什么看火热的虚拟现实?事实上,你看到的很少。它广泛应用于医疗领域,包括远程医疗、医疗培训等。虚拟现实技术仍然是一个婴儿。正因为如此,有那么多像样的称号/经历可以尝试。另一方面,真的很多,真的很差。我看到Quora上有用户回答过这个问题,内容大致如下。

为什么虚拟现实的兴起感觉有些令人失望?

我看到过Quora上有用户对这个问题做过回答,大概内容是这样的:两件事情:高期望和无法预料的障碍。-很高的期望在这个年代,我们习惯了一定程度的应用程序质量(一般谈论应用程序),在这么大的竞争中,很难把你的产品放在那里。人们对VR的期望是一样的,虚拟现实仍然是一个婴儿,正因为如此,有这么多的体面的标题/经验,你可以尝试,而另一方面,真的很多,真的很糟糕的。

然而,一旦有新技术出现,这是正常的,我们只需要耐心,例如,我还没有看到一个体面的VR视频,我一直在寻找一个至少两年...但在这一点上,我知道这是一个硬件的限制,我们会很快到达那里。艺术家还需要学习如何适应生产VR多媒体,因为它开辟了一个全新的领域,但是我们似乎还不知道要填补什么,-意想不到的障碍我认为这被证明是一个比我们原先想象的更大的交易-恶心,晕车,眼睛疲劳,脖子痛等等......由于运动的问题,许多潜在的好主意必须被搁置,例。

而我们还没有弄明白,我们的大脑不喜欢我们的感官之间的差异,他们没有让我们知道它的问题。有些人在几秒钟内就会生病,其他人可以忍受一段时间,而我们中的一些人几乎可以免疫它(但仍然感觉到),当然,目前市面上的大部分应用程序都是通过避免用户在VR世界中的加速和旋转来完全避免这些问题的,并采取其他移动技术,如传送,这实际上会影响身临其境的效果。

虚拟现实这么火,为什么生活中很少看到啊?

在目前的中国VR主要的应用领域,还是企业级应用,消费级场景,目前限制比较多。截止到目前VR的消费级场景,还是主要在游戏,视频,以及线下体现的实景游戏方面,企业级应用场景就不同,企业级应用场景,主要在房产:例如装修,展览行业:例如在线展厅,在线展台,在线产品参观,甚至包括博物馆也有使用VR进行的虚拟化实景构建。

另外,使用广泛的还有医疗领域,包括远程医疗,以及医疗训练等都在采用虚拟现实技术,为什么看着很火的虚拟现实,事实上见到的很少?主要受限的要素包括:1、网速。按照VR视频的刷新率,以及想要实现沉浸式的欺骗你的眼睛,需要的网速至少要在100M贷款,目前国内市场无线领域很显然是达不到,不过5G的出现会解决这个问题。

5G无线速度可以达到GB级别,很多朋友说,那我们用光纤不久行了吗?实时肯定是可以的,现在VR游戏体验中心,就是采用有线的方式做的。因此,对于VR来说,真正大放异彩的时候,应该是5G基础设施完善之后,2019年年初,韩国开通5G商用服务,VR是主要的流量消费场景。事实上,行业内不少人认为,5g都只是打开了VR的第一个大门,未来的更多场景应用,还需要更高的技术支持,

2、内容生态匮乏,视频,游戏等内容太少。曾经有非知名机构,统计过载VR视频领域,色情类产品的流量一直是私人消费的主要产品,由于电影,以及游戏较少,所以大部分的VR设备购买之后,都进入了灰尘尘封的储物柜子里面。很在很多的VR视频,都是伪VR,真正的VR视频内容比较大,并且分屏显示,这种对于播放设备的硬件要求也比较高。

3.屏幕设备固件本身有缺陷,目前的设备固件有严重的眩晕感。目前主流的VR屏幕采用的是Mircroled,具有更好的实用优势,可以在一定程度上降低眩晕感。4.核心算力:GPU性能低。VR对分辨率、刷新率、全景、时延、功耗的要求推动了GPU技术的发展,呈现出跟随硬件升级算法优化的特点。


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