什么拳头设计师最近几个月频频削弱暗影之拳、剑魔、鲁伊斯等英雄,而吸血鬼这种在当前版本中相对冷门的英雄却还没有进入拳头的关注名单。因为别说吸血鬼了,一种卡萨丁已经发展出来了,谁也抑制不住。吸血鬼前期清线能力弱,战斗能力弱,没有位移和控制,开发周期长。

LOL吸血鬼这个英雄这么强,为什么感觉设计师丝毫没有削弱吸血鬼的意思

吸血鬼其实代表着LOL一大批英雄,就是那种前期对线弱势,没有短CD的硬控,输出能力与发育和装备成正比的英雄。这类型的英雄,前期不需要太大优势,只需要刷足核心装备就能成型,并且一旦在对线期让这些英雄取得优势,它们滚雪球的能力比其他英雄高,但同时,这类英雄的基础属性较差,没有装备和等级将毫无作为。这类英雄,比较热门的代表有:吸血鬼、VN、剑圣、EZ,

很多人都玩不好这类英雄,因为他们只看中这类英雄的后期能力,却忽视他们滚雪球的能力。所以在对线期就怂得不行,只求双方和平发育,不敢对线互动,实际上,以吸血鬼为代表的英雄从从入门到精通的关键,就在于如何玩前期劣势英雄取得对线期优势。但问题也随之而来,你要玩这些英雄谁都知道不能让你发育起来,因为别说吸血鬼了,一个卡萨丁发育起来了,谁也限制不住。

现在是打架版本,选择这类英雄前期对线弱势就意味着被压线被吃塔皮,吸血鬼前期清线能力弱,打架能力弱,无位移和控制,发育周期长。当选定角色的一瞬间,也意味着一条线基本被定死在线上,只有游戏拖入中后期才是吸血鬼发力时期,然而前期这种弱势的英雄,根本很难支援。一旦被对方拿到过多地图资源(火龙,土龙,峡谷先锋,塔皮),中后期吸血鬼也难以弥补这些资源的劣势,

为什么拳头设计师会在近几个月频繁削弱阿卡丽,剑魔,瑞兹等登场率极高的英雄,而吸血鬼这种现版本比较冷门的英雄还没有进入拳头的关注名单?因为阿卡丽,剑魔,瑞兹这些英雄即使在前期,也能帮助队伍建立优势;而吸血鬼、卡萨丁前期根本没有相应的控制技能,帮助不到队伍建立前期优势,与版本并不契合。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价,

为什么《英雄联盟》一直不削弱吸血鬼和薇恩这两个英雄?

[灵光一闪]并不是没有削弱,而是两个都加强了因为这两个英雄,在比赛中的出场都不高以前的老版本吸血鬼,q是没有加速跟暴击效果的并且w的时候不可以释放e,改版之后两次q之后会有一次暴击施法,并且we可以同步施法算是一个不小的加强了对于vn也是,vn在老版本中q技能是不可以对防御塔造成伤害的,导致了q之后打不出伤害,无法进入冷却,越塔追击变得更加麻烦,改版之后q可以直接对防御塔使用,越塔变得更加容易。

LOL玩家票选后期第一英雄,武器吸血鬼均未夺冠,榜首竟是冷门法师,你有何看法?

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~游丶戏认为,玩家的票选是对的,真正玩过卡萨丁或者了解卡萨丁的玩家,都应该明白这个英雄的恐怖之处,卡萨丁不仅是后期最强法师,也是后期最强刺客。身为英雄联盟中,为数不多的四技能全输出英雄,而且技能AP加成都不低,配上减CD,技能冷却时间非常短,所以卡萨丁的成长曲线是从前期到后期一直往上涨的。

而且这个英雄非常好起来,一旦起来就很难克制他,ADC碰到他基本活不了,玩卡萨丁,前期怂住,到6级就可以站起来了。前期只要利用Q技能稳住补兵发育,注意不要上头,不要被打死就行,一切的目标就是安稳怂到6级,6级之后就可以考虑线上能不能单杀,不能单杀那就推兵线游走支援,有大招的存在,卡萨丁的游走支援速度是非常快的。

时间增加的天使到来后,卡萨丁有能力接管比赛。有了这两件装备和冷静的天赋,卡萨丁拥有了“行走”的能力。只要一次团战可能收获一次,对面直接爆炸。16级和3级大招1秒左右的冷却,谁也受不了。而且卡萨丁打肉很痛,但是还能跑。而且因为大招是法力和蓝量的双重加成,所以即使出肉也会有不错的输出。


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