十二月专属精灵,颜值第二高的女精灵。我只要一年能够入手一个年费,那么我在每一年,都能跟上时代的潮流,而最主要的是我没有花一分钱,钻石全靠“攒”!但自打机制改善之后,钻石就没有以前那么好攒了,而且精灵一定要买对,要不然买一个不划算或者被当前巅峰格局影响的,帅不过一周!而我今天就以巅峰PVP和活动PVE常驻精灵,推荐几款值得氪金的精灵:希瓦:这个精灵强,单从能力方面来讲这精灵现在强的厉害,强行劝退艾夏拉,吊打机盖,银翼玩家的不错选择。

赛尔号有哪些性价比比较高的精灵?

很多玩家在回坑之后很迷茫,有不少玩家就都是入坑之后第一件事就是“怎么玩?我该弄什么精灵?”一键圣谱的玩家不在少数,而恰恰就是入手了圣谱之后,没有王哈这种的基础型入门精灵,在中期发现会有很多短板。单圣谱虽然强,但也用不到所有的面上。而且单有圣谱没有一个好点的引爆,或者说是先手引爆,还是和其他已经玩了很久的玩家有差距,尤其是在巅峰联赛这块。

首先,BAN位三杰(固定小黑屋):在会玩的玩家眼里,或者说是已经从2016年稳定过来的玩家,都会很清楚的知道,什么才叫真正的“花钱精灵”!而三杰中只有历代年费是必须要花一百块的精灵,而其他的则不需要花钱,花的是“钻石”。到这里就会有杠精会问,钻石难道不是钱?当然不是,如果钻石能当钱的话,那么对于我这样的“终极白嫖玩家”就可以甩掉不知道多少氪金玩家。

我只要一年能够入手一个年费,那么我在每一年,都能跟上时代的潮流,而最主要的还是我没有花一分钱,钻石全靠“攒”!但自打机制改善之后,钻石就没有以前那么好攒了,而且精灵一定要买对,要不然买一个不划算或者被当前巅峰格局影响的,帅不过一周!而我今天就以巅峰PVP和活动PVE常驻精灵,推荐几款值得氪金的精灵:希瓦:这个精灵强,单从能力方面来讲这精灵现在强的厉害,强行劝退艾夏拉,吊打机盖,银翼玩家的不错选择。

稳破索总,能隔着盔断回合,不怕有盔的精灵。当前巅峰属于钻石一霸,和历代的钻石998精灵一样,有着惊人的战斗力,而且魂印先一弱化,连续技能概率(30%)龙威吸血,先二属性控,第五反弱次免100增伤。很多人搬出潘多拉猎皇,但真要是干上,还是希瓦要强它不止一倍。帝皇之御:两用引爆,PVP多了弹伤,也是当前除了机盖之外能进行弹伤的第二只巅峰精灵。

用于反制来说,表姐可以说是稳,尤其是同时对上有两命光螳螂的这种。机盖会被一刀,然后光螳螂残血。但是换了表姐,一刀下去表姐反手一个先制引爆,是当前巅峰比较常见的一个精灵。而她在PVE中的实用性也是近年来最值得购买的一个,两只以上的就可以考虑去屠龙了。大轮明王:轮子为什么建议打PVP的玩家人手入一只,就是因为需要用孤儿对抗孤儿!越是段位高,越能体现生存的真谛,在“赛尔耗”之上,是最恶心的“赛尔切”和“赛尔控”。

控狗一向得而诛之,而一旦你也有了一个同类型精灵的话,那么你也能!轮王身为“怼孤宝具”,它的价位证明了它的水平。也是钻石精灵里面比较推荐的一个,一旦返场的话,有条件的可以选择入手,因为他自己也是一个孤儿精灵。乌瑞娅:首先要说明一点,她不是冷门精灵,至于出场少的原因主要在于拥有的玩家不多和水王在巅峰当前比较多的原因。

“年费杀手”四倍克制帝君和翼娘,自从年费两度返场之后,现在巅峰很多玩家现在都已经有了不少的年费精灵,而最多的还是属翼娘和星皇,翼娘的话PVE必备,而星皇就算是一个两用型的,很多资金有限的玩家会优先选择这两个而放弃帝君。而在这个时间段,如果放帝君禁水王,或没水王禁索,以她的战斗力,在出来的那一周,不知道有多少个帝君亡魂死在了手下。

现在回归《赛尔号》的话,实用度高点的精灵有哪些推荐?

