现在,为什么世界上很少有日本的电子产品?建议你看完王者写的文章,去百度一下日本宅男这个关键词,再翻到图片栏,就知道为什么很少看到日本电竞选手了。日本人擅长的格斗游戏主要是一对一的游戏,这恰好与当今的电竞潮流背道而驰。高端电子产品仍以日本为主。虽然日本电子产品出现在国际上的概率没有以前那么夸张,但还是能看到一些日本电子产品品牌

为什么日本人不爱玩电子竞技?

首先要纠正一下这个问题,作为一个曾今统治了世界游戏界近20年的国家,日本不仅玩电竞,而且发展很早,在格斗游戏中水平还很高。世界上第一个正式的电竞比赛就是由任天堂公司举办的。现在的日本也常常举办大大小小的电竞比赛。但是,在当今主流电竞圈却几乎看不到日本的身影。这其中有几个复杂的原因。任天堂世界锦标赛LOGO日本是PC游戏的荒漠当前世界上主流的电竞项目,如星际争霸英雄联盟CS等都是PC游戏,而日本玩家基本没有用PC玩游戏的传统,他们大多数使用游戏主机玩大型游戏。

这主要是因为日本是主机游戏的大本营。三大主机厂商中有两家都是日厂索尼任天堂。它们长年累月的耕耘建立了深厚的主机游戏文化。日本的PC游戏多是一些小厂游戏和独立游戏,很多全平台大作在日本也只发售主机版。PC平台上的电竞游戏群众基础薄弱。不喜欢团队竞技日本玩家喜欢一个人玩游戏,最多玩玩怪物猎人这种团队合作,对组队PVP打配合比较抗拒。

这两年的日本游戏销量榜上除了喷射战士任天堂大乱斗,几乎看不到任何团队竞技类游戏。日本人擅长的格斗游戏也都是主打一对一玩法,正好和当今的电竞潮流背道而驰。比较有意思的是,很多竞技游戏到了日本就会失去竞技性,日本玩家更喜欢发掘奇葩的玩法,而不是竞技对抗。简单的说就是网游也会被玩成单机。景品表示法这条日本法律规定商家不能通过促销手段来夸大商品的吸引力。

而在日本,电竞比赛的奖金也属于促销范围,对最大金额有很大限制。据说上限换算过来最多只能有数千人民币。没有足够的奖金自然没法吸引高玩来参赛,无形中限制了电竞发展。手游的冲击和我们国内一样,手游在日本也非常火爆,还蚕食了一部分传统大型游戏的市场。很多大型游戏厂商都转型做起了手游。受到手游的冲击,传统的大型电竞类游戏在日本的关注度也越来越低。

而且日本玩家尤其钟爱抽卡类的RPG游戏,有电竞潜力的手游也很难有所建树。综上,日本游戏文化和当今的电竞文化格格不入,这就是日本和主流电竞界绝缘的原因。但是,电竞在发展在变化,今后的电竞项目也会越来越丰富,不会永远只局限于MOBA和FPS,甚至可能出现一些非直接对抗的项目,到时,拥有深厚游戏底蕴的日本还是有异军突起的可能。

为什么有的人说电子竞技只有中韩,而很少看到日本,你怎么看?

这个问题有意思啊,哈哈。推荐大家在看完囧王者写的文之后,去百度一下日本宅男这个关键词,然后转向图片这一栏,就知道为什么很少看到日本电竞选手了。图我就不放了,大家看完囧王者写的,再自己去搜就懂了。日本是一个游戏大国,主机游戏比电脑游戏要普及上世纪的游戏圈说穿了就是日本游戏公司的内部大战,直到美国微软加入战团之后。

才逐渐演变成现在的NS,PS4和XBO的三方大战。而且现在的战况是PS4明显强于XBO至于为什么,参见囧王者之前的文章,而任天堂怎更像一个与世无争扫地僧。你打你的,我玩我的,我赚我该赚的钱就好。在这种情况下,日本的游戏市场其实是以主机为主力的,电脑游戏只是日本游戏市场的一个补充而已。所以,以电脑为载体的电竞游戏,在日本没多少玩家也就可以理解了。

他们连自己的家用主机游戏都不会玩,还有时间在电竞上下功夫?电子竞技其实来源于游戏,游戏产业最发达的日本现在已经走向了宅男文化。现在日本宅男文化已经发展到这种程度了。上个世纪,我沉迷于J.RPG龙之任务最终幻想这类RPG游戏。现在沉迷于各种手作,各种母文化,各种电脑steam单机游戏。当然,我自己的任天堂和索尼游戏机是不可或缺的。


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