《炉石传说》好玩吗?

炉石传说是否好玩首先取决于你是否有足够的钱去买卡包。只有有了最低限度的物质支持后,这游戏才会有机会好玩。在物质上满足了玩炉石的根本后你就需要确认一些跟游戏相关的细节了。1.是否喜欢卡牌对战。这直接决定了这个游戏的类型是否适合你。不适合的话,那肯定不好玩。2.是否玩过魔兽世界。这决定了你可以得到快乐的维度以及对于游戏元素的代入感。

比如你看到了一个安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你没玩过魔兽,那你只会看到一个个单纯的英雄,一张张单纯的技能,而看不到背后的故事,因此你会少很多乐趣。3.是否持续购买最新的资料片。一代补丁一代神,炉石传说每年三个资料片,成吨的新卡,只有不断的开出新卡,才能组成新的卡组玩出新的花样。

《炉石传说》烧钱吗?

炉石传说是一个养成的游戏,换句话说就是用时间换金钱的游戏。一个萌新进来想打赢一个两三年的老玩家靠一些基本卡组是一个几乎不可能完成得任务。所以摆在你面前就两条路,一个是通过充钱购买卡包,预计是3个328大概100多个包能满足你的打天梯的想法,然后就是开冒险模式,也可以获得卡。还有一个不充钱也是可以玩的。

首先是完成酒馆得人物,和人机多打几把,职业等级上来会送相应的基础卡,然后每天任务都要去做,余下来的金币选择开卡包,当你对游戏熟悉一点了之后,可以选择竞技场,达到3胜就不亏,7胜可以永动。有了一定得卡牌之后再根据网上的套牌去组织自己的套牌,然后就可以天梯试试水了。玩炉石心态很重要,毕竟随机性也很高,不是说卡多就稳赢。

炉石传说奇利亚斯怎么样

奇利亚斯这张牌其实要比大家预想的强的多,砰砰计划版本更新后,这张牌一直是很火爆的,至少最近几个版本的控制卡组带奇利亚斯的太多了。先看看它的身材,乍一看上去很差,太容易被解掉了。但是附加的效果很强。突袭可以及时应对场上的问题,圣盾可以保护自己,嘲讽能保护英雄,吸血能让英雄回复血量,磁力就厉害了,可以与己方场上机械融合,放大其他四点的优势。

这张卡单上是不亏的,解掉对方场面回3血还能留下一个3/2嘲讽,一些职业处理还能给你回血,这张牌单下是不能进行让形势逆转的,很多时候是很无力的。配合机械就强很多,目前机械体系卡组战士居多,圣盾属性太厉害了,可以白吃对方一个大随从,但是现在的环境很难让你打出比较恐怖的配合。这张牌大多都是裸下,所以看上去很平庸,但是很多时候真的要靠这么一个家伙来对抗快攻,多撑一回合也不亏了。

怎么样玩好《炉石传说》?

谢邀!现在很少玩炉石了,有两个方面的原因:一是因为我对炉石没有追求了,月月上传说可以说是毫无压力,用点心进前一百也问题不大,没有追求就导致失去了很多乐趣。二是因为最近几个版本暴雪出的新卡吸引力太小了,给我感觉纯粹是为了扩充卡牌,亮点很少。下面我谈谈怎样玩好炉石,炉石传说是一个很考思维的游戏,运气占一半,技术占一般。

首先对单张卡牌的理理解和对双方卡组的理解非常重要,只有理解到位了才能做出更好的抉择,每一个好的抉择都能为整句游戏的胜利打下基础,理解源于长期实战的经验积累,有的卡组你不玩几百上千把,你别说理解到位了。其次要对分析每个分段的环境,对卡组做出针对性调整,开局就知道对手是什么卡组的时候,就要思考这一局要怎么赢。

如何评价《炉石传说》?真的非常小众吗?

看你跟什么游戏去比较啦,要是跟英雄联盟那类电竞类游戏比的话某些方面是小众了一些,但是你再想想还有多少个小游戏都是无人知晓的状态,又有多少游戏是运营很短的时间就关服了呢。个人认为综合来看的话,《炉石传说》可能就是如今繁忙快速的社会生活中小清新般的存在,它不容易成为人人眼中的焦点,但是绝对有着自己的底蕴内涵。

或许没那么知名,但绝对不是非常小众。在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉。其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。

(只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来。)再有一点是炉石传说的观战系统做的很好,一个想要举办比赛的游戏,有一个好的观战系统的必不可少的。这也为炉石传说举办各位比赛打下了良好的基础。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布(很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能),新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。

炉石传说里的吉安娜怎么样?现在适合新手玩吗?