PVE基础精灵:王之哈莫 必备精灵之一,开羁绊之后平民血量1100以上,更高级一点1200以上。肉盾型减伤最高和回血最稳定的一个,打很多活动都是压轴型的。经常被用作单挑或者回合效果比较强(我方每回合全属性减一等等)的BOSS,我方属性有效时,先手消强再上一次属性,大招伤害显著。属性无效时,靠稳定回血硬刚。

有了这个精灵很多BOSS完全可以打的过,基础精灵的王牌。幻境界皇 特攻型必备精灵之一,靠着稳定的技能伤害回血,是拉锯战的首选。配合索比斯只要养过两回合硬度和王哈感觉就是五五开,王哈只要被打到跟不上回复就会崩盘,但是幻境不是。只要先手稳定,最少拉锯二十回合。用作刷瞬杀真的是太合适了,或者也可以用作撑回合(有的BOSS需要坚持回合)。

第二王牌的存在,如果BOSS是单精灵对战且吃特攻,在没有绝对爆发的情况下,绝对是幻境输出最稳定。六界帝神/乔特鲁德 弹伤类精灵,两个精灵现在均可入手。乔特鲁德入手相对简单,个人还是推荐直接精灵王换一只,因为打出来的乔特鲁德三件套需要钻石,而这个精灵最少也得有魂印,要不然王哈羁绊也开不了。换一只乔特鲁德,打出来没魂印的可以留下来再搞一只融合精灵王乔列尼德(远古/龙)。

六界帝神入手不需要六界神王前置,难度适中,一只艾欧丽娅单过。最难的关卡还是最后一关拼脸关,有可能几个月也翻不出来(7天之内过的出来挨打)。艾欧丽娅 清小怪专用大杀器,只要先手养住,先制能创造奇迹。也可以用作主力输出,比如打蓝露。有的时候感觉这只三天就能弄出来的精灵比光螳螂还要好用,至少光螳螂打BOSS没有她这么给力,而且艾欧丽娅自然属性克制较多,基本上打很多属性都是处于克制状态,甚至都不用换精灵。

对于平民玩家而言,想要零氪回归走上巅峰,第一步就是先入手这个,然后按照顺序入手需要的精灵。魔王咤克斯 不花钱的引爆精灵。大招消回合效果并且附加高额固伤,先三也能消回合效果并且回复全部体力,以现在的水平平均就是两天都入手。三件套可打200个魔王结晶兑换,总体来说还是可以的。唯独不好的地方就是它是一个老精灵,现先和完全体一比就是天差地别。

而且这个精灵最大的弊端就是如果没有一只索比斯上去加个减伤,800血被秒是经常的事,根本放不出引爆。但是平民的引爆,很少有不要钱的。索比斯/猪八戒 清强化类的精灵,猪八戒本周还可入手,但是索比斯还是商城的价。索比斯也不是没有可能不回归,毕竟这样的精灵多来几只保证生存。索比斯的专属魂印可以稳住两回合的一半减伤,不管是幻境成型还是暴力输出,它都有非常大的作用。

相比起猪八戒这个过气精灵好太多,因为现在的活动精灵都是伤害爆表,只能用作消强已经感觉用处不怎么大了。但是用作首发回合消攻击(先制 3以上的BOSS),我方二回合有可能打出一招。而索比斯完全体的消息也是前不久有传言,如果回归的话可能会再次全民入手一只索比斯。PVP基础精灵:(推荐一发融合精灵王,比起目前热门精灵,入手难度较低但是颇为实用,融合需要前置,但是现在打精灵王比较容易)阿尔蒂克 第一个融合精灵王,战斗系阿尔斯兰和神秘系米斯蒂克的融合,人送外号——圣灵杀手,四倍克制圣灵系。

