部分老玩家的记忆在这里开始混乱。2010年后半年因为融合精灵的实力直线飙升,出现了RMB精灵压制不住的情况(杰拉德新手必备神宠),于是对部分精灵进行了加强,种族没有任何改变,只是在技能上略微变强。要不然怎么鼓励玩家充值?于是在2010年8月20日的更新中,杰拉德进化到杰西卡,只要用芯片就能进化并多学习一个技能【穿透打击】可以附加150点固定伤害。

300HP-400的时代,一下就能打一半。而鱼龙王则是在2011年4月1日,因为当时地图没有改变,二版实验室还是2010的模样,所以这也是导致回忆混乱的原因之一。而且和当年领取猛虎王一样都是在同一地方,这就让很多人记错,所以说问题还是出在玩家部分身上,确实是因为记错。鱼龙王的时候已经是卡修斯篇,而杰西卡才到雷伊盖亚。

赛尔号中的弑神猎皇这个精灵是怎么成为新手PVP巅峰万金油的?

为什么弑神猎皇在巅峰以至平民玩家当前热门了这么久,甚至比魔姥爷还要出场率高,今天我就来详细说一下这个平民“逆袭”神宠,有着无脑突突突的输出狂魔——弑神猎皇。首先我们了解一下它在当前的宇宙背景实力,如果排的话,在什么水平:弑神猎皇,它是其余的四皇不一样,它是2017年年末出来的一款新精灵,而强的设定也是因为这个新精灵的缘故而加上去的。

一人单挑冥域四天王外加莱茵哈特,虽然用了一点小计策削减了他们所有人的一半实力,但五人联手什么水平,我想大家也能估摸出来。种族碾压精灵王,注定莱茵哈特止步于此。如果不是因为剧情杀,它这个人物守门,奥兰跟小赛尔以及地王根本就见不到魔灵王,更不要说阻止了。实力盘点,突破精灵王以下水平,战斗指数三颗半(满星五星)。

再来了解它这个精灵在实战上究竟为什么强?为什么有那么多玩家,甚至是圣皇玩家也都在用,脚本常客的理由是什么:专属魂印【猎】1、使用攻击技能时忽略对手防御值的25%,连续使用叠加10%,最高忽略45%;2、回合开始时若自身体力高于对手则自身技能先制 1且免疫所有异常状态,回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3;(以上效果Boss无效)。

第一条魂印无视对手防御,而且按回合叠加,满忽略的话基本上就有一半穿透,就像是输出自带50破甲弓一样,打起肉系精灵也不虚。第二条魂印,血量如果高于对手回合先1且带免控。现在这类先1免控的精灵不少,但这精灵在2017年-2018年猖狂的很,可以说是靠这个魂印你就值得给它上青龙,而事实证明,上了青龙的玩家很明显就先手一波头筹拿下优势。

回合结束后血量低于对方则吸血,而且是对手最大体力的1/3,魂印保证生存,第五不怂直接强突。【扩散光雨】先制 3;1回合做10~25次攻击;消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;先手技能,回合多次攻击提升了先手技能普遍伤害低的这个弊端,而且消强增伤,如果对手强化配合消强能打出可观的伤害。

【暗猎惊魂】必中;4回合每回合免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;80%令对手害怕,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害;弹控外加属性控场,未触发免控并且上盔。这就算是猎皇的两大核心属性技能了,比较重要,但靠两个属性技能互相苟还是很强的。【飞苍走黄】必中;全属性 1;恢复自身全部体力并附加等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2;先出手时对手当回合属性技能无效;强化月亮,携带先制,先手封属,是核心技能。

【雕弓如满月】必中;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;若打出致命一击则恢复自身所有体力;算是持续的技能,很多人会把这个技能换成石头,但我觉得,完全看看环境来就OK,不管是神秘S、电S,只要当下需要换就OK。【猎·残心屠戮】必中;消除对手回合类效果,消除成功则自身特攻 2、速度 2;当回合击败对手则免疫下1次受到的攻击,当回合未击败对手则回合结束时附加对手最大体力1/3的固伤;最后就是第五技能,无脑消回合并且伤害极高的一个技能,但是在粉伤这块,这技能就足够强势。

赛尔号现在新手送的万妖王摩哥斯和米瑞斯还有用吗?主要打一些什么?

众所周知,现在注册赛尔号新号,新手送的礼包第一轮是未进化的战神联盟。三主宠的时代已经过去,但获得还是依旧可以,比如在精灵收集任务那里依旧可以获得三主宠的初始形态,但当前除了收集没什么用,因为送的超进化也只能算你是新手玩家。完全体才算是从新手进阶至入门七日礼包分别是:第一天:米瑞斯超进化 经验券第二天:萌麒麟 米瑞斯完全体(光辉·米瑞斯)第三天:摩哥斯(邪灵系) 米瑞斯突破(光之子·米瑞斯)第四天:米瑞斯极品开通条件 经验券第五天:米瑞斯皮肤(皮肤不加成任何效果) 妖王摩哥斯(超进化)第六天:基础道具若干(但大部分还是没有什么用)第七天:万妖王·摩哥斯(完全体摩哥斯)总的来说,与其这样我还不如练个老号回归一只几米。

要么再简单粗暴一点,老号留作纪念,买一个基础PVE号岂不是更加容易上手?几米的强度要比这些新手送的可强太多了,绝对不是一只米瑞斯和摩哥斯能够比拟的。单从几米单谱尼这一点来说,回归老号就赢在了起跑线上。但既然我们说新手入坑,那么就按新手的玩法走下去,依旧可以玩出未来:然后,由于当前的赛尔号比较繁琐,就连回归玩家都在回归后要接受一段时间的“指导”,就更不用说新手玩家了。

但好在新手玩家不容易腻,老玩家回归迅速弃坑的主要原因,我个人觉得还是白送礼包这点较好,但限制地图就不好了,而且引导消费。可能这样做的理由很简单:老兵回归有水晶,而且有几米这样的“硬核”精灵。几米两孔遇到一个会玩的,挂机都能秒掉新手七天出来后的成功。所以在福利上,老兵要比新兵待遇好,如果新兵是送日月之子 王摩哥斯倒还看的出诚意,但送的这些,就太过于落后时代了。

因为只要入手艾欧丽娅之后,米瑞斯和摩哥斯这两个精灵瞬间就失去了作用,一天可得的精灵多,而且参加活动送的精灵都非常容易替换掉它们。十周年就是一个很好的例子,未来三主宠的实力绝对不是一般的强,堪比现在的730活动精灵。所以在提供便利下,新手玩家起势比较慢。摩哥斯和米瑞斯到底能打多少呢?其实我们玩熟练之后心知肚明,它们就是为了让你入手艾欧丽娅的一个必要阶段。

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