曲面建模,犀牛软件,功能突出。比如想学次世代游戏建模,最重要的是Maya3DmaxZbrush。所有大型3D软件都可以。这个主要看公司内部流程用什么软件。其他软件如Unfold3D是主要的UV铺展软件,Topogun是主要的扩展和纹理烘焙应用,Photoshop是主要的处理数字图像的软件,SubstancePainter经常用于制作材质。

3D建模的工具主要有哪些

3D建模的工具主要有哪些

一般的常用软件如下高模Maya3DmaxZbrush中模Maya3Dmax低模Maya3DmaxTopogun展UVMayaZbrushUnfold3DUvlayout烘焙MayaZbrush3DmaxXnormal3DOGrazyBump绘制贴图PhotoshopSubstance Painter Quixel SUITEmariBodypaintMudbox导入引擎UE4UnityCryEngine等上面的软件可不是都要学习,其实每一项工作流程最多会使用一款最主要的软件就够了Maya3Dmax学会一个就可以用于多个制作阶段了。

比如你想学习次世代游戏建模最主要的还是Maya3DmaxZbrush这几款软件。比如你想做游戏引擎学一个unity3d就差不多了。其他的软件,比如Unfold3D是主要的UV展开软件,Topogun是主要的拓补和贴图烘培应用,Photoshop是主要的处理数字图像的软件,Substance Painter常用于做材质。

三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?

三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么

主要看你是什么行业。建筑装修类学3dmaxSU都行,资源多,模型库材质库相关插件多,好找。动画影视类各大3D软件都行,这个主要是看公司内流程用什么软件。基础的软件有3Dmaxmaya建模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,渲染Xrender渲云。

有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?

有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件

根据模型的用途不同,3D建模软件有不同的特长,你要根据自己的需求来选择,不能只看难度高低。问题提到自带效果图,可以理解为对产品性能方向建模。个人认为,3D软件可以分为1功能突出的曲面建模软件。2多边形建模,3 dmaxmayazbrush4d等。优点是可以根据个人能力做出任意形状的模型,缺点是没有参数。


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