设计,每天都是和设计软件图片打交道,有一些设计软件,苹果系统比windows系统更专业。就工作而言,苹果是最好的选择。苹果的色彩还原最好,最适合设计。与Windows相比,Windows在设计上不如MAC。毕竟是从设计开始的。

“充电时使用手机会损坏电池。是因为边充电边用电会导致漏电吗?大家应该都注意到了,如果你边充电边用手机,手机会很快升温。手机充电玩会爆炸我觉得不靠谱。我简单说一下我的看法,可能不完全准确完整。一般情况下,插上充电器给手机充电。如果手机里的锂电池电量低,充电器会给电池充电。这时候玩手机消耗的电量其实是充电器提供的,所以电池的负载甚至低于正常玩不充电的情况。当电量充满时,充电器可以自动停止充电,也可以通过小电流充电使电池保持充满电的状态。一般电池充电过程是这样的。

学设计,是用macbook好,还是用macbookpro好?

如果是设计,需要考虑两个方面:性能和显示屏。通过简单的配置对比来帮你选择比较浪费时间,直接说我的建议:目前,不知道你所说的设计是哪个领域,如果以UI与平面来说:UI设计对配置需求没有平面高,平面设计如果涉及到画册与大尺寸画面设计,渲染时对配置要求极高,虽然Mac系统反应速度一直不错,但也架不住长期使用。

所以,你如果想选用Mac系统笔记本,我首先建议你选用Pro版本,这个不用考虑。如果预算宽松,也就是说如果预算不是很大问题,想使用久一点,首先考虑15英寸的Pro版本,目前新版本的turboboost功能有点鸡肋,没什么作用,可以购买上一个版本,这样费用会低一点。如果是UI设计,你可能还需要搭配一个显示屏,所以你刚走入职场,可以考虑win电脑,而且公司应该都会配置相关的硬件,慢慢积累自己的积蓄过一段时间再买Mac笔记本,毕竟整个配置下来需要小两万的投入。

做室内设计的笔记本电脑,是想用苹果好还是用windows电脑好?求分析推荐?

从工作方面来说,苹果是不二之选苹果的色彩还原是最好的,也是最适合做设计方面的了,相比于Windows。Windows在设计方面逊色于MAC,毕竟就是干设计起家的。轻薄,便携,方便携带。做设计,每天都是跟设计软件、图片打交道,有一些设计用的软件,苹果系统的要比windows系统的显的专业。而且在买苹果的时候,买苹果(不建议买MacBook或MacBookAIR,前两个是玩具,一定买MacBookPro),如果土豪请无视。

如果你是学生,买个5k左右的,15寸的,cpui5的,内存8G,独显2G就差不多了。品牌可选一些Windows系统的大品牌,联想,惠普,戴尔,华硕等等。如果有一定经济基础,买个苹果笔记本了,一两万到三四万不等。总之是看预算。现在的电脑市场很透明,一分钱一分货。如果不懂电脑,建议京东购买,坑相对少些。

为什么平面设计人员都喜欢用苹果电脑?

我来终结此话题吧。不论是平面设计师,还是其他设计师,甚至很多新媒体人(我团队一共四个人,三个用MacbookProRetina,只有我自己用X1carbon)都喜欢用Mac,这是为啥?答案很简单:因为Mac好看。或者说,Mac本身就是一款以设计为导向的产品。简单点说,就是设计师和新媒体人都有强迫症,他们无法容忍一个没有设计感,没有设计理念的产品出现在自己的身旁——所以选了Mac。

从软件生态方面来说,OSX确实强大,但是远远比不过Windows。从硬件配置上来说,万元的MBPR的性能相对于同价位专业的图形工作站来说,无论是屏幕素质,还是硬件配置,都基本是被秒杀的存在。但是Mac的优势在于OSX的稳定性,更省心,开箱即用。设计师和新媒体人都很忙的,哪有人像我这样没事儿喜欢摆弄会儿电脑啊硬件啊。

”我妈又问我,“也就是说,如果用游戏机手机给手机充电,电池寿命会更长?“今天我继续我妈的问题,尽可能简单的说一下。那天我跟我妈说,你还记得有多少次你充电的时候把手机放在枕头下面,再拿出来的时候很烫吗?这是为什么呢?这是因为手机充电过程中会有一个能量转换率,失去的那部分能量会变成热量,导致手机温度升高。散热不利,就热。

。。开箱即用也是Macbook的优势。但是用Macbook的人有时候会哭。他们出差的时候,他们的Macbook电池没电了,我的x1电池用了十几个小时。没有网络的时候他们有扩展坞抢着连接扩展坞,没有扩展坞的闪烁,而我X1carbon的4G模块让我插上手机卡就能轻松使用。东西太多,硬盘不够用的时候,他们看着没有升级空间的Mac,而我的X1carbon可以随时升级任何容量的NVME协议M.2固态硬盘,还是很轻松的。


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