无论是网易游戏还是腾讯游戏,我觉得未来游戏市场化、大众化是一个趋势。因此,迫切需要创新开发游戏输入输出的思路。腾讯游戏的受众很广,手游基于自己的社交网络,和朋友一起开黑可以很方便。网易在端游方面是无法比拟的。腾讯通过收购或代理掌握了很多热门游戏,在数量上碾压网易。网易就算有再多的优质游戏,在用户基数上也比不过腾讯。

有人说网易的游戏氪金体验感越来越低,网易为何如此发展?

因为自己停止游戏荒野行动好久了,所以似乎没有可以吐槽的内容。看了大家的回答,都有一致的评价说网易氪金的体验的确是越来越少了。这说明也不是空穴来朝。不论是网易游戏,还是腾讯游戏,我觉得,游戏的市场化,今后向大众化发展应该是个趋势,所以,开发游戏的投入和产出的思路,其创新也是迫在眉睫。想要大众化游戏产品,就要从取替一直以来的传统型氪和肝下手。

如何评价网易游戏宣布与CA建立长期战略合作,全面战争系列将引入中国,你有什么期待?

先说答案短期不看好,长期很期待。为什么这么说呢?还请稍安勿躁。我们马上来聊聊网易游戏与CA的这次合作。短期看效益毋庸置疑,CA的全面战争系列取得了口碑与销量的双胜利。以近期发售的全战三国来说,该作首周销量便达到了惊人的100W,迅速摘得steam的周销量冠军,并开启了它的霸榜之旅。在玩家的口碑声中,游戏仿佛病毒般不断传播。

虽然至今还未有明确的销售数字,但据笔者推算应该早已突破帝国全面战争的370W。但其中有一个消息,却值得大家注意,全战三国一周销量100万!中国玩家贡献一半。诚然,国内媒体总喜欢夸张,可就算如此,应该也有大量的国内玩家购入了该游戏,甚至可以直接说,截止现在,该买的真的都买了!综合以上背景,于手游遍地开花市场上,我实在想不出网易前期的引进,还能吸引多少国人加入其中。

不可否认,如今的国内环境,很难容的下如此硬核的游戏。老玩家有游戏,新玩家不愿来。网易是不是傻呢?对不起,还真不是,他是醉翁之意不在酒。长期看价值全面战争不过是个幌子,网易真正想推广的是CA特供国区手游全面战争英雄传。据媒体报道这是一款极具全面战争特色的卡牌策略游戏,将率先在中国市场推出

明白了吗?从来没指望什么硬核玩家赚钱,如果你不信,去steam看看国人新的的评价就知道了,恨不得一口吞了你网易,系列粉丝还会有多少人掏钱预约吗朋友,首冲送张飞哦!我约你个鬼呀?网易从开始就是希望先借这大IP炒作一番,然后推出真正的史实游戏,来次疯狂收割。毕竟,你们都没有手机吗?这么多年了,谁傻呀!好了,多说无益,再说你们不骂,我就该喷了。

有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢?

腾讯游戏的受众非常广,而且手游基于自身社交网络,可以很便捷的与朋友开黑,网易无可比拟端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多炙手可热的游戏,数量上碾压网易,就算网易的优质游戏更多几个,在用户基数上也无法与腾讯抗衡。另外,通讯技术的提升会给游戏行业带来翻天覆地的变化,5G技术带来的云游戏时代,腾讯已提前布局开发,初有成果。

我要入手一款网易游戏,有什么推荐吗?

网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫楚留香,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫楚留香,改名为了一梦江湖。

不过游戏整体玩法还是不错的,也是姬友认为武侠手游做的不错的游戏。游戏的画面非常优秀,真的有行走江湖的感觉。因为画面,也吸引了很多景区方。如果你是风景党的佛教玩家,那么这个游戏还是挺适合你的。没事干的时候,跑剧情,逛风景还是可以打发时间的。但是如果你喜欢副本或者PK,这个游戏就会有一些漏洞,不仅会让你花大量的时间去做一站式任务,还会花钱买各种装备,整个游戏都会变成氪石。


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