我个人的看法是作为《拳皇13》作为《拳皇》系列的作品之一,是上乘的,从平衡性和可玩性来说,要超过作为比赛项目的《拳皇98》和《拳皇02》的,个人甚至认为这是《拳皇》系列中最出色的一款作品。那《拳皇13》作为格斗游戏,我最看重的系统和平衡性又怎么样呢?从比赛对局来看,各个角色出场率都不低,系统承接自《拳皇02》,个人认为是《拳皇》系列中平衡性最为出色的一款作品,不太会出现某神秘作品中“猪八鹤”内战的场景。

拳皇中草薙京和八神庵究竟谁更厉害?

拳皇中草薙京和八神庵究竟谁更厉害

拳皇各个系列下来纵向观看肯定是八神最强,草薙作为主角当然也很强大,但是前提是不以八神做对比,和八爷实战一比草薙仅仅是陪衬,八神光是S级别的实力就包揽了95,96,97,98以及13折5款重要作品,甚至就连2000作为援助来使用的风衣八神也是相当实用st的存在,而草薙除了在95依赖霸气的无限连获得S级头衔之外本身人物性能以及打法上的缺陷很难在后续的系列绽放耀眼光芒。

本身国内最经典的97玩家一开始也是从经典的八神草薙红丸阵容逐渐变成了八猪门的福建队。kof不管什么系列,开发的越完善,草薙京所处的地位就越小,因为拳皇本身就是以高频率高密度的跳跃压制以及指令投辅助为主,像草薙京这种全程围绕进攻以及逆向择的角色很难在游戏后期与同等级的高手对战当中打开局面。单也并不是不强,当然最核心的要点还是玩家本身的技术,不过客观点说草薙京不管哪一作都是高手向的角色,想要练好这个人就必须做好被虐多次的准备,这个也算是草薙京成长的一笔学费,个人粗浅的理解。

拳皇13做到了2D格斗游戏的巅峰吗?

拳皇中草薙京和八神庵究竟谁更厉害

不吹不黑,《拳皇13》是个相当不错的格斗游戏。但2d格斗的巅峰格斗游戏圈里公认的是《街霸3.3》,至少到目前为止依然如此。一款游戏好不好,通常是做横向比较和纵向比较,我们先说横向的,同时代的游戏里《拳皇13》怎么样?《10斗剧》比赛项目是有《拳皇13》的,其他的2d格斗比赛项目分别为《街霸4》、《街霸3.3》、《街霸2x》、《苍翼默示录》、《MBAA》、《罪恶装备ac》。

而《09斗剧》的比赛项目没有并《拳皇12》,也就是说在同期的2d格斗游戏中,《拳皇13》是得到认可,有人玩的。当然11年的斗剧整个才4个项目,12年最后一届的斗剧也是门前冷落车马稀这就不提了。而且evo上也有《拳皇13》的身影,这就是说它同样也被欧美玩家认可了。画面上来说,《街霸4》是3d画面,没有可比性,从我来看,至少与同期的《罪恶装备ac》和《苍翼》相比,说不上优秀,可是能做到画面不减分,当然后来的《拳皇14》也暴露了SNK在3d画面积累上的短板,那就是后话了,可以说《拳皇13》画面也是合格的。

再来看纵向比较,《拳皇13》家用机版的销量是历代第二高,仅次于《拳皇95》,街机版和PC版的销量也不错。从市场角度来看也是合格的。那《拳皇13》作为格斗游戏,我最看重的系统和平衡性又怎么样呢?从比赛对局来看,各个角色出场率都不低,系统承接自《拳皇02》,个人认为是《拳皇》系列中平衡性最为出色的一款作品,不太会出现某神秘作品中“猪八鹤”内战的场景。

我个人的看法是作为《拳皇13》作为《拳皇》系列的作品之一,是上乘的,从平衡性和可玩性来说,要超过作为比赛项目的《拳皇98》和《拳皇02》的,个人甚至认为这是《拳皇》系列中最出色的一款作品。至于在中国最受欢迎的某神秘作品,我只能说,喜欢就好,他们自有他们的江湖。在《街霸》系列逐渐向新玩家做妥协,降低操作门槛的时候,依然将连续技保持一定难度,是需要勇气的,也是值得肯定的。

《拳皇13》做的这么精致,为什么玩的人这么少?

拳皇中草薙京和八神庵究竟谁更厉害

答案就是—游戏很好,但是阻碍发展的条件也不少首先要说的是,游戏本身的质量和口碑都不错《拳皇13》于2010年7月14日发行,是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的「阿修篇」三部曲完结篇,本身就是一部值得期待的作品。拳皇13的画质几乎达到了2D的巅峰,特效的渲染非常惊艳。各种细节都做得非常完善,是拳皇后期少有的一款人气爆发的高分作品。

拳皇13的人物造型摆脱了过去的陈旧感 变得更加接近年轻玩家的审美从打击效果和画面感来说 让人耳目一新不利的条件1:购买游戏设备需要花费相当的费用xbox最新型号的报价是4000大洋 对于普通玩家来说也是笔不小的开销但是为什么国内玩这款游戏的玩家这么少?首先我们看看这款游戏发行的平台:PC,Xbox360,PS3并没有街机版。

