现在塔防游戏里有很多,大部分都一样。免费游戏很多,比如Dota英雄联盟CS。去等。steam上有很多免费游戏,一些限时免费游戏在各个平台都可以收到,比如SteamEpicUPlay等。不一定是什么时间什么游戏。

哪些剧情好的游戏?

有哪些剧情好的游戏

在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 最终幻想系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。

或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩最终幻想的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。魔兽世界我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。

梦幻模拟战大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏游戏是1991年出来的,通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。

他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。斗战神这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,斗战神也只是沦为不肯回头的众生之一。

游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?

游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐

按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你文明6神界原罪2和方舟生存进化,下面来简单介绍下游戏。文明6策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,文明6就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争宗教文化等方式占领其他文明。

而且,在国家模拟方面,文明6做的很全面,外交科技文化军事经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。方舟生存进化生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。

当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺对战破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。神界原罪2角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。

战术体现在游戏的回合制战斗中,面对什么样的敌人如何战胜,法术的破解克制效果如何搭配使用,绝境中如何使用带魅惑击倒的道具等。这些都是玩家在游戏的战斗剧情中需要考虑的事情,比如面对强大的敌人时,使用瞬移将他暂时送走,限制他的输出面对大量的敌人,一起送,使用AOE法术将伤害最大化等等


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