腾讯决定代理《绝地求生》后,一直被很多玩家调侃。但自从宣布代理《绝地求生》后,由于种种问题,一直没有《绝地求生》开测的消息。都这么长时间了,pc版还没看到。取而代之的是两个手游版本,刺激战场绝地求生,全军出击。很多期待PC版《绝地求生》的玩家难免失望,因为推出的手游版根本不是自己的菜。

腾讯手机吃鸡那么火,pc国服的绝地求生为什么凉凉了?

吃鸡是个很火的游戏,但自从手游端开发以后,PC版的玩家就没有手游版玩的人多了,主要是因为现在大部分人时间很少,玩电脑的时间就没有玩手机多一些,另外一个原因就是电脑版如果玩的话,你还会需要一个配置比较不错的电脑,而且你还要有99元去买这一款游戏,另外你就得需要挂加速器。这些远远没有用手机玩来的方便一些现在的玩家更注重方便性,工作业余时候,拿出手机打一局比电脑方便的多,这就是为什么手机版玩的玩家比电脑版的多的原因虽然电脑玩家少,从趋势上来看,现在电脑版的热度还是比手机版要大的,毕竟现在吃鸡的主播不在少数,

国服绝地求生腾讯官网正式上线,对此你们怎么看?

官网上线,并不能说明什么问题。之前腾讯确定了代理国服绝地求生后,遭到不少玩家的调侃,但是自从宣布代理国服后,因为种种问题,始终没有国服绝地求生开测的消息传来,这都过去这么长时间了,PC版迟迟不见踪影,取而代之的是两款手游版绝地求生,分别为绝地求生刺激战场、绝地求生全军出击,许多期待pc版绝地求生的玩家不免有些失望,因为推出的手游版根本不是自己的菜,

为什么中国做不出《英雄联盟》和《绝地求生》这种大型电脑游戏?

大家好,这里是游戏大讲坛,专为大家带来各类游戏小知识,喜欢的亲们右上角关注一波哦~进入正题,首先我们要知道,游戏公司的第一目的是盈利,作为国内第一大游戏公司腾讯,其凭借代理国外各大游戏已经能做到日利润上亿元,何苦冒着巨大风险花费巨资去开发一款并不一定能火的游戏呢?国内游戏公司由于起步较晚,相比于国外在上世纪90年代末,就能完成家用电脑的普及,国内家用电脑普及比国外晚了十年。

国内的游戏厂商一开始也是山寨、代理为主,依旧拿腾讯来说,山寨、代理是初期发展比较可行的办法,这样能迅速吸引广大用户形成数量上的优势,为以后的原创游戏的发展打下基础。大家可以看一下我之前的文章,细数腾讯的各大抄袭游戏,腾讯通过抄袭泡泡堂,跑跑卡丁车,劲舞团,代理cf和LOL吸引了上亿玩家,并通过qq和微信来绑定用户,形成一个良性的生态圈。

通过巨量的用户优势,其原创游戏斗战神在封测时就吸引了大量玩家进入,不过,由于腾讯长期山寨,凭借山寨和代理就能日进斗金,其原创游戏水平并不高,没有一个是真正火起来,也没有成功开发出一款真正意义上的3A大作。国外的游戏公司,例如bluehole,其仅仅为250人的小型游戏公司,没有足够的资金去代理大作,因此原创游戏是他们的唯一出路,

绝地求生为什么有两个版本?为何要有刺激战场和全军出击两个版本?PC端也是这样吗?

这是游戏震撼部。绝地求生PC有两个版本,手游也有两个版本!他们是PC:低调的PUBGlite和原创的BUBG!另外国产手游有“全军出击”和“刺激战场”两种,然后刺激战场的国服和国服也有区别。蓝洞为低姿态玩家开发低姿态绝地求生。这款PUBGLite是专门为蓝洞的低配玩家准备的。其实是减少了很多原游戏中的画质内容。基本上里面几乎没有什么纹理和光影。完全是模拟战场的端游版本,但是音效和操作手感都保留了下来。这些和原版基本没什么区别,配置不好的玩家可以等一等。这个低调的绝地在幸存之前在南亚接受了考验。现在应该准备好了,但是体验可能比原版差很多,但是可以直接体验端游的紧张和刺激。


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