入手比较平民,有上面一半精灵的玩家最多半个月可入手精灵和三件套全部。精灵种族不算低,技能也算不错,魂印可以用来做联防,巅峰没腐蚀很难被控到,输出伤害可观。也是目前出场率最高的一个融合精灵王,值得入手。乔列尼德 龙系乔特鲁德和远古系列奥尼达的融合,一开始我很不看好远古系精灵王,不知道是我不会这个精灵还是这个精灵本身就是个菜鸡,所以打什么都是炮灰,后来压仓库,龙妈和他根本不是一个等级。

融合出来之后毫不犹豫就拿去融,结果效果还不错。乾坤破灵阵这个技能可以当控,先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性 1;造成的伤害高于300则70%几率使对手随机进入一种异常状态。都说它汇集了两个精灵的各种缺点,但是我感觉打持续战它很强,可能垃圾用的久了因人而异吧。格劳恩斯 火系艾恩斯和电系格劳瑞的融合,这个入手比较消耗时间,最后一关的时候征服需要火系精灵,当然不用也可以,但是极有可能征服不了。

个人感觉这个还是一般,比起用它我觉得还不如用乔列尼德,艾恩斯弱显而易见(没突破就是最菜鸡的精灵王,突破之后有时候会骗一个BAN位),魂印看似厉害但是实际鸡肋。我有几次上它先制想着只要他能控住一回合我都能翻盘,但是真实情况就是用它还不容用艾恩斯单体突破。柯尔霍德 暗影系霍德尔和冰系柯尔德的融合,精灵很强,减伤效果明显。

个人感觉这个精灵最遗憾的地方就是控不住人,柯尔德属性冻这个缺点还是有的,他应该像霍德尔有魂印控,霍德尔就是一个完全不怕回合的精灵。而霍尔德肉,属性增伤直接大招强轰。柯尔霍德融合之后技能简单易懂(主要原因还是它就那几个技能),更适合新手适用。单属性精灵王入手相对难度比起融合要高,也比较慢,当然要是能快速入手的,那肯定是没不容易入手的那些强。

在2018年即将结束的时候,《赛尔号》的哪个巅峰精灵最值得入手?

聆风 自然系,总和685。专属魂印【聆】每次登场首次攻击造成的伤害提升150%;回合结束时若自身体力低于最大体力1/3则下回合攻击技能先制 1且100%秒杀对手,之后恢复自身所有体力并清空自身全部PP(boss无效)。这个魂印一开始乍一看有点吓人,体力只要低于1/3就有秒杀,这对残血情况下反扑很强。只要弄不死,反扑一换一。

首回合增伤保证了输出,尤其是是一些慢速精灵,配合盾体或体速,能打出极大优势。聆风速度其实对上一些热门根本比不过,现在精灵速度普遍都是130。双防只有101生存能力太差,如果刷攻速,遇到攻击高点的精灵,被秒也是经常的事,尤其是银翼先手直接送走。所以只能在别的地方做文章,要配合技能把精灵发挥到极致。聆风输出本来就不错,魂印和技能都有显著增伤(150技能盾体增伤弥补了伤害不足),所以输出完全没有问题。

而且这个精灵,要是选择了盾体,就主打残血。妙法 光/超能系,总和720。专属魂印【法】1、自身受到攻击时开启月光魔法阵:以百分比伤害形式反弹受到伤害的1/2,双方同时死亡时对方精灵残留1点血;2、回合结束时若自身体力低于对手则开启星光魔法阵:恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;3、回合开始时若自身体力高于对手则开启日光魔法阵:当回合攻击技能附加1-1000点固伤(BOSS无效)八月专属精灵,实力从种族就能看出来不俗,上周还是685下周直接飞升到720。

