首先我要介绍一下现代战争5ModernCombat5,因为现代战争系列游戏一直以来都是大家喜爱的。操作会更复杂。以前的战争,主要兵种一般是3-5种,步兵-骑兵-弓箭手,或者只是加1-2个辅助力量。但在现代战争中,以陆军为例,有步兵-炮手-迫击炮-榴弹炮-大炮-装甲车-坦克等。,而且还有空军和海军。光说名字就让人眼花缭乱。单位

参战一线部队,哪个兵种存活率最高?

小编,建议不要放这种题了,有几个打仗考虑存活的,想安全就不要当兵了,很多高强度训练部队不打仗都会有很多伤残淘汰率,都抱着怕死想法还打什么仗,如果部队都这种心态,中国怕早已不是中国。我也尊重你的答题要求,客观来说,以前的情况,一线部队死亡率都高,特别是第一批,从我了解的信息,一般一线部队都是死亡伤残后送再补入,一开始上战场的那一批人马极少活下来,现在战争更是难以存活,高科技武器下都是群死群活,如果非要搞存活率,规模越小越机动的部队存活率越高,比如特战小分队。

如何评价手机游戏现代战争5?

在这里说现代战争5是手机上最好的射击类游戏应该是不为过吧。先在这里介绍一下由于现代战争系列游戏一直受到大家的喜爱所以现代战争5 Modern Combat 5:Blackout是备受瞩目的一款射击大作。游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真。可以说是精益求精不可多得的大作。

游戏有4类兵种任你选择,可以在单人及多人游戏里完成任务均可升级。在冲锋重装侦察或狙击中找到最适合自己的职业。 赢取技能点数并使用它来启用各种职业的特殊技能。 在游戏中可以进行单人任务和多人比赛,累积经验值来提升等级。 在单人任务中快节奏的剧情任务与各种挑战,带你从东京一路行动到威尼斯。 还有全新特别行动任务,让你肾上腺素激增热血沸腾。

全面战争会不会出现代战争呢?

对于玩过全面战争系列的玩家,都知道这个系列有很多部都是经典之作,耐玩度也很高。随着去年全面战争三国中国题材的发行,也有一年多了,很多人都玩过了吧?现在都在期待着全面战争下一部作品了!今天咱们不来说这个系列的前作,因为以前都有过很多的讨论了,今天在网上看到有人提出全面战争今后会不会出,现代战争或是未来的战争题材呢?以下是小编个人的一些看法!答案是否定的,为什么呢?原因为以下几点吧!1视角问题大家都知道全面战争多是以大规模古代战争的肉搏形式体现的,但现代或未来战争基本不会这样了,敌我双方一般都是隔着几百上千米进行对射,更不用说重武器和坦克这类的了。

这要是放在全面战争的视角里,我估计你得来回的拖动才能看清战场局势了。抬高视角就像在看蚂蚁打仗,完全没有了那种战场上厮杀的感觉了!2操作将更为复杂以前的战争,主要的兵种一般就3-5样,步兵-骑兵-弓箭手,或是再加1-2个辅助部队就好了,但现代战争,就以陆军为例,就有步兵-机枪兵-迫击炮-榴弹炮-加农炮-装甲车-坦克等等,另外还有空军海军,光说名称就眼花缭乱了,单位太多,操作起来太复杂了。

游戏对硬件要求会高,玩的人会少!全面战争的核心是什么?是策略吗?战斗场景?很多人认为是历史背景,这是很多全战玩家追捧的重要因素。罗马、幕府时代、大不列颠三个中世纪国家等等的历史,涵盖了地球人类文明发展的一个重要历史进程。像罗马2的时间跨度是三个世纪!如果有现代题材的话,无非是以一战二战为主轴,但是我们对近代史有所了解,并没有什么神秘感,探索的欲望也没有那么强烈!此外,一战和二战的很多游戏都选择了这些主题,比如战地使命召唤、荣誉勋章回归英雄连队、沃尔芬斯坦城堡等。虽然大部分都是射击,但是就游戏的故事背景来说,都差不多!4战斗系统全面战争最棒的就是看到成千上万的人在有限的战场上战斗,从而更好的调动兵力。我觉得这种战斗系统只适合古代的肉搏战。如果要上现代战争,全战游戏的很多基础设施和设计都需要改变。工作量太大,3-5年不等,更长,而全面战争一般一年才出一部!从以上四点来看,边肖觉得全面战争中发生现代战争或未来战争的可能性很小。你怎么想呢?欢迎发表不同意见!据说今年的全面战争还没有出新作。至于新作《全面战争传奇特洛伊》,离上映还有一个月。下次再来复习吧!很多人想出战锤3。你更喜欢什么主题来创作一部新作品?欢迎留言讨论!。


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