开通渠道服务不是没有成本的。一些幸运的独立风格游戏不开放渠道服务的原因是渠道不看好他们的收入前景。由游戏开发或发行公司自己运营,从游戏官方渠道下载,有时也混有渠道服务。非正常移动服务与官方服务和渠道服务完全不同。简单来说,区别如下。

什么会有手游变态服?

手游变态服和官服以及渠道服是完全不同的,简单一点的来说,区别如下官服由游戏研发或者发行公司自行运营,从游戏官方渠道下载,有时会和渠道服混服渠道服由游戏渠道代理商日常维护,例如常见的华为小米九游等等,如果是大的渠道商一般会和官服混服,但游戏账号归属为渠道商,如果是小渠道的话,有可能是专服,游戏内容整体上和官服一致,可能在游戏活动上会有差别变态服不管是游福利充值比例,游戏消耗都远高于其他两种形式,一般为一些小厂商制作的游戏,游戏品质有好有坏,无法保证存在手游变态服,都是利益驱使,做游戏主要都是为了赚钱。

剑与远征为什么分官方服和渠道服?

这其实是一种手游官方与第三方渠道做出的共赢选择。或者委婉一点说,手游开发商自身的影响力不够强大,为了避免游戏在发行初期不能获取足够多的互联网用户流量,从而导致手游暴毙所作出的一种妥协。因而需要其他第三方平台来带动手游热度,因此多数渠道服的平台都需要具备一定的用户基数,例如九游百度bilibili小米华为魅族等手机平台。

那么这些有着高流量的平台凭什么帮你一家没什么热度的公司打广告宣传手游呢?用钱砸?那想必广告的费用要比手游的研发费用还要高上好几倍甚至数十倍! 如此高风险的选项显然不是最优解。于是,将游戏以渠道服的形式发放给其他平台的做法便应运而生。这样做的好处是既解决了高额的宣传费用,同时也能保证第三方平台的宣传质量,因为宣传力度会很大程度影响渠道服的收益。

为什么大家都不建议玩渠道服?

渠道服有很多限制的,首先是登录很麻烦,以前不懂渠道服的时候随便下了一个客户端就开始玩,玩了很长时间付出很多心血,也有很多的好友,后来换了手机,把旧手机送人了,却找不到以前的app,忘了是哪个渠道下载的,后来还有好友问我怎么不玩了,实在是有苦难言啊。还有就是有些游戏渠道服进入以后买东西和道具跟官服是有差异的,再或者更新不及时导致影响玩游戏,各种隐患都是存在的,所以还是建议玩官服,防止以后有麻烦,不经官服才是最正规的,没有后顾之忧。

为什么决战平安京有很多的渠道服?网易为什么不像王者一样统一服务器呢?

Hello,这里是碎碎念君。因为网易没有实力构建自己的玩家生态社区,换句话说,没有财大气粗到自己养着渠道。玩家生态和社区群体如果做个类比的话,网易和腾讯,在海外就相当于Bethesda和EA的区别。EA敢财大气粗的把自家的模拟人生4独占Origin平台,整个玩家社区全揽在自己手里,而Bethesda刚试着这么玩辐射76等游戏,就吃了滑铁卢,最后还是灰溜溜的回归Steam。

虽然EA天天被玩家挂墙,劣迹不少,但毕竟家大业大,实力摆在那里,再加上模拟人生系列高度固定的玩家群体,让EA有底气靠模拟人生4这个游戏卖平台,毕竟,同类游戏缺乏竞争对手,让想好好玩这个游戏的,只能安装他家的Origin。而Bethesda,或者说网易,并没有实力做到把自家玩家群体固定化,也没法彻底掌控玩家生态。

毕竟平安京或者第五人格的决战没有王者荣耀那么强。网易还是希望通过渠道服务拉拢更多玩家。服务渠道的利弊在游戏行业,渠道财大气粗,躺着赚钱几乎是共识。只有对暴雪娱乐足够强大的公司才能做到。反而会让九城这个不合格的渠道不堪重负。事实上,绝大多数游戏公司都在看渠道,挤眉弄眼。


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