说真的,我第一次觉得广播电视对我们青少年的身心健康这么负责。虽然我已经不是少年了,但是游戏一直是一种流行的娱乐方式,但是游戏中的各种模式让人难以忍受,尤其是近几年流行的抽奖概率问题。表面上的概率很高,但就是让你得不到,所以现在广电也明令禁止这个设置。

DNF官方公布 13钻石强化券概率为0.5*0.1,有机会开出来吗?

DNF官方公布 13钻石强化券概率为0.5*0.1,有机会开出来吗

5.23更新后,新一轮的魔盒特色也出炉了,那就是大家都渴望的强化券,而且这次策划还首次推出了 13的各种强化券,可谓是诚意骗氪满满,但这种强化券的概率如何呢?值不值得去开呢?我们可以先来看一下。 首先,此次更新的指点迷津罗盘礼盒中不仅加入了强化礼盒,还加入了格斗家的几种帽子装扮礼盒我至今不懂这装扮有什么用,也就意味着我们开出强化礼盒的概率又变小了。

官方给出的数据为,经典像素装扮几率为2,强化礼盒几率为0.5。 其实这样看起来也还好,0.5不算高,但在地下城这个游戏中还算可观了,但这还没完!开出来的强化礼盒里面有12种强化券,其中单 11的四种强化券概率就占了94.5,也就是说,别提 13的券子了,就是 12的一般情况下都是开不出来的,礼盒默认就是 11的强化券礼盒,而且还是黄金铂金的 至于 13的券子,全部概率加起来也才0.5, 13的钻石强化券概率为0.1,所以你要想从魔盒中开出强化礼盒,再从强化礼盒中开出 13钻石强化券,概率就应该是0.5*0.1,最后结果是多少就自个儿估计啦当然了,这次强化券但也有个好的地方,那就是不管是强化礼盒还是强化券,都是可以上架拍卖行的,对于不喜欢开魔盒的兄弟来说,可以直接搜拍卖行也行,虽然 12 13的券子肯定天价无疑,但 11的券子应该是个入手的好时机!。

广电新一轮游戏整改规定抽奖不能以概率百分比表示,对dnf有什么影响

说真的,第一次觉得广电是对咱们青少年的身心健康这么负责虽然我已经不是青少年了,游戏一直以来都是大众的娱乐方式,但是游戏中的各种模式却是让人叫苦不堪,特别是近年来流行的抽奖概率问题,表面概率很高,但就是让你抽不到,所以现在广电也是明文禁止了这种设定。新发布的公告主要有三类涉及到游戏里的内容,我们逐一来看1道具抽奖系统不能以概率百分比的形式出现,你知道我想到的第一个是什么吗?就是英雄联盟抽皮肤和地下城开盒子,几千块开不出一个龙虾的情况随处可见,调整之后就不一样了,必须精确到抽几次就能中,虽然价格依旧不菲,但最起码大家心里有了一个底对吧。

2打斗系统不能出现任何颜色的液体,这让我想到了红眼,刚从红狗变成石油大王,现在石头大王也不能当了,可能只能做个喷气气体狗了。3不能强制结婚,但依旧可以享受到结婚系统带来的收益,总感觉是在针对地下城,看来策划又要送心意点了。其实还有第四点,也是特别重要,那就是如果三次修改后仍有问题,则不能再申报,对此呢,我是举双手赞同的!其实不单单是对地下城,对于现在的任何游戏来说,抽奖都是策划骗氪的重要手段,大家都喜欢豪掷千金去追求稀有的装备,明明只是一件无关重要的道具,却因此被造作的离谱,整改之后最大的好处在于透明化,你就直接给我说这个道具多少钱,能接受我就买,不能接受我就不买,也就不用再出现策划说概率多高多高,实际上钱包都空了还是看不到希望。

DNF最低概率道具诞生,比13强化券还稀有,旭旭宝宝哭了,你有何看法?

玩过DNF的朋友都知道,要想玩好这个游戏,就要看运气了。不管你是打团刷深渊还是开箱子,都离不开这个因素。只要你运气好,玩游戏的时候一切都会很顺利。然而,随着DNF版本的更新,策划人实际上增加了顶级属性的史诗球。这种道具也被玩家称为最低概率道具,甚至有网友称其比13力券还稀有。小徐旭哭了。这是怎么回事?首先,大家都知道把史诗宝珠加到盒子里是骗氪的手段,勇士们都抵制过。最后计划只是把史诗宝珠换成了交易。


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