它分为两部分。先说电脑吧。电脑上比较知名的汉化组是3DM汉化组,游侠汉化组。比如家的本地化组,现在转型做游戏代理。曾经,国内某知名本地化团体因破解中国国外游戏被官方索赔,要求公开道歉。目前国内知名的本地化集团只有几家。

哪个游戏盒子破解游戏最多?

虫虫助手这款软件是uc自主研发的,至于uc有多厉害,你们懂得,我记得月圆之夜这款单机全网找不到破解的,而它就可以。破解栏目中也有很多项目提供选择软天空这个软件主要以网游破解为主,而且里面的单机也有很多,不会有病毒的,也很安全。爱吾游戏宝盒记得当年玩植物大战僵尸腾讯版网游,这个就提供了,而且很多游戏都是爱吾破解的,简直牛的不行!我觉得破解游戏多不多不重要,开心就好,好用就好。

汉化一部游戏有多难?

首先汉化一部游戏是需要成本的,不论是人力成本还是时间成本,作为一家游戏公司是需要考虑开发汉化版能否给产品带来收益,如果中国玩家就那么几百个,对比到原语种就12%的话,可能是谁当老板都知道怎么做。个人是不认同游戏没有汉化就该给差评的风气,之前新闻,一款steam游戏40%的差评来自销量不到2%的国区。

有些小公司确实没有资金也没有渠道去找翻译公司制作他们不熟悉的中文,更别提能带给他们多少回报,这也要求必须有中文过于苛求了。对于厂商来说,你一个陌生人提供一个汉化给我,我还得去测试文本有无问题(鬼知道你翻译的是啥),游戏是否会出现bug,何况我本来就没考虑这块市场,这不是额外给我加工作?感觉除非是找母语是中文,并且有英语听力能力的游戏测试团队(还得保证不泄密)去测试一下游戏去找翻译问题。

否则的话,就是给玩家一个反馈平台在发售后截图上传有问题的翻译并安排翻译/润色团队进行下一版的修订。其次大文本游戏首发中文或是厂商对中文市场有信心,觉得值得投入能获取相应的回报,或是为了树立口碑以获得未来的回报,有比较正规的翻译公司(非三大妈机翻之流)接单便可能成行。不少的日产游戏,老实说没汉化也很应该,他们睿智到将文字转换成数千张图片你要汉化,不单需要翻译,还得去ps数千张图片,过程繁琐易遗漏,这就是为啥玩家玩到的好多游戏都感觉翻译很僵硬的问题了,汉化也是会失去部分本意的。

游民星空和游侠网哪个好?

这里是喜爱游戏的小白游民星空,游侠网和3DM并称国内三大专注单机游戏的综合性娱乐媒体。这三个网站都有十多年的历史了,在不断的发展中,几个网站走出了相互不同的道路,且听小白逐一为大家分析一下。游民星空隶属于河北省石家庄友曼网络科技有限公司,是国内专注单机游戏的综合性娱乐媒体。游民星空成立于2003年,最初是一家以网络游戏为重点的综合游戏网站,2007年,游民星空的内容重心开始向单机游戏转移,当时以共享资源为主,逐步建立相关的内容结构系统。

后来随着平台的成长,游民星空逐渐放弃资源共享的内容,开始转为纯游戏咨询和游戏媒体平台,虽然放弃了资源共享让网站用户有了不小的流失,但是不得不承认,游民星空仍然是目前最主流的游戏媒体平台。游侠网是中国的单机游戏门户,创立于1999年在业界以及游戏爱好者群体中有着巨大的影响,在国内非商业游戏网站中屈指可数。

网站为单机游戏玩家提供最新单机游戏业界动态国内外单机游戏下载单机游戏补丁单机游戏攻略秘籍单机游戏专题等内容。坚守单机阵地,弘扬单机文化。其最大的特色为游侠网汉化组,以游戏汉化翻译为代表的LMAO的汉化组,出品了许多著名的汉化作品,比如COD系列质量效应系列等等,将国外的一些极具代表性的大作进行了汉化,带给了玩家不同的感受。

m是一家综合性游戏门户网站,成立于1999年。它原本是由一群日本专家和十八般武艺爱好者组成的民间组织,依靠网站广告生存。前身为3DHGAME论坛,几经波折,从本地化(专注日本游戏)-打补丁-游戏贩卖-重组删除毒害青少年身心健康的内容-本地化任何国外游戏-游戏本地化未加密补丁交流平台,完成了数量和质量的飞跃,从一个小小的民间组织发展成为知名的单机游戏论坛。


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