作为《暗黑破坏神2》的续作,《暗黑破坏神3》继承了其经典的ARPG玩法,但不得不说,《暗黑破坏神3》在很多方面还是不如前作,比如无法独挡一面,肝太高。如果你想找一个暗黑3的替代品,那么边肖推荐网游的流放之路。它的玩法非常独特,在某些方面接近暗黑3。《人狼》有很多人把这个游戏称为黑魂和暗黑破坏神2的组合版。既有黑魂系列的画质和打击感,又有暗黑系列的玩法和结构。

火炬之光2好玩吗。打击感怎么样?跟暗黑3和恐怖黎明比哪个好玩?

首先这游戏的风格不一样。火炬之光的创始人也是从暴雪暗黑工作室中走出去的。所以他们有很多相似的地方。火炬之光的装备系统做的更像是暗黑2的装备系统,个方便都很完善,很多人更喜欢这种百搭的模式,包括我,跟暗黑不同的是火炬之光是Q版的画面,仁者见仁吧我觉得这种游戏还是暗黑画面好一些,当然这游戏也是没得挑的好游戏。

暗黑破坏神3作为最正宗的暗黑类刷刷刷游戏来说,暗黑自然是所有此类游戏的楷模,但是令人不满的是这个版本中,很多装备都必须是套装才能发挥效用,每个人穿的都是同一种套装,让人感觉乏味无聊,火炬之光2借鉴的是暗黑2的装备系统更让人容易接受。当然不管怎么说暗黑破坏神依然是最优秀的,单算那电影一般的剧情已足够俘获人心。

腾讯的流放之路和暴雪的暗黑破坏神3,你觉得哪个更好玩?

两者都是暗黑like类型的游戏,这类游戏的核心玩法便是剧情与刷宝,下面分这两个纬度,谈下我的看法。剧情剧情这方面,D3更胜一筹。虽然D3是北方暴雪被关闭后,暴雪重新制作的一款游戏,但其剧情与部分人物延续了北方暴雪时代的设定。当然,关于D3剧情在逻辑上的硬伤,不是这次探讨的重点。但可以肯定的是,D3的剧情有暗黑那味。

[暗黑3]而POE的剧情体验,也和它的难度一样比较硬核。因为POE的剧情算得上精彩,但这种精彩却是支离破碎的。玩家在推图中走的主线任务,以及各种支线任务,都对游戏世界有着补充作用。但问题是,玩家需要自行组合这些支离破碎的线索。但相当一部分玩家,都没有这个能力。刷宝暗黑like游戏,最重要的自然是刷宝,然后跟天赋树组合搭配出自己的流派。

两款游戏都受制于版本的原因,使得当前版本BD过于重复。但仅就天赋树复杂程度,以及搭配出来的效果来说,POE更胜一筹。与D3赛季日常出套装不同,POE的赛季增量主要是出技能宝石自己地图玩法。[POE]技能宝石的增量意味着玩家可选择性的增加,选择多了,可以搭配使用的流派就更是数不胜数了。而目前的D3已到游戏末期,内容增量是不可能的,唯一能做的就是搞搞套装,提提数值。

有没有类似暗黑3的游戏推荐?

作为暗黑破坏神2的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机肝度太高等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的流放之路,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。

恐怖黎明这款游戏是泰坦之旅的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透暴击闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌附魔,并且还有锻造功能。

和暗黑一样,游戏采用三难多章的玩法,也具有一定的开放性。维京很多人把这款游戏看做是黑魂和暗黑破坏神2的结合。既有黑魂系列的画质和打击感,又有暗黑系列的玩法和结构。游戏基于北欧神话,有五种不同的关于神的信仰,选择不同的信仰会决定不同的技能和职业走向。如果说这款游戏的亮点在于它的怪物AI系统的话,它会风骚的四处移动牵制,甚至会拼命的逃跑。此外,这个游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的移动有很高的要求。如果技术差,可能会被老板劝阻。


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