音乐本身就需要音符之间的空间,给人以喘息的时间和充满活力的发展机会。当然,这个会根据音乐的流派而有所不同。理想情况下,立体声混音应该尽可能接近自然真实。在现实世界中,大部分制作立体声混音的过程都不可能与自然相关。立体声混音的概念是基于人脑的结构和生理功能。

什么样的声音效果是立体声?你对立体声是怎样理解的?

什么样的声音效果是立体声你对立体声是怎样理解的

立体声混音的概念是建立在人类大脑构造和生理机能上的。真正的立体声混音需要制造出声音画面,通过耳朵的重制,最后交由大脑解码而得。比如说,声音到达两只耳朵的时间和音色差异会让大脑做出不同的判别。理想情况下,立体声混音需要做到尽可能接近自然真实。在真实世界里,制作立体声混音的大部分过程都没法和自然沾上关系。

究其缘由,也是考虑到实际操作的难度。在真实的表演中,声源混合的主要原因是场地的声学环境,每样乐器都会带有这个地方特有的痕迹。而录音室里,我们会分开录制每条音轨 ,保持较干的设置,以便之后通过技术来控制我们听到的环境氛围。在实际操作中,我们不太会去重制真实的环境,更多地是在各种音乐元素间建立良好的声学平衡。

可以这么说,相对于在你面前表演的乐队,这些混音处理只是一种勉强能蒙混过去的重组。高品质混音的组成之前说过,高品质混音的评判主要依靠听众的耳朵。大部分工程师会认同以下的这些特点:清晰度,混音中的每个声音都应该干净声音或立体声声场不能模糊不清,噪声量或其他异常现象必须受到控制。独立性:每样乐器都应该能轻易地分辨来。

当然,如果你追求的就是声墙效果,那也无可厚非。不过,即使是那些厚重的吉他声,在高品质的混音中,同样是清晰可辨的。平衡:混音需要有良好的频率平衡。太多低频或高频都会让听众 觉得糟糕和疲惫。同样,混音的左右声道也需要保持平衡。空间:与平衡一样,空间也涉及到很多方面的应用。音乐本身需要有空间音符间的空间,让人有喘息时间,动态有发展的机会。

当然,根据音乐流派,这一点会有不同。同样,每样乐器都需要有自然的氛围,不同乐器的氛围应当彼此融洽。无须赘述,仅凭单独的某个特点是无法构成出色的混音的,而缺少任意一项也会让混音出现问题。从音源说起毫无疑问,要做出高品质的混音首先得有不错的录音。尽可能获得最干净的音轨,不要有过多的噪声或失真。最重要的是,不要忘记在录音的同时仔细监听。

监控的目的不仅是为了防止出错,也是为了防止噪音和其他奇怪的噪音。如果回头重新录制一个部分,会耗费更多的精力和时间。所以,还是录一次比较好。从一开始就考虑安排也很重要。编排时只添加需要的内容,不要重复多次,以免太乱。尽量保持曲目数量最少;你知道吗,一首歌要听几十个声音或者独唱是很让人沮丧的。


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