作为一个同时关注日本动画和中国动画的观众,我不认为国产动画和日本动画在剧情上有太大区别。国产周庚动画,再加上3D制作,风险还是很大的。剧情不仅是国产动画的短板,我觉得也是国产动画为数不多的强项之一。毕竟我们有优秀的文化底蕴,在茫茫人海中总能找到几个会讲故事或者脑洞大开的人。

什么日本动漫那么短?

其实这个问题很简单,一句话就足够了,在现在的动画制作运营模式下,大部分动画单季度是最容易收回成本或盈利的,至于单集时长,基于电视台/广告商/制作组还有观众观感多方面的考量,一集24分钟加上中间插播广告,差不多半个小时左右一集的播放时间是刚刚好。动画制作现在多以“制作委员会”的模式进行制作,其实简单的说就是去拉投资,而拉来投资自然要给投资方回报,很多动画中的植入广告就是这么来的,大家投桃报李,同时投资方还会有周边开发权之类的东西,而动画制作的成本并不低,加上重复开发只会让收益变低,

如果强行拉长时间只会尾大不掉,变成在钢铁行业不景气时期还要强行开高炉的厂长们“感觉好像每天开一辆奔驰进海”,不继续强行开发只会亏的更多。所以为了避免陷入这种困境,以季度为单位创造收益是非常合理的,也是最合适的,除非你是财团B或者电视台方面,高达/龙珠/火影/海贼等等大长篇动画背后都有各大电视台和财团B的投入,而他们在开发周边效益上能做的事情也比大部分制作委员会要来的多,加之原始的人气差距,强行做长才是不可取,

为什么国产动漫更新这么慢(一周更新一集)?

我们只是嫌国漫更新速度慢,并没有嫌国漫垃圾!因为什么?因为国漫制作水平并不差,要技术有技术,要设备有设备,要人才也有人才!唯一,制约的就是——资金!如果不差钱,我如果是制作公司的话,我可以直接一次性“更新一整部动漫”,有钱任性对吧!但是如果不能如此任性,就得考虑这些问题:先看一张图吧,这应该2D动画的制作流程,复杂吧?那就对了,其中每个环节可不是一两人,那是一个完整的小团队,以秒计费不是瞎说的!资金影响因素一、投资方投资有风险,在不确定动漫收视率的情况下,可不会胡乱投资。

很多都是签档期合同,分次给钱,二、版权方投资方,原著版权,播放版权,制作方,广告赞助方等等,要签订各种各样的合同,签了就是分利润。三、制作成本斗罗的制作组,我数过有近三百人左右,都是成本啊,收益达不到预期,得亏成啥样?四、设备成本各种各样的设备,也是钱啊!五、运营成本要做宣传,要做广告,这些运营成本,高到你想不到!六、产业链国漫的产业链并不像日本那样完善,动漫周边产品的销售情况跟日本没法比,

其他的,我暂时想不出这么多!总结:由于资金的限制,动画每集都得保证质量过硬,制作极其耗时耗力,播出情况也不得不考虑。如果达不到预期,动画就被中途撤回,动画也就寿终正寝了。大家赔钱收队!我们看到的是几分钟,可能是100人的团队十天半月的成果!除了成本,你还得考虑赚钱的话怎么赚更多的钱吧?一次性给你放出一大批,得到一个上亿粉丝的赞,有什么好处?人家等着分钱的时候不吃饭吗?吃一顿饭,是不是就要想着“吃饱饭”!保持胃口,不断发展周边业务,不断收“米”。闻起来不香吗?所以,一周更新一集,很良心。我甚至不指望它能更新得更多,因为用一个人的脑子是不可能的。除非是好意,多多益善,对吧?但是,没有绝对的事情,还是有办法多更新的,就是在百万漫画粉丝中期待一个超级富豪,我真的等的很累了。打它几千亿,给我更新一下,然后我们就跟着!最后,值得一提的是,有人说更新慢是因为技术不成熟,我很开心。在技术不成熟的情况下,怎么可能有斗罗这样高质量的动画?国产电视剧中的震撼特效是不是“技术问题,无法达到更好的效果”?同理,嗯,国家更新慢根本不是技术问题,是资金制约!也不是编剧的问题,因为你要在制作前审核剧本,就像连载小说需要提供剧本大纲一样!。


文章TAG:国产动漫为什么这么短  动漫  国产  更新  
下一篇