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1,这个音箱低音怎么样

低音不太好,50HZ,达到40HZ以下低音参数才好

这个音箱低音怎么样

2,低音炮怎么接高音喇叭

纯低音炮是没有中、高音输出的一般都没有办法连接高音喇叭,高音扬声器就是音箱中的高音喇叭单元,其作用是将从分频器输出的高频信号(频率范围一般在1000Hz-20000Hz)重放,频率不同。就低音炮电路构成来分析,一般由前级放大、低通滤波、相位调整、功率放大、保护以及电源等部分组成,就其作用来说,前级放大就是将AV功放输出的重低音信号进一步放大到足以驱动功率放大部分满功率输出的幅度,因为各个牌号的AV功放提供的重低音信号电压不一样,一般从0.3-1伏不等,所以前级放大还是必要的,前级电路还有一个重要的作用就是起隔离缓冲的意义。扩展资料:低音炮的参数:1、扩展:是指音箱是否支持多声道同时输入,是否有接无源环绕音箱的输出接口,是否有USB输入功能等。低音炮能外接环绕音箱的个数也是衡量扩展性能的标准之一。普通多媒体音箱的接口主要有模拟接口和USB接口两种,其它如光纤接口还有创新专用的数字接口等不是非常多见,因此不多作介绍。2、音效:硬件3D音效技术较为常见的有SRS、APX、 Spatializer 3D、 Q-SOUND、 Virtaul Dolby和 Ymersion等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维声场效果,其中又以前三种更为常见。它们所应用的都是扩展立体声(Extended Stereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声像方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声像扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术(本质上利用了赫姆霍兹共振原理)、BBE高清晰高原音重放系统技术和“相位传真”技术,对改善音质也有一定效果。对于多媒体音箱来说,SRS和BBE两种技术比较容易实现效果很好,能有效提高音箱的表现能力。参考资料来源:百度百科-低音炮参考资料来源:百度百科-高音喇叭

低音炮怎么接高音喇叭

3,音响线上的speed是什么

l是左声道,r是右声道
音频录入 是输入端口

音响线上的speed是什么

4,fiil耳机低音怎么样

追求低音沉猛的可以绕行。钛复合振膜特点就是瞬态高解析好,低音不是其长项,fiil听感来说,低音有速度,力度也还行,但基本沉不下去,振膜就是这样了,音腔也加强不了多少
不就是3音均匀吗?

5,哪个品牌音响的低音效果好些

看你是要什么的?专业的?还是电脑箱 专业的可就多了,比如BOSE,玛田什么的都不错价格拿玛田说就要过万一只了 电脑箱还是漫步者吧(价格大概100-1000的都有吧)我也是漫步者用户 还有楼上的,索尼是做电子产品的,最多耳机还可以,音响这块没涉足吧?起码不专业的
我从不回答电脑音响的问题,如果您提问的不是关于电脑音响,我再继续解答。电脑音响低频会好吗?希望您不是在做软广gao。
同意3楼的,但东西都买了却达不到效果的话我还是建议配个低音炮,有源的那种,单元口径要在10寸以上的~品牌吗最好买口碑好点的,但国产的还是进口的随个人的经济能力等原因了
低音好不代表音质好 哪个品牌都可以把低音做的好但是降噪做的怎么样就要实际去听了

6,怎样才叫低音好不好

20赫兹到200赫兹,是低音范围。20赫兹-40赫兹,是超低音.(高级落地音箱的低音频率,是最好的低音,下潜很深)50赫兹-60赫兹,是一般低音(5-6寸喇叭书架箱的低音频率,低音一般,下潜不深)70-80赫兹,是较差低音(4-5寸喇叭,这个低音,比较硬,耳朵不太喜欢,低音大了,就是重低音)90-100赫兹,是差低音(2.5-3寸喇叭,就是这个低音,低音不好听,如果低音声音大,也重低音)100-200赫兹是垃圾低音(2寸或以下喇叭,就是垃圾低音)15寸舞台音箱,KTV音箱,是唱歌音箱,中音好,低音只有50赫兹-- 6寸书架箱的低音频率。但音箱功率大,功放推力大,低声声音大,就貌似重低音,但低音下潜不深,不好听。家用落地音箱。6-8寸喇叭,就有40赫兹超低音,就是最好的低音。书架箱低音差一点,中高音好,听歌唱歌都可以,欣赏DJ音乐,就低音就不给力。蓝牙音箱因为喇叭2寸,功率小,是垃圾低音。如果低音功率大一点,也可以说是重低音。但是垃圾重低音。
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7,推荐耳机低音好一点的

