游戏机的种类到目前为止已经出过太多种了,但目前活跃的游戏机厂商只有任天堂,索尼和微软了,其他公司都已经不再制作游戏主机或者掌机了,性价比高的游戏机以下我给你推荐几款吧,都是价格特别低的随便买回来玩玩不想玩再卖掉都不会亏的机型

电视游戏主机,ps和xbox,哪个游戏机耐玩?

谢邀。挑选主机的朋友,不要盲目去追求所谓的哪个主机好与坏,更耐玩,要知道耐玩与否与游戏有关,和主机关联性不大。如果你指的是主机寿命,那常规主机索尼和微软基本都差不多,二者相互竞争,相互提升,所以哪一个也不会盲目大规模更新换代,都有迹可循,甚至不相上下推出新机型。因此,选择主机的根源,依然在你要玩什么游戏上。

PS和XBOX,目前最新产品的本质区别有以下几个方面。第一是独占游戏方面,索尼有《战神4》这类独占作品,微软有《光晕》这类独占作品,所以如果你喜欢玩战神,你就只能买索尼,喜欢光晕只能买微软。第二个就是机器性能,PS4 PRO和XBOX ONE X有一点差距,但并不影响审美和游戏体验,PS4 PRO支持仿生4K,XBOX ONE X是原生4K,二者区别一个是通过HDR技术强化画质,一个是纯粹真4K,但目前支持4K游戏并不能算多,所以大家考虑机能的话,就多数从游戏角度思考了,比如索尼主机适合玩动作游戏,而XBOX更适合FPS和竞速类产品,因此一般你看玩赛车的玩家,都会买微软主机。

第三就是吹毛求疵的一些差别,首先是索尼的会员,这个难的不会,会的不难。但微软的会员嘛,买过的都知道,要比索尼繁琐一些。其次是手柄,索尼玩家吐槽最多的就是索尼手柄握久了手雷,而XBOX手柄在人体工学上设计更合理。第三就是所谓游戏价格,以前XBOX盗版横行,索尼游戏价格昂贵,但目前微软加密保护也很好,游戏盘一样不便宜,加之两款主机,对第三方游戏基本都是支持的,因此考虑买哪一个主机更耐操,最好从你的游戏兴趣出发,哪个主机在第三方共有游戏之外,其开发的独占游戏更让你倾心,你就选择哪款主机即可。

我想买一台游戏机,买任天堂switch还是ps4?

小孩子才会做选择,所以全要!以笔者自己为例,笔者很早之前就购入了PS4,那时候任天堂还没有推出switch。而到了2017年,因为《塞尔达传说:荒野之息》的缘故,我毫不犹豫的入了一台switch。结合我这么多年的游戏体验,下面就说下这两款主机的优势,以及游戏阵容给出选购意见。首先是PS4PS4是目前主流游戏主机,PS4具有强大的硬件性能。

虽然在4K画面下的表现不及xbox,但画面调校以及还原度依旧身处第一梯队,这一点是switch不曾具有的。「图为《战神4》」PS4具有强大的第一方游戏阵容,比如《战神4》等,当世不二的RPG里的多数均被PS4收入独占阵容中。如果你对沉浸感较强的RPG,ACT等游戏有所偏爱,我个人建议入PS4。再就是switch了「笔者自用switch」正如前文所言,switch硬件性能一般,这是switch最为明显的短板。

硬件致使switch平台游戏画面普遍一般,谈不上精美,能达到1080p且不卡便能被称为极致画面。当然,缩水的硬件让switch拥有了更小体积。使switch拥有了最具竞争力的便携性。如果你对便携性有要求,那我强烈推荐switch。因为随时随地获得主机级游戏体验,不知是多少玩家的追求。「switch游戏卡带」再者就是游戏阵容,switch上能吸引玩家游戏的内容多为任天堂自家游戏。

争取首段所言,笔者购入switch的主要原因是《塞尔达》,在入手一年有余后,我仍觉得switch游戏缺少优秀的第三方游戏内容。当然,这并不包括那么已经还原却未发布的大作。下面做个总结如果想要更优秀的游戏体验,建议入PS4。如果是任天堂粉丝,且注重便携化的游戏体验,建议switch。好了,这就是我的回答。

想请问一下游戏机种类和性价比高的游戏机有哪些推荐?

