老玩家都知道亚索的前五关对线很弱,所以通常会在前五关尽量压制亚索的血量,打断亚索刷线的节奏或者直接配合打场击杀,所以比较安全的玩家会选择在前期采取迅捷的步骤增强对线能力。这个天赋虽然对亚索的伤势没有太大的改善,但是可以在前期极大的提高亚索的线上耐力。

现在的亚索带什么天赋好?

主天赋首推偷钱,很契合亚索的技能特点,利用Q技能来触发,配合未来市场可以更快更稳的发育,更快的更新装备,但在前期没什么伤害容易被压,在后期装备满格后作用大幅度降低。其次是强攻,完美契合亚索特点,利用Q或QE二连和穿插平A来进行消耗,在蓄出风之后配合大招打出爆炸伤害,适合对自己用信心可以打穿对面的兄dei,(你可能要问我为什么不首推强攻,因为我不是很顶尖的亚索玩家,我不太会玩这个英雄,所以我求稳,尽量不坑人其他主天赋(本来并不想说但为了减少托儿索我还是一一吐槽一下)彗星,,需要技能触发,亚索只有E和R才能触发而且容错率很低需要很稳定的控制和强力的减速,而这两点恰好亚索都不具备所以说那些点了彗星的人,我真想一彗星打裂你的狗头。

艾黎,这个可以用平A触发但是,伤害感人就像拿橡皮打人一样,那些说艾黎天下第一的人是不是以为暴击之后会有一车艾黎去怼对面的人?相位猛冲,我不知道点了有什么意义,反正是点了,然后就被别人打穿,还犟着头说是TGP推荐的,emmmm TGP看了想打人鬼蟹听了会流泪。黑暗收割,没给亚索带过,见过对面带过,被我方阿卡丽吊锤,没什么用完全不契合。

电刑,爆发伤害型的天赋对亚索收益不大,亚索偏消耗,爆发,,,装备起来再说吧掠食者,和相位猛冲一样意义为秘致命节奏这是我最常见的一个,点这个的人都很自信,因为他们根据亚索Q技能基于攻速减少CD的效果,臆想在攻速超高的情况下Q无CD,嗯,想法很好,就是脑子有问题,我不想说什么,感觉智商被侮辱,还之前的和男枪烬叠攻速无缝换弹一样扯。

迅捷步伐,点了还不一定有用的天赋,没有战争领主的嗜血好比上有不足,比下有余,可以点坚决系就跳过,还没见到有人点,有的话再补冰川增幅,,,,和迅捷步伐一样。启封的秘籍,这个我要真的吐槽一下,这个拿来给辅助用辅助都嫌弃的天赋你拿来干嘛,把闪现换成传送?把引燃换成虚弱,大哥你到底想什么那?是不是换疾步你就可以起飞了?。

。。扯的有点多说一下符文选择精密的话大符文点凯旋击杀英雄可回复少量生命值而且还有额外的赏金,气定神闲没用,过量治疗。。。半把饮血剑意义不大。小符文1欢欣和血统都可以,韧性在对面控制较多时点出。小符文2这个没法说那个更好,看对面阵容吧。选择启迪的话大符文推荐点未来市场和完美时机确保发育和一次逃生的机会其次是有点神奇之鞋和星界洞悉其他作用不大副系符文选择巫术系对面有法师或法师较多时点无效化之法球,关键时候保自己一命其次是风暴聚集或迅捷主宰系猛然冲击,位移后获得法穿和护穿,个人感觉可以收益蛮大的血之滋味点出迅捷步伐之后可以选择,用于强化回复,下一个符文点可以出贪婪的猎手提升回复力度。

亚索带征服者好还是迅捷好?

亚索带征服者是比带迅捷强出不少的!自从征服者能将伤害转化为部分治疗效果后,迅捷就注定要被大部分亚索玩家舍弃,因为在治疗效果上,征服者的伤害治疗搭配血统提供的生命偷取足以彻底替代了迅捷,也就意味着迅捷仅存的优势也就蓄满后提供一个加速效果罢了,但亚索本身就是个高机动性的刺客英雄,能借助小兵贴脸的不差迅捷那点移速,可没有兵线提供追击的情况下,有迅捷也无济于事。

不得不说,亚索是一个攻击迅速,批判性强的英雄。征服者类似热情的效果可以有效弥补亚索攻击力的不足。不仅如此,随后的10%真实伤害让亚索对坦克有着恐怖的杀伤力。所以无论是前期还是后期,征服者的综合表现绝对优于迅捷。这个版本的急速我玩过很多次了,给我的感觉是在线下会活的更舒服,血线也不会被压的太狠。但是当球队发展到中期需要你帮忙的时候,你会发现这个伤真的很缺。


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