两款主机发布之初,360的人气更强。PS3由于发布一年后主机价格过高的原因,销量和口碑都不如360,前期没有手柄震动的游戏也很少。如果正常的话,360的销量应该远远超过ps3。主机的成本也很高,畸形的细胞处理器使得环境开发极其不友好。

Xbox 360和PS3销量接近,但PS4销量遥遥领先Xbox One的原因是什么

其实,如果要是正常的话,360应该是销量远超ps3的。因为很简单,360破解的很彻底,可以玩盗版,而且开发环境友好,很多第三方愿意给它开发游戏。而ps3首先没有破解,一直最最后期,加密狗不慎流出来才算是半破解,自己卖的游戏还贵。主机成本也高,还有变态的cell处理器,导致环境开发极其不友好。但是,ps3卖得再不好,也架不住微软的神助攻。

360的三红故障在当时高达百分之五十以上,而且初期微软还蔑视玩家,导致大量玩家流失,后期开始补救保修也有点为时晚矣的味道,一直到后来的改进机型出现,才算是解决了三红问题。但是正是由于微软堪忧的主机质量问题,才导致ps3可以吸引玩家转阵营,当然,ps3也有死亡黄灯,但是故障率比较低,而且后期第三方厂商吃透了cell处理器的性能,连发大作。

索尼也在降低主机价格才保证最终双方打了个平手。至于本世代主机,不得不说,微软又作死了。微软在one发售的时候,就明确表示,本世代主机为了防止破解盗版,游玩必须全程联网。而且游戏必须绑定,也就是说不支持二手游戏光盘的再安装。这可以说是彻彻底底的得罪了玩家。索尼在ps4发售的时候,针对微软的措施进行了讽刺和反制。

明确表示,游玩游戏不需要联网,可以二手游戏安装,得到了所有玩家的民心。而且,索尼也学老实了,采用x86架构,大大降低了游戏的开发难度,也方便从pc端到主机端的移植。大量第三方厂商愿意给它开发游戏,而且索尼一直在布局,收购了很多游戏工作室,出品了大量的优秀独占大作,所以销量一直非常好。而微软呢?被狠怼之后,宣布之前政策作废,但是已经失去了民心,所以销量一直不很好。

PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?

哦先不论你的提问是不是引战。我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通。感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错。

这是入手两周的体验。再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮。

我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦。反正就是很舒服。神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张。单从这样的对比上很不客观。但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服。

看个人需求。我和开关在一起。我买了很多下载版的PS4游戏。说实话,很多游戏我买的时候很兴奋,玩的时候吐槽不断。列出我的PS4游戏:神秘海域系列,最后的守护者,剑之精灵3GT Racing S as Dragon:有罪gear 3号最后的幸存者等。本人35岁,游戏经历很长。1998年开始觉得自己经历了很多代主机,途中也有故障。


文章TAG:will和ps3销量哪个高  销量  ps3  PS4  SWITCH  
下一篇