击手为什么喜欢打胸部:第一、胸部受弹面积更大,远距离狙击时,子弹在空中飞行都需要好几秒钟时间,而且受地球重力影响,弹道已经高度抛物线,再加上风速、湿度等各种变量的影响,即使通过弹道计算机精确计算,狙击手也不可能做到100%归零,缺失几个密位的结果很可能就是子弹偏离原定弹着点几厘米甚至几十厘米。

而人体头部通常也就是二三十厘米长宽,在战争中狙击手为了保证自身安全,往往需要在上千米距离狙击,即使使用高倍瞄准镜,最后看到的也许就是一个黑点大小,想要击中头部完全只能看人品。因此想要确保一击必中,那就只能退而求其次选择受弹面积更大的胸腹部,成功率会有很大提高。第二、在使用中小口径狙击步枪时,子弹在中远距离能量损失巨大,在末端弹着点时的威力已经不足以穿透对方的头盔,甚至可能发生跳弹现象,而战场上很多目标往往没有穿着美军那样的硬质高强度防弹衣,使用狙击枪射击胸部能够造成更大的伤害。

第三、击中头部的死亡率比击中胸部(只要不打中心脏)要高至少50%,在战争中杀死一个人其实并不是完美的,如果你能够让一个士兵受伤失去战斗力可能意义更大,士兵受伤不仅自己无法战斗,还需要至少两人照顾并进行后送,在战地医院还需要进行治疗,不仅自己短时间内无法参战,而且直接加重了对方的后勤压力。第四、战术运用需要,故意击中胸部不让目标死亡,然后利用这具“尸体”进行围尸打援,在电影《战狼1》中,恐怖分子就是利用击中我方一名士兵胸部致其受伤,然后不断狙杀前来救援的士兵,取得了相当大的战果。

而特警和武警狙击手在面对人质遭劫持、犯罪分子极度危险的情况下,必须确保一击致命才能保证人质安全。狙击手一般会选择在楼顶或者窗台等视野开阔的制高点设置狙击点,这些狙击点通常设置距离不会超过三百米,为的就是便于观察目标,并且将狙击难度尽量降低,而且这个距离犯罪分子用肉眼也无法观察到狙击手的存在。解救人质行动中,在这种距离和环境下,如果是一个经验老道的狙击手,完全可以做到一枪爆头,一击致命,而这也是城市处突作战中必须掌握的技能!。


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