金摇杆奖评选结果出炉,对此你怎么看?

以敬畏心对待金摇杆奖,以上帝视角看金摇杆奖。感谢题主关注我们多玩网,而这个问题我想用另外一个角度来回答一下。首先,金摇杆奖是什么?一个设立于英国的游戏奖项,奖项的获取由玩家自行投票,其中没有任何的利益环节。这一点值得我们抱着敬畏心来看待。因为它保持了相对性的公平。反观国内的诸多奖项,多是厂商以赞助或投放来获取奖杯,几乎没有真正的绝对公平。

这一点,是值得整个中国游戏行业反思的。另外,年度游戏是《堡垒之夜》,最佳竞技游戏也是堡垒之夜,年度手游为PUBGM,评审选择奖为大镖客2,终身成就奖是宫崎英高,最佳电竞游戏是守望先锋,战神获四项大将。从这些获奖游戏来看,这是一个来自于欧美市场玩家的口味投票。当然,这些游戏都很不错,但是它不一定适合中国人的口味。

这也就造成了,我们需要以上帝视角看待这场公平的颁奖评选。以最佳叙事来说,大镖客2和底特律人的叙事能力其实不弱于战神,但是战神的设定更贴近欧美人的信仰。这与中国人喜欢武侠是一样的。而整个游戏的评选结果上来看,几乎所有获奖游戏都是偏欧美风格的,或硬核,或精神信仰,或射击竞技,或欧美式风景等等。我们以上帝视角来看这场颁奖,它是一场欧美游戏玩家的公平颁奖,但如果放在中日韩,就不一定是这个结果。


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