只要耳机和耳挂吗?200元以内还真没有低音像样的 有的耳机低音是很重 可是声音混的厉害 除了有低音其他什么都听不到倒是有这么几款 不过不容易买到1 森海塞尔px100 联想版 起初是买联想电脑附带的赠品 有少量拿出来卖了 价格不到200 正规的行货px100在260元左右 低音还行 外形也不错 佩戴舒服 能带出门去2 AKG k412p 国际版 也就是水货 真正的国际版跟行货是一样的 只是没有保修 但是店里一般给半年保 厚道的甚至给保一年 大约150元左右 素质要比px100高 但是佩戴不太舒适 夹头 行货跟px100是一个价位的东西耳塞倒是有几款入耳的低音还不错1 koss 火花塞 佩戴方式比较独特 需要把它的弹性海绵捏扁了塞到耳道里 让海绵自然膨胀 低音相当劲爆 行货170元左右2 国产 漫步者h260 曾经火了一阵 香港甚至有人把它跟舒尔的e2c(700多的入耳塞)比较 虽说夸大了一点 但证明它还是有点料的 价格在190左右 摇滚的话非 高斯的经典头戴耳机koss pp莫属了 已经上市20年了 销量仍很好 不少美国的大腕喜欢这款耳机 其中包括MJ 低音厚 重 弹 外观不错 有蓝色和红色两种 红色市面上比较少见 可能是限量版 这个价位稍高了 水货也在二百四五所有 行货估计得360左右另外就是我给你说的那个koss 火花塞 也是koss的低端经典了px100低音也不错 流行完全能胜任 摇滚也讲究 不过比起koss pp那就差一些了
100以下的基本都差不多 不太行 ,好点要么就是 要么买那些7,80块的高仿高级塞的, 给你介绍几个我用过的。koss 火花塞 绝对够低音 只要 100多一点 不知停产了没 。漫步者 h260 低音强 就是声音偏闷 前年买180,现在不知道 koss keb24摇滚青年 不错 低音够的基础上 比前两个不论音质,声场上好一大截 就是贵点 去年买200多 现在不知道

