第一代光环没有地图,很容易迷路。下面的作品都挺不错的,尤其是《光环》。但在剧情演绎和游戏表达上,致远之星可能略高于光环1。xbox平台的光环和战争机器系列是曾经称霸游戏的xbox的王牌IP。众所周知,致远星在光环剧情中起着前传的作用,是整个光环系列剧情的起源。

xbox游戏光环和战争机器哪个好玩?

xbox平台的光环和战争机器系列都是xbox的王牌IP,曾经独占游戏的牌面。光环号称美国国民级射击游戏,是第一人称射击类型,未来科技对抗外星人的题材非常新颖,当年支持多人对战更是推动了网络对战的发展,促使xbox live的不断成熟。但是光环初代没有地图,容易迷路,后面的几部作品还是比较不错的,特别是光环致远星战争机器是第三人称射击类型,主要血腥暴力,每个角色的枪上面还带有电锯,也就是所说的电锯枪,不仅可以射击,还可以用来近战。

微软为什么先移植了光环:致远星,而不是更经典的光环1?

光环系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的半条命系列。而系列游戏的初代作品光环1,更是经典中的经典。而关于这次微软为何没有首先移植光环1,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接众所周知,致远星在光环剧情中扮演着前传的作用,是光环系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,致远星并不是第一款游戏。

所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传致远星,让游戏剧情衔接更流畅。[致远星]经典程度不可辩驳的是,致远星与光环1同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,致远星可能略高于光环1。在致远星上,光环系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。

觉得xbox的光环好玩吗?有意思吗?

谢邀。光晕系列的地位,不仅重要于玩家,还重要于微软。作为微软独立作品之一,它有着扛把子的身份。斯皮尔伯格拍摄的头号玩家里,就有光晕士官长们的多个镜头,可见在欧美玩家心目中,它地位独特。枫叔觉得,科幻题材给予了光晕很强的欧美影响力,而对于中国玩家来说,细心体验过内容的人一样会被它广博的幻想气息所影响。

枫叔第一次玩光晕实际也不是很早,XBOX360时代赶上了光晕3,那时候买来一玩最开始并没有觉得惊艳,但觉得手感不错,射击容易,然后权当看科幻片就一步一步走下去了。可是随着关卡的深入,当我第一次进入载具开始追逐大戏的时候,那种感觉彻底让我融入到了游戏中,视角的开阔让我看到了这个星球上的更多景色,天上的巨大星球,坠毁的巨大战舰,这些都让游戏的整体感观得到了补充,从而有了更希望探索下去的欲望。

我仍然记得有一次我进入一个巨大的外星生物的身体寻找线索。走了一会儿就头晕,特别想吐,头晕。那时候光环的画面很真实。欧美开发商的想法和解谜环节与我们的亚洲同行不同。他们没有讲究什么玄机,就是真相让你找不到北。总的来说,风叔认为光环的一切美好都是从三代开始的。毕竟第一代是18年前的,画质也不可同日而语。


文章TAG:光环3和光环4哪个好玩  光环  好玩  xbox  
下一篇