当敌方目标放出代表伤亡的烟雾时,为了防止有人不满,还是会开枪泄愤,所以在被击中冒烟时,武器系统会被控制。如果有代表“被杀”颜色的烟冒出来,武器系统就会关闭,不能再开枪了。当激光束击中敌人头部时,头盔上的激光传感器会接收到并发出“阵亡”命令,随后会出现表示“阵亡”的烟雾;打到胳膊或者腿之后,这就是轻伤。当激光接收器收到时,会判断为“轻伤”,这时会出现代表轻伤的“烟雾”;如果击中了躯干的重要部位,则判定为重伤,会出现代表重伤颜色的烟雾。

什么感觉古人被箭射中很容易丧命?

大概你在电视或电影看到这样的情节,误认为重箭大都会死亡。可以分析一下,箭头分为毒箭和普通箭头,一般用于暗杀或对付重要人物,会使用毒箭,无论射重任何部分,如果没有解毒药物或解毒不及时,大概必死无疑;如果大部队作战,一般使用普通箭枝,杀伤敌人靠增加射箭密度来消灭对方有生力量,普通箭枝射重要害部位基本上会毙命,射重四肢,一般不会死掉,不过在战争环境中得不到及时救治,感染致死的可能性较多,

人被枪打中后会立即失去战斗力吗?

战场是残酷的,每个士兵乃至军官都无法保证下一个倒下的是不是自己,而在和平年代的电视剧中,我们可以经常观看到许多镜头是主角/配角在被敌军士兵在被击中之后还能与队友扯上几分钟家常之类的再与敌人激战上几分钟,真实情况是这样的么?人被击中后会立即失去战斗力么?这就要看是什么枪械喷射出来的子弹以及是怎么样命中的了,众所周知,我们所熟知的枪械分为许多种类,有步枪手枪等等等等,我们就以身经百战并且穿透力巨大的AK47作为我们举例的对象吧,AK47其本身穿透效应有些类似全威力步枪了,这让其在打击轻型掩体后的敌人得心应手,而在直接命中敌人的时候往往会造成贯穿伤害,对肌肉的拉扯效应不算太大,在这种情况下如果不是打击到人的主要身体部位,你可以忍受那一阵的剧痛之后再干一些事情,而如果换了美国的M16就不行了,同样是打击躯干部位,M16的子弹会在命中之后在人体内撕扯,造成内部大面积的毁伤效果,在被这样命中的情况下那疼痛不是一般人可以忍下来的,甚至人会直接失去意识,而手枪之类的也是追求类似的效果,不过它们是追求的非致命性,而至于霰弹枪嘛,从7号到9号一系列都是带着几百份弹丸骑脸的情况,在这种情况下被直接命中的话人直接就成马蜂窝了。

演习中被子弹击中后,为何会冒出不同颜色的烟?

既然是演习自然不可能是实弹,为了达到逼真的实战环境,就开发出了激光交战模拟系统,在以前部队演习用的都是空包弹,就是没有弹头的那种,这种空包弹被激发后同样也会产生高温高压燃气、产生后坐力,让战士真实体会到实战的环境,但是空包弹被激发后枪膛只是喷出气体并没有弹头射出来(子弹的内部结构我抽烟的苦咖啡曾经讲解过,喜欢的朋友可以关注我去看看)。

因此空包弹是没有杀伤力的,但是就此产生一个问题,“敌人”是否被击中,怎么来判定!以前都是导演组来决定生死,这样不符合实战情况,为了更好的判断伤亡情况!激光感应器就应运而生。在演习之前,作训服上会按装激光感应器,每个部位都会按装,脑袋、躯干、胳膊腿,枪械上面按装激光击发装置,演习开始后,“敌我”双方互相用枪上的激光束来对射。

当激光束击中敌人头部时,头盔上的激光传感器会接收到并发出“阵亡”命令,随后会出现表示“阵亡”的烟雾;打到胳膊或者腿之后,这就是轻伤。当激光接收器收到时,会判断为“轻伤”,这时会出现代表轻伤的“烟雾”;当你击中躯干的重要部位时,会被判定为重伤,代表重伤的烟会冒出来。当一个敌方目标冒出代表伤亡的烟雾时,为了防止有人不满,他还是会开枪泄愤,所以当你被击中冒烟时,武器系统就会被控制。如果有代表“被杀”的烟冒出来,武器系统就会关闭,你就不能再开枪了。


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