好了,言归正传。作为手机CPU,是手机的核心部件。作为一个便携的移动设备,意味着手机的音量必须得到控制。所以我们可以看到,手机的外形和体积从小屏变成了大屏幕,从砖头变成了手稿,但是手机CPU的尺寸变化不大。虽然CPU并没有像手机一样越来越小,但是手机CPU里的晶体管比十年前翻了一倍,也就是说手机的性能也在翻倍。

求推荐发热量较少的手机?

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想知道哪些手机发热小,首先你得先去了解下,发热的根源在哪里,手机发热,一般多出现在处理器和电池上。而处理器发热问题,基本又跟制程,和频率有关。如高通的801.810.820.821这几款旗舰处理器,当年都是高热产品。而当时搭载这些处理器的手机,无一例外,在游戏,或者视频的时候,手机热的都很惊人。而这个问题,并不是手机厂商的问题,属于处理器本身的问题。

而骁龙625之所以被称为一代神U,就是他的本身拥有不错的性能,而且散热还小。所以被个大手机厂商不停的打磨,甚至都已经过了2年了,还有新出的中低端手机,采用骁龙625这个当年的神U,可见是多么受欢迎。与骁龙625同样散热良好的,还有骁龙660处理器,这个处理器性能就比625强了太多了,曾有一个笑话说,骁龙660的性能,强过骁龙835处理器。

当然这是可能的。但是骁龙660的优秀,确实不可掩盖。但是骁龙660毕竟还是中端产品。在高端旗舰处理器中,从骁龙835开始,发热有了很大的改善,优于采用了10纳米工艺制程,和新的结构,使得新的处理器骁龙835和845不仅性能强悍,而且散热控制的又很好。在使用过程中,整机温度相对平稳。这里是以高通骁龙为例,联发科的处理器,苹果A8,A9,A10均散热较大。

自己本身都用过,真实体验。说完处理器,轮到电池了,电池在耗电过程中,会产生一定的热量,而放电越快,产生的热量也就越大,不过这个在健康的电池上,都是可以接受的,而最大的发热来源,在于充电。已知目前充电方案,有快充,和相对较慢的充电,而快充又分为两种,如高通的QC快充协议,和VOOC这种闪充协议。相对于较慢的充电,一般是5V1A,或者5V2A充电,电池发热量会比较低,处理器选择工艺先进的,相对散热较小,平时充电,如果可以,尽量不要用电压过大的充电器。

慢充对手机电池也是起到降温作用,而如果玩游戏的时候还充电,当然是会热的,任何手机都不例外。另外,手机系统的优化,对手机发热也是有很重要的影响,一些后台程序较多的系统,在消耗处理器资源的同时,也会让手机不断的发热。这个需要注意,而高通的快充方案,QC3.0和QC4.0的协议,均为高电压充电,QC3.0为9V2A,QC4.0为9V3A充电标准,在电压升高后,所产生的热量也会相对提升,而闪充则是在电压不变的情况下,提升电流来加速充电,如5V4A, 5V4.5A,这样最大的好处,就是电池的温度控制的比较好。

手机处理器性能越好,发热也越严重,是真的吗?cpu什么型号的手机处理比较好?

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其实手机处理器的制程是处理器性能好坏的关键,工艺制程在进步,从最初的90nm到后来的45nm,32nm,再到后来的最常见的28nm工艺,又逐步提升到14nm,直到现在最先进的骁龙845的10nm工艺,随着工艺的提升,发热逐渐被控制。所以手机处理器性能性能越好,发热越少,功耗也更低。我们在这里说一下手机制程的含义,CPU制造工艺又叫做CPU制程,它的先进与否决定了CPU的性能优劣。

CPU的设计极为复杂,特别是生产工艺,看中国目前的CPU发展就知道。好了,言归正传,作为手机CPU,是手机的最核心的元器件,手机作为便携性移动设备,意味着手机的体积必须有所控制,所以我们可以看到,十几年来,手机的外形和体积由小屏变大屏,由砖头变成了手抄本,但是手机CPU的尺寸却一直没有怎么变过。

虽然CPU并没有像手机一样越来越小,但是手机CPU里的晶体管比十年前翻了一倍,也就是说手机的性能也在翻倍。发热方面,发热不仅与手机的制造工艺有关,还与CPU的架构有很大关系。每个CPU的内核架构在研发末期就已经固定了,核心逻辑后期不能修改太多。因此,随着频率的增加,其产生的热量也随之增加,而更先进的刻蚀技术的另一个重要优势是,它可以降低晶体管之间的电阻,使CPU所需的电压降低,从而大大降低驱动它们所需的功率。


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