今天你是最“脏”的那一位吗?如果不是,就快来这里学习两招吧!这里有最新最有趣的炉石传说资讯,离开前不要忘记点一波关注分享给更多的朋友哦~吉安娜在之前一度被我们戏称“暴雪的亲闺女”,强度是毋庸置疑的,至少前两个版本确实是这样。在“女巫森林”和“砰砰计划”中设计师似乎有意削弱法师的地位(如果不够强怎么会被削),可以看到的是吉安娜并没有获得“更多更强”的法术,也没有“身材超模,效果优异”的随从,但如果说法师是否适合新手玩呢?我的回答是:适合!而且吉安娜的潜力是巨大的!如果你是一名刚刚加入“炉石传说”的玩家,那么吉安娜一定是你的不二之选!新手玩家往往会犯的问题有很多,比如说无脑打脸,胡乱铺场等等,而面对“嘲讽”类随从时他们总显得缺乏解决方案,这些对于吉安娜都不是问题!“火球术,寒冰箭”这些“直伤”法术可以让你轻松越过“嘲讽”随从对敌方英雄造成直接伤害!而“暴风雪,烈焰风暴”更是可以让你在面对复杂的场面问题上游刃有余。

尤其是法师的“奥秘”更是新手玩家的噩梦,小编在刚开始接触游戏时就会感慨:我怎么会知道奥秘是什么啊!人家为什么有奥秘我没有!可见吉安娜在前期的优势真的是很明显!相信大家也有同感!无论是奥秘法、控制法还是无限火球法,这些卡组的“价格”都不是很高,尤其是奥秘法的价格。如果你要开始尝试吉安娜的第一套“正式卡组”,那么我会推荐你选择奥秘法,即使法力浮龙被削弱了,她依然可以在7、8费之前解决你!而从长远的强度来看,吉安娜也一直处于上升阶段!这里我们就必须要提一下上个版本的橙卡“露娜的口袋银河”和“观星者露娜”了。

先使你牌库中所以随从的法力值消耗变为(1)点,观星者露娜永远使用右手的第一张卡牌,一回合你甚至可以打出好几张“大哥”随从,尤其是设计师一直没有放弃对“元素法”的推崇,在之后的版本中我们会看到更多的“元素”类随从,一回合连续使用元素的combo真是让人期待!吉安娜的死亡骑士英雄牌被称为九大职业最强大的英雄牌,如果有机会你可以去冰封王座的冒险模式中看一下,说不定就可以免费获取一张。

炉石传说威兹班强度怎么样?十分值得新手合成吗?

威兹班是炉石传说砰砰计划版本中的一张传说卡牌,他的效果非常有意思,能让你玩9职业的18套系统预设卡组,新版本初期的宠儿!静下心来想想,威兹班卡组的强度并不是很高,很多时候还会估计给你塞一些不合拍的牌(比如铺场德硬弄了个塞纳留斯),而且预设套牌卡组的强度不一,冲分是非常困难的。对新手来说好像是一个福利,因为新手的粉尘不多,可以用威兹班来尝试一下不同职业的不同卡组,而且在这个过程中新手能够慢慢明白自己到底适合玩什么职业的什么卡组(像这个版本的奶德好多新人是玩不来的),一些卡组的思路也能在游戏中慢慢摸清,然后掌握它并深入骨髓,遇到这样类型的卡组也会胸有成竹。

《炉石传说》和《三国杀》IP联动你认为会怎么样?

本人的看法是,炉石传说和三国杀是没有办法进行IP联动的。虽然这两款游戏都是卡牌类游戏,但是游戏背景故事以及游戏的玩法差距实在是太大了。首先说一下游戏背景故事。炉石传说全名《炉石传说:魔兽英雄传》,游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而三国杀的游戏背景是历史上真实存在的三国时期的武将们。

这两款游戏的背景差距实在过大,如果强行联系到一起肯定会遭到绝大多数玩家的反感。联动的卡牌游戏有很多,但是联动IP都属于同一类,比如《阴阳师》的二次元妖魔风格联动《犬夜叉》。炉石传说和三国杀一个是虚拟游戏故事,一个是历史人物故事,真的搭不到一起。再说游戏的玩法。通常来讲卡牌游戏中养成类卡牌游戏的IP联动是最容易的,这类游戏中很多厨力玩家,他们主要的乐趣是收集自己喜欢的人物卡牌。

而养成类游戏强度依靠氪金与肝,一个新人物对某一场对局的影响不会很大。但是三国杀、炉石传说都不是靠肝就可以变强的游戏,的确这两款游戏想要进步都离不开练习,但是在单局对战中,三国杀的团队配合、炉石的卡组构筑能力等才是关键,在这样的游戏中加入一个其他IP是不容易的。以上是本人的看法,这两款游戏的联动可以考虑从周边等线下模式入手,线上的话最好还是不要轻易尝试。


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