8,采用rockchip芯片方案的MP3音质如何

  聆听"芯"声------瑞芯主观听感  福州瑞芯微电子有限公司自主研发的RK26XX系列数字音视频处理芯片,于2005年12月研发成功,并且实现了量产.该芯片是一片高度复杂的数模混合的SOC芯片,采用8英寸、0.18微米的工艺制程。芯片集成了32bit DSP Core和16bit ADC、18bit DAC,内嵌USB 2.0 High Speed接口等模拟IP,支持多种品牌、多种容量的闪存(Flash Memory)和闪存卡(包括各种SD卡、MMC卡),支持多种类型和尺寸的彩屏显示(包括TFT、CSTN、OLED等)。推出了面向便携式MP4/MP3播放器行业的SOC整体解决方案,可以实现MPEG-4视频播放、MPEG 1/2/2.5 Layer 1/2/3全码率的音频解码播放、WMA格式全码率的音频文件的解码播放以及WMA数字版权管理(DRM 10)功能,兼容USB 2.0 High Speed和Full Speed标准,可见此款芯片标志着数模混合芯片的设计水平已经达到了目前国际主流的芯片设计水平。  RAMOS RM100是首款采用RockChip 2606芯片的机器.可以说是瑞芯的开山之作.RockChip 2606本身具有许多优势,笔者在这里就不深入探究了,笔者最感兴趣的是瑞芯的音质水平.毕竟作为播放设备,音质水平是一个很重要的指标.  笔者正好有机会试用了RM100.  机器内置了八种音效①正常,②3D,③摇滚,④流行,⑤经典,⑥重低音,⑦爵士,⑧用户自定义. 自定义的选项范围还是满广的,分为5段正负6dB调节.并且芯片支持WMA格式全码率的音频文件的解码播放以及WMA数字版权管理(DRM 10)功能,这样的话许多网上有版权的数字音乐就可以轻松播放了.  笔者借用常用的试机音乐加洲旅馆、渡口、3D环绕测试音乐等等.采用森海塞尔PX200耳机作为评测耳机.  测试一:加洲旅馆  测试目的:音乐的定位准确度、现场的表现力.  最熟悉的是掌声后前奏开始的琴弦拨动,上来会震撼人心.RM100借助RockChip 2606表现力尚可,感觉琴弦真实,但是似乎过于真实了,乐器显示的没有什么张力.静静的听当琴弦密密的拨动时,有条不紊,紧跟着的低音鼓定位比较准确,一下是一下,沉在不同位置,但是缺乏弹性,觉得下沉的有点夸张,低音的表现过于直白,虽然比较震撼,但是并不耐听,只是在耳朵外震,低音并没有进入耳朵内.嘘声欢呼声又起,现场感一般,似乎跟音乐是两张皮.前奏完,歌声起,人声有劲道,吐字清楚,.和声部分比较飘,人声表现的比较有特色,齿音控制的不错.人声的表现力比较满意,现场的场感不强,有点像闷在小屋子里面听现场,而不是真实的现场.笔者开启3D音效,人声并没有虚化,现场感增强一些.音乐的表现比较辽阔,人声有点闷闷的感觉,整体听感要暗淡一些.  测试二:渡口  测试目的:人声的感染力、人声与音乐的配合度.  蔡大姐的曲目,笔者只是觉得经典,并不知道为什么一直作为测试的佳曲.;聆听之,蔡大姐沧桑有力的声音在RM100里有不俗的表现,颇有感染力,声音不紧不松,低音下去很自然,中音饱满,高音稍微有点不足.不过在此曲中,人声明显盖过音乐伴奏声,人声似乎有点夺耳.笔者觉得对声音并没有什么音染,比较真实.  测试三:3D环绕测试音乐  测试目的:音效的特色、左右声道的分离度等等  3D测试曲声音左右轮流窜,电话声,玻璃声均表现的真实,左右耳穿梭感很明显,但是整个感觉还是在一个比较屋内听,并没有开拓的声场.开了自带的3D音乐再进行测试,感觉只是听感上的增强,声场并没有明显改观.人声和其他声音有点剥离了,并不是太合耳.  其他测试:选取笔者平时最常听的音乐  发现POP R&B NEW AGE等风格比较轻松胜任,相对而言,纯古典,BALLAD ,纯摇滚的音乐RM100表现的并不好,可能是人声比较突出,造成某些类型音乐听感上的不和谐.  看来,RockChip 2606在RM100的表现是对人声有尚佳的表现,但是对于纯音乐的东西缺乏内在的理解.笔者考虑到RockChip 2606是款新的芯片,RM100也是首发,之间存在的磨合的问题和相互优势互补的过程.RockChip 2606要把劣势改进优势发挥应该是不难的,毕竟芯片本身就有了比高的素质.关键还是要在芯片音质解码上要重新编排,加强对各种音乐的适应度.笔者的建议:最佳的人声是像正常说话一样自然的声音,所以工程师们可以把人声的表现进行柔化处理,对于音乐的表现要采取让声音"扬"起来的做法.可以说是有了"抑扬"才能表现出"顿挫".这样声音出来就好听.笔者再说一下对于自己开发的3D音效很不错,但是依然存在着许多不足.开了3D高音会边暗淡,低音并没有质的提高.可以采取多种音效叠加来改善听感.对于3D的命名可以使用自己特有的标识,毕竟市面上用3D音效的很多,都笼统的称3D,RockChip公司在开发音效的时候应该加入自己的特色,可以在命名上也有所区别,注明是RockChip特有的音效.比如"RC 3D"之类.  作为一款新生的"芯"声,需要努力改进的地方还有很多.笔者只是针对声音部分提出自己的看法和改进的建议,并不是专业人士,其中势必有许多错漏之处.请大家谅解.

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