游戏机的种类到目前为止已经出过太多种了,但目前还活跃的游戏机厂商只有任天堂,索尼和微软了,其他公司都已经不再制作游戏主机或者掌机了,性价比高的游戏机以下我给你推荐几款吧,都是价格特别低的随便买回来玩玩不想玩再卖掉都不会亏的机型。3DS3DS掌机中目前最便宜的就是老小三了,配合个32G左右的套装,价格大概在300上下那样子,可以说已经是降到冰点了,早知道,3DS这个掌机的销量也是有着将近8000万啊,在这个手机几乎可以替代掌机的年代,这个销量非常不俗了,能卖这么好,当然还是靠着它的游戏阵容了,3DS上面的游戏非常多,有些是GBA还有NDS游戏的续作,也有一些是全新原创的新游戏,画面虽然不如PSV,但游戏性和游戏阵容可以碾压它的,所以最后的销量可以顶PSV的四倍!这个掌机是我特别建议你入手的一款,太便宜了,而且是唯一一个支持裸眼3D的掌机了,这个可以稍微感受一下。

PSPPSP已经算是上一代或者上上代的掌机了,非常古老,但仍然有很多朋友没有玩过这个掌机,现在二手的价格低的两三百的都有,成色好点的也就是三四百吧和3DS差不多,同样的价格也是冰点了,很久都没怎么动过,PSP的游戏画面比同期的NDS好出太多,而且PSP时候,索尼的掌机输的还没有那么惨,这上面也有非常多的好游戏值得一玩,而且游戏性依然秒杀如今的各种手机单机游戏,画面看起来也不算过时,我的PSP是早就出掉了,如果现在给我一台PSP,我也一样可以玩的津津有味,游戏机的乐趣手机还是无法替代的。

WII为什么提到这台家用机呢,因为确实是太便宜了,价格目前一套只要300左右(怎么都是300?),这个机子价格主要花在配件上,主机只要50块!300一套是带硬盘的价格哦,WII上面也是有很多值得回味的好游戏的,塞尔达风之杖,天空之剑,比不了荒野之息吧,但也不差,都是一个系列的,还有零系列的两作,生化危机几部,都是非常大型的游戏,另外还有火焰纹章这样的经典游戏呢,wii还有一个特点就是有很多体感游戏,如果你家里有小孩,还可以和孩子一起开心的玩一些家庭游戏,娱乐的同时还可以锻炼身体,亲子互动,要知道,一台垃圾山寨国产体感游戏机也不止这个价了。

体感游戏机是索尼ps4 VR好,还是任天堂健身环好?

这俩设备定位不同PS VR虽然是一种体感,但是主要功能在于VR,是头戴式虚拟现实,很多游戏可以完全没有体感要素。任天堂健身环只是Switch的一种体感外设,只是游戏设计成了需要体感运动。比如《俄罗斯方块:效应》《铁拳7》《生化危机7》等游戏都可以使用PS VR游玩,但是只涉及看,但不涉及什么运动玩法,只是控制方式而已,换个其他VR游戏同样可以使用。

松下三洋3DO同样是32位游戏机,为什么不如PS和SS?

3DO啊,也算是老古董游戏机了,说实话,这台游戏机我也没有见过实机,甚至没有见过模拟器,不过在90年代32位机的时代,它也曾经和PS还有SS齐名过的,至于为什么知名度低,主要还是游戏阵容不行吧,缺乏大作支持,下面详细聊聊。3DO在1995年的市场价格这是在1995年的时候松下三洋3DO游戏主机和游戏的报价单,可以看到,价格接近4000,而此时的PS和SS可都是近5000的价格,游戏更是七八百近千,这么看来3DO的游戏还是挺便宜的,大多不到200块,为什么这么便宜呢?(相对PS和ss),因为它的发售时间早于PS和SS,在日本是1994年3月份发售的,时间上是领先的,听名字是松下三洋,好像这也是一台日本的游戏机,而实机上,它算是美国的游戏机,和XBOX一样,并不是日本的本土血统。

3DO缺乏大作支持现在让你回想一个3DO的游戏大作,你能想起来什么呢?d之食卓?能不能换一个?d之食卓我也玩了,不过是在土星上面玩的,游戏不错,就是太短了,一会就打完了,为什么移植土星和PS,就是因为3DO死的太早,太缺乏独占游戏了,PS有最终幻想,有生化危机寂静岭,有勇者斗恶龙,是大牌游戏最多的主机,土星也有不少看家大作,而3DO,真的没有什么让人怀念的经典游戏,所以它早早的就崩了,甚至很多玩家都还没来得及看上一眼,现在的新玩家估计都不知道有过这样一台游戏机吧?总结怎么评价这台游戏机呢,先机也占了,机能也不算差,也是32位,有的游戏画面甚至比ps还顺眼,可能是这台机子太缺乏日本标签了吧,以前我还以为这个也是日本的游戏机,还奇怪为什么那些日本游戏商不支持它呢,日本的游戏商还是更愿意支持土生土长的PS和SS多一些吧,很遗憾没有见过这台经典游戏机,不过现在模拟器还是有的,我找找资源整合一下,回头分享给大家吧,记得关注哦。


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