所以它模仿游戏,无关于技术强弱,更多是流量的把控。

你见过哪个游戏抄袭严重?

你见过哪个游戏抄袭严重

提起抄袭严重的游戏~目前最火爆的当属《迷你世界》了,如果说40%的程度是借鉴的话,那么60%左右就是抄袭了,而《迷你世界》能达到什么程度呢?按照小编估摸,也有80%左右吧,方块、人设、道具、怪物、材质等等都抄袭了许多游戏,抄袭最多的就是《我的世界》,没有《我的世界》就没有《迷你世界》,其次就是《饥荒》中的解锁人物和技能,而登陆界面则是借鉴了《王者荣耀》……此外,《迷你世界》还“借鉴”了《泰拉瑞亚》的罐子……《我的世界》的孪生弟弟《生存战争》也没有逃脱被《迷你世界》“借鉴”的机会。

犀牛完全相同。总而言之~《迷你世界》是抄袭最严重的游戏,虽说一直被网传即将下架,可是一年多了,还是没有下架的实锤~让我们看着它先走下去吧~接下来,小编说的这款抄袭游戏全中国70%的人都听说过~40%的人都玩过~没错,就是全民游戏《王者荣耀》。其实说实话~《lol》本身也是借鉴《dota》,要是都是抄袭,那这个世界上就没有多少原汁原味的游戏了,这么算下去,没有《魔兽》就没有《dota》,没有《dota》就没有《lol》,没有《lol》就没有《王者荣耀》了。

虽说有很多手游都抄袭了《lol》但小编就说抄袭最火的全民游戏《王者荣耀》,《王者荣耀》中的英雄和《lol》有许多都长的差不多,而且技能效果都没大的区别,例如亚瑟和盖伦、没有改版前的宫本武藏(会疾风)和压缩、钟馗和机器人、没改版前的安琪拉(手里有小熊)和安妮。还有许多道具的名字都和LOL装备相近甚至模样全部相同,抄袭之说,这个是洗不清的。

腾讯游戏为何能一直模仿一直超越?被模仿的游戏反而慢慢没落了,你怎么看?

腾讯游戏为何能一直模仿一直超越被模仿的游戏反而慢慢没落了,你怎么看

中国游戏领域可以说资源已经高度集中化,腾讯,网易虽然还能列出个一二名关系,但看体量,市值,游戏业务盈利,腾讯甩网易很远。如果网易也垮了,腾讯就是实实在在的游戏产业垄断者。所以它模仿游戏,无关于技术强弱,更多是流量的把控。游戏圈里,有一个潜在的图谱。市面上很多游戏不是腾讯的,就是腾讯系的,抽丝剥茧能上市的你始终能看到它的影子。

以前游戏都是以独树一帜为荣,后来变为被腾讯代理为荣,有时候你做的创意好,腾讯来谈你要识相,因为你太傲娇人家分分钟做个差不多的,然后人家有QQ,微信,你没有啊,接下来一个弹窗人家在线几十万,你这边就凉凉啦。我觉得归根结底,是现在游戏领域运营思路的一个变化。以前腾讯这样的大企业,都是走代理道路的,出现好游戏,花钱代理就可以了,然后竞争对手们会怎么做?和你抢产品啊,这样下去代理金就会水涨船高,价高者得,最疯狂的时候一个2.5D游戏可以卖几千万元,这个阶段时间一长,大厂们都回过神来了,我与其和别人几千万,甚至上亿抢一个代理权,我直接收购团队或者自己开发不就得了。

而且腾讯还有自己的IM资源,向用户推荐新游戏也更加便利,或许很多圈外的朋友不知道,腾讯游戏频道,腾讯新闻一个弹窗小豆腐块大小的广告一次全网弹是25万商业报价,给自己产品用就是免费的哦。所以说,腾讯走到现在,单纯怪它也不对,市场发展一步步推动到这个模式罢了,换成谁似乎都无法避免。对于枫叔这个行业老人来说,我更希望以后做大做强的腾讯也好,网易也罢,在拥有市场话语权和占比之后,可以真正开始支持国产游戏的品质化提升,不要盲目追求利润,为了给海外投资人看财报做杀鸡取卵的事情。


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