发布许多不完整或破损的游戏。比如买一个EA摇钱树游戏,模拟人生大概20美元,折合人民币200元左右。但是你不仅要买本体,还要买DLC,那就算了。EA也喜欢卖DLC。基本上你没钱一次买一个DLC,最后200块钱的游戏可以当2000块钱的游戏玩。

EA为什么是最差公司?

EA之所以被称为最差公司是因为2012年2013年2016年,三次夺得了美国消费者网站的年度评选的最差公司,要知道这个评选不是选游戏界最差公司,是选全美国所有领域里面最差公司,而其他竞争对手有20142015年获胜的康卡斯特美国一家主要有线电视,宽带网络及IP电话服务供应商,也就是美国的中国电信。

基本上大家对EA的不满就两条抢钱和毁别人。1抢钱一般来说EA没有把自己当成游戏开发商,而是一个企业,而且非常喜欢将玩家视为储蓄银行,虽然本身的游戏的价格已经不便宜了。但是还是发布许多不完整或者破碎的游戏,例如你买个EA的摇钱树游戏,模拟人生20美金左右吧,折合人民币200左右吧,但是你不仅要买本体,还要买DLC,这就算了,EA还喜欢拆卖DLC,基本上一个一个DLC就能买的你身无分文,最后一个200块钱的游戏可以玩成2000块钱的游戏。

2毁灭者EA有的时候赶时间,所以游戏有BUG就直接放出来,例如模拟人生发布后,玩家无法访问游戏,因为游戏需要连接到服务器,而服务器尚未准备好应付流量负载,挤不进去游戏是正常的事。反正收到钱比较重要,钱现在必须赚,游戏可以以后再做完。还有EA收购的那些大神公司,1998年收购了WestwoodStudios,2013年倒闭了,人家的作品有红色警戒啊2011年收购宝开PopCap,植物大战僵尸1,火的不要不要的,EA拿回去后,2就烂的不要不要的,没有钱就不要玩了,搞的我以为是什么国内游戏小作坊生产的冒牌货。

并且以后再也没有毛毛球和祖玛以及宝石迷阵这样经典的小游戏了,最后2017年宝开裁员了。更不要提恶意收购TakeTwo的事情了,要不是失败了,都不知道现在文明还能不能玩。EA的获得最差公司说明一点,糟糕的客户服务是一种比毁灭生命更重大的罪过。即使这样,EA获奖以后还是在美国著名游戏新闻网Joystiq发表了一份声明我们确信银行石油烟草和武器公司都放心了,他们今年不在名单上,我们将继续制作获奖游戏以及全球超过3亿人的服务。

不过最近EA也开始反思这些,并且开起了玩家至上的模式,股价貌似涨的也不错。这是一个最差的公司,这也是个最好的公司。我们对EA的热爱是难以掩饰的,要不就不会一边骂,一边去把DLC补齐。那么多游戏公司,玩别的不行么,非要自己找虐干嘛。我们作为一个玩家衷心的希望EA能做出更多更好玩的游戏,就是价格能便宜点么?以上就是我的观点,欢迎大家来任玩堂和我一起讨论有什么好玩的EA家的游戏。

战地5值得买吗?

看了看其他的人回答大部分都是去年的回答了,那么我就从如今来看战地5发售将近半年多后有没有变得更好,是否值得众多FPS爱好者入手。也不过多介绍战地系列卖点是什么,大家基本都知道,那就就分别点评下战地5优缺点吧。优点1画面依旧出众由DICE工作室制作并大规模应用的寒霜引擎,在战地系列中广泛使用,不得不说寒霜引擎可能是目前画面表现力最强的引擎了,极度逼真的光影声效爆炸破坏等效果,给人依旧带来身临其境的感觉,游戏代入感非常强,同时在战地5支持了光追技术,使阴影立体效果更为强悍与突出,不管这个功能我感觉非常鸡肋,真真正正开启这个功能的20系列的显卡,光这个门槛就刷掉了不少的玩家。

2辆全新的枪和车。这款游戏中所有的枪支和车辆都来自二战中的真实武器,部分枪支的射击手感非常好。此外,在这款游戏中,每把枪都可以配备不同倍数的瞄准镜,为不同射击习惯的玩家提供了更多的可能性。主武器通过四种可以升级的点来强化,一共八个技能,但是只有两种点是固定的。加了一些枪之后,射击手感完全天翻地覆。


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