一句话,就像独占名著一样。至于你输入的是哪个版本的主机,那就要看手头的轻松程度了。毕竟游戏是要花钱的。作为一个全平台玩家,我觉得PS4强大多了。它是游戏机的灵魂,Xbox缺的就是游戏。除了几个独占的,上面什么都有,PS4,PC。另一方面,在PS4上,你可以玩很多顶级品质的专属游戏,比如战神、神海、末美、血源。

xbox和ps4到底选哪个?

xbox和ps4到底选哪个

作为一个全平台玩家,我觉得PS4强大太多。游戏是主机的灵魂,而Xbox缺的就是游戏。除了少数那么几个独占,它上面有的,PS4,PC都有。另一边,PS4上你却可以玩到战神,神海,美末,血源这么多顶级素质的独占游戏。这也是本世代主机大战中,Xbox败下阵来的最主要原因。Xbox普通版机能太弱,比如我最爱的黑魂3在上面的体验就十分糟心,当时就让我下定决心不再在xbox上购买跨平台的第三方游戏。

升级版XoneX机能最强没得说,偏偏又太贵,比PS4pro高出近一千元,很难说是实用。相对的,这两年,PS4虽然也开始触及机能上限,但是大多数游戏还能流畅运行。像最新的战神4,实际运行效果就非常惊艳。当然xbox也不是一无是处,比如可以轻松去低价区买廉价游戏,play anywhere可以和PC共用一款游戏,XGP可以以月票形式玩到庞大的游戏库。

我最欣赏的是它超强的向下兼容,很多老游戏都可以玩。但是亮点虽多也只能算是小噱头,毕竟最新最好的游戏才是主机的核心竞争力。总体来说两个平台各有特色,并不能说谁可以完全取代谁,但单论实用性还是PS4占优。如果只选一个入手,首推PS4。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

任天堂switch,PS4和xbox哪个值得买?

没有最好的游戏机,只有适合自己的。这几台我都有,简单说下优缺点自己可以参考一下。SWITCH任天堂的东西,任天堂在游戏上有些固步自封吧,除了传统的马里奥系列再玩玩塞尔达感觉游戏上来说好玩的还是不多,当然了现在中文游戏开始多起来,但这东西跟当初PSV买来的心情差不多,除了出去有空玩一下大多数时间还是在主机和PC上消磨的时间更多一些。

一句总结就是游戏库需强大。PS4目前来说手头紧张就不需要买PRO版,如果对画质有要求当然可以入手,索尼画大饼也不是一天两天了,当初PS4发售号称次世代大部分游戏锁30帧,到现在还是那样,能玩独占是最重要的,保不齐在正式PS5发售之前还会出个POR 版本。在独占游戏上确实有很大优势,美国末日神秘海域血源诅咒都是去年数一数二的独占大作,今年马上推出的有怪物猎人世界中文版发售日同步更新XBOX版没有中文和战神4。

一句话总结就是喜欢独占大作必入,至于入哪个版主机就要看手头宽松程度,毕竟游戏才费钱。XBOX ONE当初看发布会就是一个智能家庭影院型的游戏机,但到国内很多功能也是不怎么好用。XBOX和PS4比较更倾向于家庭娱乐,一家人吃完晚饭可以在体育竞技里找到真实的快乐还能顺便消食减肥联络感情,乐此不疲。家人接受XBOX的游戏也更高一些。

买了个Xbox,怎么用,哪款好?

在索尼宣布不会参加今年的E3游戏大展时候,很多玩家都认为这给微软和任天堂创造了一个不错的机会。援引法国视频游戏新闻网站JeuxVideo上周末报道,微软计划在2019年的E3大展上推出下一代Xbox游戏主机,并预估会在2020年上市发售。自然现在不太有关于规格和定价方面的信息,但表明微软要在主机竞争中掌握更多的主动权。

根据之前透露的信息,微软正在开发两款新主机,Anaconda和Lockheart,这两款主机都内置1TB NVMe固态硬盘,传输速度超过每秒1GB。前者是高端机型,会有非常高的规格配置,后者是入门级机型,没有光驱推广xCloud云游戏。新的Xbox主机将拥有极其强大的计算和图形处理性能。它将配备一个基于AMDArcturus架构的GPU,或者它将包含64个Arcturus引擎,总共有4096个GPU核心。


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