据《耶稣求生》的创意总监BrendanGreene介绍,游戏一开始的目标是一款销量20万的小众游戏。所以设计之初的优化和游戏的程序都不是很优秀,这些也是导致游戏bug多,配置要求高的原因。竞技手游独家优化,还配备了画中画游戏、勿扰模式游戏、键盘游戏等功能。即使有人通过短信或电话来,游戏也丝毫不受影响,玩起来稳定流畅。

优化绝地求生很难吗,为什么蓝洞公司没有优化?

关于优化不仅和游戏公司的实力有关,还与制作该游戏的一系列制作人有关。据《绝地求生》创意总监BrendanGreene透露,游戏之初为游戏定的目标时销量20万的小众游戏,所以在设计之初的优化和游戏的程序不是非常优秀,而这些也是导致游戏BUG多和配置要求较高的原因,但当游戏以外爆火之后,南洞也终于意识到游戏的优化和程序的严谨是多么的重要,在游戏发售9个月之后的12月,《绝地求生》也是推出了PC1.0正式版。

正式版相比之前的体验版确实在各方面都有提升,但想成为一款优质的游戏还差一些火候,而这期间玩家们不停的对南洞发起了“攻势”,优化问题成了外挂问题之后大家最为关心的问题。近日,《绝地求生》开发商PUBG公司CEOChangHanKim在接受外媒采访时谈及了关于优化的一些计划,他首先表示2017年对于他们来说是关键的一年,而2018年也将维持这个势头,而现在需要做得就是打磨当前的游戏体验,提供最棒的游戏。

有玩家也提到,由于游戏初期的各种问题让游戏想要在当前版本做优化是非常困难的,而PC1.0相比之前的版本仿佛就是一个新游戏,那么既然想在目前的基础上进行优化是否会直接推出《绝地求生》2.0或者《绝地求生》3.0呢?关于这个问题,ChangHanKim也进一步解释说他们将《绝地求生》视为一个不断进化的线上产品,

很多游戏都是因为越来越坑钱而走向衰落,为什么后来的游戏依然不做出改变?

谢邀!游戏对大多数人来说需求满足就好玩和乐趣,当需求不满足时就觉得不好玩了。感觉花了很多金钱和时间得到的成就不如以前强了,现在玩游戏花钱和不花钱完全是两种体验,当游戏到达某一阶段时不充钱就玩不过去。商家赶走一批不充钱的玩家,剩下的玩家其实很难找的优越感,也就自然慢慢流失,游戏还是那个游戏,越改游戏付费点越多,原来的游戏是玩的乐趣欢心,而现在玩游戏就是比花钱了。

游戏的商家研发也是无奈,游戏研发需要试错惊喜与爆款刺激,用户已经习惯了原有的模式,游戏商家又希望追求更大的商业利益,这样就使行业的产品进入了僵局,进入了恶性循环状态。但是随着科学技术的不断发展,新的游戏品类会繁荣,不会太遥远了,还有最重要的因素就是手机系统不断优化,网络迅速蔓延,各类app涌入人们的视线,人们的选择就面大也宽了。

你玩过那些拥有神级优化的游戏呢?

游戏优化这个词相信很多玩家不会陌生,有的时候很多游戏可能内容做的很好,玩法十分创新,但是往往得不到很好的评价,这个时候最常见的缺点就是优化不行,那么到底什么是优化呢?一个开发者开发游戏大多数情况都是用的超级计算机,工作机和家用主机根本不是一个概念,他们需要迎合市场每个阶段的配置,这是一个耐心活,如果没有做好就可能导致优化出现问题,配置达到要求可是依旧卡死人。

所以今天我们就来说说那些优化优秀的大作。《孤岛危机3》这款当年被称为“显卡危机”的超级大作,其实被称为“显卡危机”并不是因为他的优化太差,而是因为他划时代的画质。这种末世科幻风格完全将游戏体验带到了由Cry引擎驱动的另一个层面。不过这款2013年的作品在配置方面要求并不高。i3的cpu和当时1399元就能拿下的NVIDIA GTX560都已经达标了,这还不是最低配置。时至今日,依然是一线画面表现,其在优化上的努力就不用多说了。


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