局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:一、红色警戒2局域网对战我玩的局数不多,是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。《文明》系列游戏在2k的手中发展的几年,已经不仅限于模拟经营这个范畴,已然成为游戏行业的一座丰碑和一个文化符号,游戏中蕴含着太多事物又富有太多的乐趣,那个“下一回合”的按钮,总让你着魔一般地想要按下去。

你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么?

你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么

局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:一、红色警戒2局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。二、魔兽争霸3冰封王座这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。三、英雄连这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。

除了有百战天虫这类游戏,还有什么类似的吗?回合制游戏?

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快来关注小狐君吧,每天都有精彩视频更新哟~百战天虫是标准的回合制策略游戏,而之所以它开发出了新的游戏性就在于操作是通过小虫的动作来完成的,这样就盖过了游戏策略类通用的游戏性,说人话就是让你玩起来更像是一款动作游戏而不是策略游戏。那么问题就来了没有几款真正的回合制策略类的标杆游戏呢?业界楷模当属文明系列、全战系列了。

《文明》系列游戏在2k的手中发展的几年,已经不仅限于模拟经营这个范畴,已然成为游戏行业的一座丰碑和一个文化符号,游戏中蕴含着太多事物又富有太多的乐趣,那个“下一回合”的按钮,总让你着魔一般地想要按下去。游戏基于历史又不拘泥于历史,在其中与各派势力的尔虞我诈和友好往来都让这款游戏成为了佼佼者和爆款。而全战则更是将回合制策略游戏达到了一个新的高度,让它再次从小众走向了大众,全战初期同样以历史为背景,主要描绘欧洲、中世纪有关的游戏主题,再来就是以战锤系列为标志的带有魔幻幻想乃至架空的背景,使得在历史背景题材的回合策略大行其道的时代多了一份耳目一新。

打英雄联盟极地大乱斗遇到对面五个肉是什么感受?大虫子、蒙多、狗熊、奥恩、狗头?

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兄弟,看到你这个问答,墨尘当时就笑喷了,作为一个资深玩大乱斗的玩家,也有3000多场的对局经验了,那我就来说说我的见解。加载界面看见对面五个肉,你慌不慌?每个玩家都会有不同的想法,虽然对面是五个肉,但是也不免有玩家会有各种骚操作、骚出装。AP狗头了解一下,一E千血。还有就是每个玩家游戏风格,游戏理解也不同。

大乱斗作为团战为主的游戏模式,轻松欢快。这个阵容的弊端就是手短,不可控因素就是每位玩家的想法不同,我们可以见到各种笑死人不偿命的逗比操作。就这个阵容你能脑补啥场景?这个阵容的短板就是容易被“风筝”,其次就是被手长阵容无脑耗血,还有一点就是版本英雄,爆发看不懂,输出能给你打懵逼。前期这些肉都是很脆的,谁能禁得住吸铁石体制。

当然这个阵容成型了,那就是无脑追着对面揍。这五个英雄一身都是控,狗头给你个“软弱无力”,后面控制接上,不是原地罚站,就是空中起跳。就我看来要是有个AP石头人、发条、霞(卡莎)、半肉亚索、半肉剑圣,那还是比较好打的。相信玩ADC的玩家不会忘记被剑圣支配的恐惧,剑圣起来砍肉也是很快的,我方阵容也是你看到五个肉之后,心里有没有底的一个保证。


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