笔者认为,取消杀剑最重要的原因是影响游戏平衡。在移除夺命剑之前,拳头提起了文森特·德雷文的虐春事件。拳头以为杀剑英雄没有输出空档期,一旦杀剑叠加就无解了。虽然杀戮之书也提供了不错的属性,但是高手制作的杀戮之书不足以让整个游戏一边倒,高手制作的杀戮之书有机会被打回原形。

英雄联盟中杀人剑,杀人甲都删除了,为什么留个杀人书?

随着时间的消逝,《英雄联盟》这款游戏已经陪伴我们度过了半个青春。一切都在慢慢的改变,新的事物出现,很多崭新的事物出现在人们是视线,也有很多东西在慢慢的消失,比如杀人甲,杀人剑慢慢的也给我们告别了。杀人书、杀人刀、杀人甲都是一个道理,稍微的顺风就会越来越强,滚雪球一样越来越大,利维坦之甲杀人甲:杀人甲当时可以说是战士半肉英雄的最爱,核心装备,也是必出的一件装备,杀人后或者是助攻后都会增加一定生命值,这个效果可以叠到20层。

神秘之剑杀人刀可以说是被文森特玩没的一件装备,在文森特手中被公认为影响游戏平衡的一件装备,这这个说法就知道这件装备有多强,“严重影响到游戏平衡”每层都会增加5攻击力,击杀或者助攻都会叠加效果,用长剑合成。杀人书梅贾的窃魂卷由杀人戒指合成,每次效果增加5的法强,杀一个敌方英雄会增加4层,助攻增加两层,当荣耀效果达到十层的的时候会增加百分之十的移动速度,每次的死亡会跌失10层的效果,

杀人甲和杀人刀都已经没有了踪影,只剩下杀人书继续承载着一代人的记忆。电竞成功认为杀人甲和杀人刀多多少少有一点“凶”,杀人刀到了文森特手里就是如虎添翼,有人说是因为文森特才会取消的杀人刀,也有人说是因为太凶,杀人甲在s3s4赛季的时候就已经消失了,承载着一部人的记忆,消失的原因可以理解为是被新的事物代替了,

英雄联盟中,设计师为什么移除杀人剑这装备,反而保留杀人书?

我相信玩过LOL的老玩家都知道杀人剑,杀人剑合成价格长剑总价1200JB物品属性: 10点攻击力(当层数叠满时 110点攻击力)唯一被动:神秘之剑在购买后即拥有5层特效。每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层,死亡时失去1/2buff。叠满20层后英雄攻击速度增加20%[2]这件装备的价格都是十分廉价的,合成也都非常平滑,是一件很容易就能出的装备,

这件装备的最终属性非常超群,低投入,高回报。“滚雪球”的神装,能够将优势进一步扩大,杀人剑为什么被移除了呢?杀人剑给予英雄的是物理属性,物理输出仅靠英雄最基础的平A就可以完成,并不会受到蓝量的限制,再者物理英雄大多数技能都是物理加成,所以杀人剑起到了全身增幅的效果.杀人剑和游戏里面的续航装备搭配,会严重破坏游戏的平衡性,雪球会越滚越大,官方所说的雪球,在游戏里面便是指游戏的伤害加成,加成越来越高,碾压过分强势,玩家容易丧失游戏的信心。

经过了无数设计师深思熟虑和反复考证之后做出的决定才移除的.杀人书梅贾的窃魂卷为英雄增加额外属性,击杀和助攻可以提高法强,同时死亡也会失去法强,风险很大,适合爆发型法师,此装备非常适合顺风局使用,可以加速扩大优势,也被众多玩家称之为“杀人书”。合成所需:黑暗封印(350金币) 1050金币→梅贾的窃魂卷(1400金币)杀人书叠加的伤害只能移开技能才能实现,

LOL被移除的装备“杀人剑”记得吗?为啥留下杀人书却移除它,原因在这,你怎么看?

关注我,了解主播的最新电竞资讯和八卦杀剑。相信体验过几年英雄联盟游戏的玩家应该不陌生。杀剑在版本更新之前一直是热门装备。很多体伤英雄前期滚雪球,比如德拉文,狮子狗等。德拉文在线上更容易发挥优势。早杀剑可以快速带起节奏。狮子狗前期打野杀剑,敌人没肉的时候可以随便杀人。


文章TAG:杀人书英雄联盟在哪里  杀人  删除  联盟  英雄  
下一篇