炉石传说黄金公开赛炉石传说战队联赛炉石传说学院明星联赛这些比赛在每个大城市都是独家举办的。炉石是一款带有娱乐性的游戏,其赛事相当好玩。可以说看炉石比看专门制作的娱乐节目更过瘾。GoGo带你看看炉石传说里发生了什么

为什么炉石传说会比万智牌和游戏王火?

首先,游戏王没有官方中文版,这就已经足够解释为什么国内游戏王不火了。而万智牌则是另一个问题,它太难了。没错,万智牌最大的问题,就是太难了,太过于硬核,对于新手太过于不友好。首先让我们来看看万智牌和炉石最大的区别,在万智牌中,你的法术力,并不是每回合自动增长的,而是通过将手中的地牌放置进场,横置产费才能获得法术力,光这一句话是不是已经看得脑壳痛痛了?要是抓不到地呢?那自然是什么都出不了喽别慌,还没完,万智牌中,你在对手的回合,也可以由动作。

没错,和炉石传说的设定不同,在炉石中,你在对手回合啥也干不了,顶多触发触发奥秘,要想响应对手动作做事那是不可能的。然而在万智牌中,一切皆有可能,只要你的对手有手牌,你就别惦记着能顺利按自己的计划干活,生物进攻?可能被对手的瞬间卡牌干掉出个大厉害决战生物?可能被对手的反击卡牌反击掉,总之,你做什么都要看对手的脸色,对手亦然。

这就造成了一个新问题,这种机制上的复杂,让新手十分的迷茫,完全不知道自己到底要干什么,而反击卡牌的存在让新手的游戏体验变得相当糟糕,想想一下你前两个回合没动作,对面出了一个2/2生物,然后从第三回合开始,你出的每一张牌,都被对手反击掉了,要不就是你出的生物被对手杀掉了,十回合之后,你被对手的2/2小生物打爆,哪个新手遇到这种场面不会有想掀桌的心理?既然万智牌这么不友好,那为什么还能成为世界上参与人数最多的实体卡牌游戏呢?万智牌自然有他自己的乐趣,只不过要想享受到这种游戏乐趣,新手需要经历一个被蹂躏期,这个时间段可比炉石的新手期长得多,能活过这个时期的,自然是对万智牌的机制十分着迷的玩家,所以,万智牌是一个劝退率非常高的游戏。

炉石传说还有人玩吗,暴雪说2018年炉石传说赚了28亿,是真的吗?

这个问题数据没有确切的数据,但是从各项比赛来看,28个亿应该是有的。暴雪游戏的几款竞技,每年每季都有赛事,其中炉石传说的赛事最多。炉石传说高校星联赛同学们拿到前三名的,大学费用炉石给你出了,不赚钱的话拿什么办比赛?炉石传说黄金公开赛炉石传说战队联赛炉石传说高校星联赛这些比赛专在每个大城市进行。

暴雪光花在广告上的费用就是一大笔,炉石传说是赛事是多的一款游戏,除了固定的黄金公开赛,战队联赛等,每年还有新的比赛项目,比如今年才上线的黄金线上赛大师巡回赛现在正在报名中。而炉石传说黄金公开赛一年有多次,每次都在国内有名的大城市进行,因此有一句话跟着炉石走遍全中国。2016年黄金公开赛就从广州到南京一共走八个省会,也就是八场比赛,你说它赚钱不?炉石传说的比赛除了竞技场上的环节能令人跟着紧张激动外,更诱人的是它的娱乐性。

炉石传说这款游戏竞技带娱乐,而它的赛事也相当好玩,可以说看炉石传说的比赛比看专门制作的娱乐节目还令人开心。没有导演,没有剧情,一切来自比赛现场。因为炉石传说的卡牌随机性太大,哪怕技术再好的人都不敢说他必胜。下一妙会发生什么?下一妙会生什么没有人知道,也许下一张牌能改变整个战局,也许会死得更惨,这游戏巧妙的抓住了人类的好奇心。

怎么样玩好炉石传说?

谢谢!现在很少玩炉石了,原因有二:一是因为对炉石没有追求,据说月月没有压力,用零食进前100问题不大。没有追求,我失去了很多乐趣。第二,暴雪最近几个版本发布的新卡吸引力太小,给我的感觉就是纯粹为了资料卡,亮点很少。我来说说怎么玩好炉石吧。炉石传说是一个思维游戏,一半运气一半技巧。


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