很多设计师在设计时习惯做加法,因为做加法显眼,你稍微加一点觉得有设计了,再加一点又有设计了,最后设计得让人眼花缭乱,好的设计要做到非常的极简,这就是我们要提倡的设计。第四,易懂如果设计应该让人们简单易易懂,让人搞不懂的设计不是好设计!。

什么是好的设计?

什么是好的设计

回答问题前,我们首先来说说设计是什么?设计的目的又是什么?所谓设计:不是单单掌握软件技能,而是用独特的视角去捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力,用好的设计,来重新构建人与物之间的关系。设计目的:是设计者和使用者之间的沟通,把你想要表达的一切传达给他人。◆那什么样的设计才是一个好设计呢?德国著名工业设计领域权威,百灵首席设计师DieterRams(迪特·拉姆斯)曾经总结了关于好设计的十个标准,这个标准可以说几乎涵盖了设计领域的方方面面的标准。

第一,创意  如果没有好的构思,好的创意,只是简单重复的抄袭就不是好的设计。第二,好用  好设计首要侧重点应该功能,而不是好看,华而不实的设计,不是好的设计。  第三,好看。    功能行是第一位的,形式第二,好看、好用。  第四,易懂    如果设计应该让人们简单易易懂,让人搞不懂的设计不是好设计!。

第五,隐晦好的设计,总是以人为主,而不是产品为主。要分清主次关系,没有突出感的设计,不是好的设计。第六,诚实好设计本身有其自身价值,非要把一个价值500元的自行车,做成像一个10000元豪车的样子,是不对的,因为这样的设计不诚实,不诚实的设计会造成很多问题。第七,坚固耐用好设计应秉承坚固耐用的原则,如果两三天就坏掉的,那一定不是什么好设计。

第八,细致好设计会更多的注重细节,有些产品设计往往忽略了细节,那我们说它不是一个好设计!第九,环保好的设计会考虑到环保方面,就像有的包装纸箱可以二次利用或回收一样,因此做设计的时候就要考虑到保护环境的问题。第十,极简好的设计是越少越好。很多设计师在设计时习惯做加法,因为做加法显眼,你稍微加一点觉得有设计了,再加一点又有设计了,最后设计得让人眼花缭乱,好的设计要做到非常的极简,这就是我们要提倡的设计。

当然随着当今社会飞速发展,设计领域日新月异,好的设计不仅仅局限于上述十条标准。再唠叨两句:除此之外,好设计、好的作品最终取决于设计师!一个好设计师要坚持不懈的提升自我修养,积极的人生态度,丰富的社会视角,对设计行业的浓厚兴趣及前瞻性,这些都是至关重要的!好设计作品应遵循,一切以人为本的准则,这才是对好设计的最佳诠释。

苹果产品的外观设计你觉得怎么样

苹果产品的外观设计你觉得怎么样

在悟空问答上的587个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。作为一个工业设计专业出身的人,简单说一说自己的看法。很多人会说苹果的设计是独一无二的,也会有人说苹果的设计没什么特别的。其实审美这件事情本身就是非常主观的感受,每个人接受的教育水平不一样,认知不一样,经历不一样,审美自然就不一样。但是美学这个东西是有评判标准的,否则也不会有所谓的设计奖一说。

站在个人角度,聊一聊苹果的产品形态吧。扎实的用料苹果工业设计之所以让很多人喜欢,尤其是在一众产品中脱颖而出。最核心的东西就是用料扎实。2006年,苹果推出MacBook Pro系列的时候,开始正式使用一种叫做“Unibody”一体成型化技术的加工工艺。也就是将金属铝压制成板材,然后用CNC机床切割,最后进行一系列加固和上色工艺。

这样的工艺做出来的产品,没有缝隙,整体圆润通透,像一件艺术品。而且铝材质容易回收,相对比较环保。其实目前苹果几乎所有的产品线,依旧在采用这样的工艺和材质,无论是Mac电脑,还是iPhone和Apple Watch的边框,都是这样的工艺制成的。这种工业侧面上也就衬托了苹果作为全球消费级产品中的所谓“高档”地位,毕竟对于大多数用户而言,产品到底好不好需要长时间用了才知道,但是产品是不是高大上,直接去体验店摸了看了就明白。

那么是不是所有厂商也只要使用同样的材质和工艺就可以做好产品呢?真的不是。最真实的例子就是HTC,当年唯一可以跟iPhone对抗的手机品牌,同样采用了全铝一体化机身的手机,结果还是在跟三星的专利战上倒下了,吃了没文化的亏。材质用料,只是苹果工业设计出色的其中之一而已。简明的配色手机的材质其实经历了很多变化,从最初诺基亚时代的塑料,到后来流行了一段时间的全金属,到现在广泛使用的弧面玻璃。

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