600章换的比较好的精灵,只要会用了巨强,但是唯一的缺点没有免控,一旦被控根本没什么反手的机会。新手建议用,中段一点就跟不上节奏了,很多人吹爆这个精灵,高体爆攻、粉伤什么打爆之类的,其实并没有那么夸张,打打一般精灵还可以,对上998感觉还不如聆风,但是这个精灵本身算是很强,比起现在的一般活动精灵要好用的多。

弹伤要是能留一血给自己的话,还能代替机盖上阵,可惜弄的就不如机盖。魔琪 神秘/超能系,总和720。专属魂印【魔】1、回合开始时若自身体力低于对手则开启天魔灵阵:当回合自身受到攻击则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;2、回合结束时若自身处于能力提升状态则开启人鬼灵阵:使对手全属性-1;3、自身攻击时开启地煞灵阵:造成的伤害低于300则使对手随机进入1种异常状态(BOSS无效);九月专属精灵,感觉她总是和魔钰很像,从精灵介绍上看上去和妙法很像一起的,但是实力却一般,强度并不高,这一点从魂印就能看出来。

现在巅峰基本不用强化,属性也是用的越来越少,大多情况下都是靠技能反对方回合效果。敌方一个切换根本拉不上来强化,再消个回合反倒被控。能用的好像只有第三条,压低伤害给控。但我觉得她就是用处不大,不建议入手,换刻印更好一点。业冰 冰系,总和720。专属魂印【业】自身攻击50%打出致命一击,未触发则下1次攻击100%打出致命一击;每次登场后造成攻击伤害提升100%且受到攻击伤害减少50%,之后每回合造成攻击伤害减少20%且受到攻击伤害减少10%,最多减少到0%(boss无效)。

十月专属精灵,巅峰小姐姐颜值最高,很像《星游记》里的迪亚,就凭这个颜值600章买了。实力只能说中等,比一般的598要强一点,但是也强不到哪里去,虽然大招是弥补了魂印的削弱,但是实力还是一般。很多人都是冲着颜值去的,然后打够了换出来镇守仓库。还是属于前期被吹上天后面没人说的那种精灵,毕竟价值也就600币,能强到哪里去?感觉巅峰除了白炎之外没几个能一直保值的。

神奕 火/神秘系,总和720。专属魂印【奕】自身每处于1种能力提升则造成攻击伤害提高10%,对手每处于1种能力提升则自身受到攻击伤害降低10%;回合结束时,若双方皆不处于能力提升则消除对手回合类效果且吸取对手最大体力1/3(boss无效)十一月专属精灵,这个精灵有一点日本的和风,从衣服上就能看得出来,无非就是多了两个翅膀。

比起之前几个玩文字游戏的要强得多,第三条很明显有用。技能方面也相对好一点,对于一些新手来说越是简单的,才最值得练,像那样魂印复杂的反倒麻烦,业冰看似强势,但是要是打起来却是一回合不如一回合。有控让这个精灵还是值得练一下的,技能也相对全面。血祭这个直接强清零两项也比较好理解,这个精灵等级就差不多算是新手入门的标准。

苏亦 远古/龙系 总和720.专属魂印【苏】对手不处于能力下降时自身所有技能先制 1;自身体力高于最大体力1/2时被击败则使对手受到等同于自身最大体力70%固伤,自身体力低于最大体力1/2时被击败则消除对手回合类效果和能力提升(boss无效)。十二月专属精灵,颜值第二高的女精灵。整体有一种中国风少女的感觉,配合服装、背饰等方面,感觉龙系这个东西就是强加上去的,和远古也没有任何联系。

所以现在很多玩家看腻了人形精灵而喜欢兽型,兽型还显得威猛有性格,人形的只需要给个属性,然后加几个饰品,玩家总会买单,不说精灵强不强,单从【苏亦】这个名字看,她好像是那种古典小说中的设定人名。2018后半年巅峰精灵,总体来说颜值没得说,实力判定598(钻石精灵),对于新手或者平民玩家还很有可玩性,巅峰常客或PVE玩家还是推荐换刻印,毕竟精灵多了现在也没啥用,6V6再除过ban位3个,可选的其实就只有9个,除过热门,她们很难上场。


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