腾讯业绩还在稳步增长,股价减半的标志性事件是。大部分投资人还是希望腾讯能保持40%的增速。他们将腾讯去年业绩增速下滑的原因归结为热门游戏拿不到版本号。腾讯2019年第四季度财报显示,网络游戏收入增长25%,至人民币302.86亿元。

如何看待腾讯的骄人业绩?

你如何看待腾讯的骄人业绩

嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!昨日,腾讯公司发布了Q4财报。2019年全年腾讯全年收入为3772.89亿元人民币,市场预期为3764.45亿元,上年同期为3126.94亿元全年净利润933.1亿元人民币,市场预估941.7亿元人民币,上年同期为787.19亿元。怎么说呢?腾讯营收超预期,利润有所下降。

但总体来看,这算得上一份亮眼的财报。下面我们来看一下财报的亮点。1社交依然稳固腾讯在Q4财报中表示,截至2019年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户数为11.65亿,同比增长6.1%QQ智能终端月活跃账户数为6.47亿,同比减少7.5%。就目前来看,腾讯社交增速乏力,但依然是一家独大的态势。

2腾讯视频板块腾讯在Q4财报中表示,2019年收费增值服务账户数同比增长12%至1.8亿。腾讯称,受主要节目内容延迟播映影响,视频付费会员及收入增长较2018年有所放缓尽管如此,腾讯视频付费会员数仍增长至1.06亿。要知道,此前腾讯视频因为多次超前点播而被网友们吐槽,可从财报的数字来看,赢家还是腾讯!3腾讯游戏腾讯2019年第四季度财报显示,网络游戏收入增长25%至人民币302.86亿元。

腾讯称,该项增长主要受我们于国内及海外市场的智能手机游戏包括和平精英及PUBG Mobile等的收入增长以及来自Supercell的游戏收入贡献,部分被个人电脑客户端游戏如地下城与勇士的收入下跌所抵销。这个没有什么好说的,腾讯游戏在春节期间再度火热,可以肯定是,腾讯的Q1的游戏收入绝对不会差。

为此网友们表示腾讯游戏立大功,马化腾真的是睡觉都在赚钱!但值得一提的是,游戏连30%都不到了,腾讯已经实现多元化营收,不像阿里90%多营收来自电商,抗风险能力极差!结论总的来看,腾讯依然保持高增长,社交市场绝对垄断地位。现在才30倍市盈率,长线投资就是白菜价。在当前这样的大环境之下,要想在这个时候抄底腾讯的股票,我个人认为还是要三思。

腾讯业绩爆表了,阿里大文娱未来怎么办?

腾讯业绩爆表了,阿里大文娱未来怎么办

根据腾讯披露的2020第一季度财报显示腾讯营收1080.65亿,同比增长26%净利润270.79亿,同比增长29%。在疫情的影响之下能拿到如此的增长可以说震惊了很多人。但是细想之下腾讯的逆势增长也是有特定原因的。因为疫情封锁,大家都不能出门,因此对于游戏的需求反而是成倍增长的,因此在一片哀鸿遍野中腾讯能一枝独秀也是可以理解的。

但这种涨势不是可以持续的。王者荣耀虽然依然是腾讯的吸金大户,PUBG手游也让腾讯赚的盆满钵满,但在经历了巅峰之后这两款游戏都是处于衰退期的。腾讯的幸运在于英雄联盟衰落之际出现了王者荣耀,王者荣耀显露疲态之后又拿出了PUBG手游。腾讯能够保证自己同时拥有至少一款支柱游戏。但腾讯的危机永远是如何持续产出爆款。

对于游戏而言能够创新的空间已经越来越少了,腾讯的游戏霸主地位还能维持多久。阿里巴巴大文娱成立于2016年6月15日,融合了阿里旗下包括游戏,影音,娱乐在内的诸多业务,整合了阿里影业合一集团优酷土豆阿里音乐阿里体育UC阿里游戏阿里文学等阿里旗下部门。其实阿里大文娱的问题一直都存在,不是一天两天的了。

优酷从第一到现在已经落后于腾讯视频和爱奇艺,阿里体育毫无进展,阿里文学毫无存在感。至于曾经拿下60的华语歌曲独家版权阿里音乐,现在就别提了。阿里做不出大文娱的根本原因是阿里缺乏相关基因。阿里的核心是什么?是电商业务,但是大文娱业务目前很难和电商业务形成合力。目前他们之间最大的合作就是电商可以从大文娱那里获得一些低成本的流量


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