这座亭子位于浣熊市的阿克雷山区,由著名建筑师乔治·特雷博尔设计,内部有许多机关。保护伞公司声称该展馆属于该公司的度假村。其实地下是有生化实验室的,玩家在玩《生化危机1》的时候会发现这些实验设施。玩过《生化危机》的朋友都知道,保护伞公司为了研究游戏中的生化武器,在世界各地设立了很多试验基地。

在生化危机系列游戏中,保护伞公司都有哪些研究基地?

在生化危机系列游戏中,保护伞公司都有哪些研究基地

玩过生化危机的朋友都知道,在游戏中保护伞公司为了研究生化武器,在全世界范围内建立很多试验基地。目的是研究出最强的生化兵器,这些地方非常隐蔽,几乎无人知晓。但是吉尔克里斯等人的任务就是寻找这些基地,打完boss就通关了。那么在游戏中,保护伞公司都有哪些研究基地呢?1.洋馆洋馆位于浣熊市的阿克雷山区,由著名建筑师乔治特列博尔所设计,内部可谓机关重重,保护伞公司对外称洋馆属于公司的度假场所,其实地下设有生化实验室,玩家在玩生化危机1的时候,会发现这些实验设施。

而且洋馆事件也是整个生化危机的开端,后来由于病毒泄漏,使整个阿克雷山区变的危机重重。2.干部养成所干部养成所位于浣熊市的郊区,也是保护伞公司的实验基地之一。第一任所长为马库斯,在研究的过程被自己的得意门生威廉博肯和威斯克所杀,后来威廉博肯接替了马库斯的工作,成功研究出了G病毒。但是马库斯在T病毒的作用下奇迹般的复活了,并且污染了洋馆和干部养成所,此时浣熊市岌岌可危。

3.洛克福德岛在生化危机代号维罗妮卡中,克莱尔就被关在这个岛屿之上。由于威斯克想要夺取维罗妮卡病毒,在岛上到处散播T病毒,导致岛上丧尸成群。克莱尔也因此得以逃脱。这座岛屿的军事司令是阿尔弗雷德,拥有双重人格,最后被克莱尔和史蒂夫击杀。4.南极研究所不得不承认保护伞公司的财力的确雄厚,居然能在南极这么寒冷的地区建立研究基地。

为了彻底完善维罗妮卡病毒,阿莱克茜亚把这个病毒植入自己体内,并用冰冻的方法,来抵挡病毒对智力的侵蚀。并在南极基地沉睡了很久。后来被它的哥哥阿尔弗雷德唤醒,成为游戏的最终boss。5.高加索基地这个基地被成为保护伞公司最后的堡垒,因为此时安布雷拉公司的处境并不乐观,受到浣熊市事件的影响,公司的股价大跌,面临破产的危险。

你觉得生化危机6好玩吗?

你觉得生化危机6好玩吗

emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。

某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。

然后是我最不能接受的过场动画时间。我把手柄摇好,玩完过场动画,突然发现周围有一圈僵尸,我就拍了。3.这个图,这个优化,这个卡揭示了皮肤的角色建模。真的没那么难看。真的很难受。看来真的和RE引擎没法比。4.就游戏模式而言,如果你觉得这么多技能在正常剧情模式下并没有让你觉得无与伦比,那么卡彪很好心的给你一个佣兵模式,名字叫盛6。在盛4的佣兵模式下,可以开始割草了。以前的佣兵,如果是新芽,回忆起来敌人很多,紧张到草药不够。我该怎么办?但是盛6的玩佣兵的时候只会错过很多敌人,刺激到找不到人。他该怎么办?总结6是我最想吐槽的,但也是我最喜欢的。为什么?因为我通关的时候没有什么心理压力,生4,5的时候都会紧张,更何况是老生化。虽然不玩盛3,但是生6的时候真的不紧张,就算是新来盛6的我也真的不怕。可能我喜欢他的原因是我比较有感觉。


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