游戏主机一般的而玩家都是没有的,对这些游戏大部分玩家的心态都是能玩,就玩不能玩就不玩的心态。不像国外很多玩家,为了一款游戏甚至回去买游戏主机。不利的条件2:购买游戏花费一定的费用当时这款游戏的正版在steam上面是两百多块(刚上线的时候贵,现在便宜了,只要68),对于习惯玩免费游戏的玩家,除非是真爱粉,要不然谁也不愿意花钱购买这款游戏。

不利的条件3:强大的竞品这款游戏发行时间是在2010年左右,此时《街头霸王四》重新定位了格斗游戏的地位,在全世界掀起格斗狂潮。《拳皇13》的出现刚好遇上了超级街头霸王四的推出,要知道《超级街头霸王四》在当时被称为格斗游戏中最完美的游戏。面对如此劲敌,拳皇13自然力有未逮。超级街头霸王4综上,虽然有点可惜,但是一款游戏从94年发行能坚持到现在,也是很厉害了,去年出品的拳皇14在steam还收获了1000 好评。

小孩曾卓君在拳皇系列格斗游戏地位如何?荣誉有多少

我们先来看看小孩获得的一些荣誉,国内不说,主要列取国际赛事。日本东京斗剧07世界格斗游戏大赛决赛区拳皇98项目冠军日本京都第三届“日月星辰”SNK系格斗游戏比赛KOF98冠军澳大利亚墨尔本Shadowloo Showdown 2012 格斗游戏大赛拳皇13项目冠军斩魂四国邀请赛冠军加拿大杯2013超级街霸4AE2012项目冠军美国拉斯维加斯EVO 2014世界格斗游戏大赛KOF13项目冠军TGC2014拳皇98UM亚洲邀请赛冠军法国戛纳Cannes Winter Clash 2015拳皇13项目冠军迪拜KOFGCC2015 终极街霸4项目冠军、拳皇13项目冠军EVO2016 拳皇14项目冠军美国ESL2016 街霸5项目冠军美国SCR2016 街霸5项目冠军、拳皇14项目冠军加拿大杯 拳皇14项目冠军WESG全球总决赛 拳皇14项目冠军2018NeoGeo World Tour全球总决赛 拳皇98项目冠军美国Combo Breaker 2019格斗游戏大赛 拳皇14项目冠军NeoGeo World Tour全球总决赛 拳皇98项目冠军小孩从出道以来,几乎获得了所有可以获得的国内外拳皇赛事冠军,可以说是中国KOF第一人,同时他也是拳皇和街霸双世界冠军!即使在国际上,小孩也是数一数二的顶尖格斗大神。

系列游戏里,以数字计数推出的正统作里,有比最终幻想系列的15数字还高的游戏系列吗?

谢邀。从狭义上来讲,并不存在比最终幻想系列15数字还高的游戏系列。但是从宏观上来讲,抛开名字上的数字而仅谈谈游戏系列的数量,则的确有这么一部作品,绝对在数量上碾压最终幻想。今天鲨鱼哥就来和大家聊聊这个系列。一、Game Boy世代1.GB第一世代首先是在掌机Game Boy上的第一世代,在此宠物小精灵(口袋妖怪)一共出了五个版本的游戏。

它们分别是:口袋妖怪红-绿(96-02-27);口袋妖怪蓝(96-10-15);口袋妖怪红-蓝(98-09-28);口袋妖怪黄(98-09-12);口袋妖怪卡片GB(98-12-18)。2.GBC 第二世代到了GBC的平台,口袋妖怪推出了三个版本:口袋妖怪金·银(99-11-21);口袋妖怪方块(00-09-21);口袋妖怪水晶(00-12-14)3.GBA 第三世代最后是Advance时代,一共推出了四个版本:口袋妖怪红宝石·蓝宝石(02-11-21);口袋妖怪火红·叶绿(04-01-29);口袋妖怪绿宝石(04-09-16);口袋妖怪不可思议之迷宫:赤之救助队(05-11-17)综上所述,在Game Boy时代,口袋妖怪都出了12个系列。

二、NDS世代NDS上,口袋妖怪经历了两个世代,五个版本:第四世代:口袋妖怪珍珠·钻石、口袋妖怪白金、口袋妖怪心金·魂银第五世代:口袋妖怪黑·白 口袋妖怪黑2·白2三、3DS世代在3DS上也是经历了两个世代,四个版本:第六世代:口袋妖怪XY;口袋妖怪终极红宝石·始源蓝宝石第七世代:精灵宝可梦太阳·月亮。

精灵宝可梦究极太阳·究极月亮。四、NS世代当然就是第八世代,最新的版本:《口袋妖怪剑·盾》了~综上所述,所有的宠物小精灵系列加在一起,足足有22部作品了,远远超越了《最终幻想》的系列作品数量。其实系列作品超过15部的又何止《宠物小精灵(口袋妖怪)》系列,不过单论名字为数字的系列,也怕是没人能超过《最终幻想》系列了,毕竟,拳皇也才XIV呢,XV明年才会出来。


文章TAG:拳皇2013怎么样  《拳皇13》感受心得  拳皇  2013  怎么  
下一篇