魔兽世界怀旧服加入战歌峡谷排位赛玩法,能挽回PVP玩家热情吗?

前言:魔兽世界怀旧服战场开放后不仅没有提升玩家们PVP的热情,反而在“摇摇队”,脚本等等不合理游戏方式的影响下,导致PVP的热度越来越低,再加上怀旧服的PVE内容本身就比较少,所以玩家们便只能不断的练小号,然而小号练得再多显然也无法获得PVP乐趣,因此一部分热衷于PVP的玩家甚至选择了AFK。或许是国服代理终于想起了玩家们是需要PVP体验的,于是便在最近两天开启了一个新的PVP玩法——战歌排位赛。

战歌峡谷排位赛对于魔兽世界怀旧服PVP玩法比较关注的玩家应该都还记得,在之前一段时间暴雪曾经公布过怀旧服加入了战争游戏的玩法,也就是玩家常说的“自定义约战”。随着这种模式被真正地加入到游戏中,国服代理也给怀旧服增加了一个官方插件,玩家们只要安装了这个插件便可以和全服玩家进行自定义战歌比赛,并且这个比赛还是有排位机制的。

排位机制更能提起玩家兴趣战场有了排位机制显然更能提起玩家们的兴趣,毕竟目前市面上所有的竞技类游戏都有排位机制,而竞技类游戏的热度也和排位机制有很大的关系,并且玩家们往往对获得更高的名次也是乐此不疲的。因为这个新的PVP玩法是自定义玩法,所以玩家无法在战歌排位赛中获得任何游戏收益,既没有声望,也没有荣誉。

在这种情况下如何维持玩家们的热情显然是国服代理下一步需要解决的问题,或许可以给排位机制增加一些奖励,比如战网点,月卡积分等等,毕竟玩家热情是一方面,奖励也是非常有必要的。不过没有声望和荣誉也意味着玩家不需要面对挂机和“摇摇队”了,由此可见这个排位机制是真正的为热爱PVP的玩家准备的。后续或开放其他战场排位赛(阿拉希已确定)不过目前仅仅只有战歌峡谷一个排位机制显然是不够的,毕竟很多玩家都认为怀旧服“三大战场”中战歌峡谷是最没意思的,反而是奥山和阿拉希更有趣,因此希望国服代理可以在之后加入其他战场的排位机制(阿拉希已经确定了),让玩家们能够有更多的选择。

当然,也有一部分玩家认为这个排位机制就是国服代理对脚本和“摇摇队”妥协了,虽然给了热爱PVP的玩家们一个新的PVP玩法,但是却把怀旧服中的正规战场彻底让给了脚本和“摇摇队”,因此这个新的战场玩法究竟能不能挽回PVP的热度还需要看国服代理接下来会如何运作。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!。

《魔兽世界》80场零丢旗连胜,十五万荣誉,战歌固定队才是真的PVP玩法?

《魔兽世界》怀旧服的战场,目前奥山是各种乱象,对冲速刷的支持和反对者各执一词,互相盖帽子,只要不符合自己的玩法就是工作室。但奥山玩成PVE确实有违战场的PVP玩法,只是怀旧服的效率第一还是大多数玩家所追求的最佳方式,以目前看来,奥山接近一个月的时间都会是速刷和平推之间的争执。那么,奥山成为怀旧服的热点内容,大家却忽略的另外一个战场,那就是战歌峡谷。

其实真要体验PVP的乐趣,战歌才是最佳选择,只要找到合适的固定队,不管是追求荣誉或者是PVP,战歌都能获得比奥山更好的体验感。就现在奥山的风头,能去打战歌的玩家相对更有实力,所以战歌的总体氛围要优于奥山,唯一缺陷就是战歌的声望护甲要等到黑翼之巢才能实装。目前国服在战歌真正打荣誉的固定队已经不少,但大部分来自于各种魔兽主播,其中不乏职业高手。

就战场第一天的战况来看,最佳的固定队已经接近80场零丢旗的战歌连胜,记录依然在持续。自战场开启的首日结束,就达到了70多场连胜,所获得的荣誉不包括牌子就接近十五万,平均7分钟一场,这荣誉效率远超奥山速刷的成果,但战歌需要一定的队伍PVP实力和一身“肝胆”。如果是普通散人玩家,可能玩奥山才比较合适。因为以这几支固定队的实力来看,遇上了只能被当成小怪刷掉,接近80场的零丢旗,还有大量的满员满状态局,以对方零荣誉收场。

可想而知想在战歌当混子划水根本难以生存,也许在奥山有更多的玩家崇拜之后转头去战歌才能有普通玩家的PVP体验,至少遇到职业固定高手队的概率要小很多。以现在几个战歌的职业固定队表现看,所在服务器的PVP等级只能看他们说话,也能想象得到该服务器里面的工作室得有多大压力,R13、R14这些需要控制排名的玩法,工作室也得以这些固定队伍的眼色行事。

不得不说,战歌就当前阶段还是比奥山要有意思很多,奥山的混战、速推和坑场都比较考验玩家的游戏热情。总之,现在的怀旧服就是要热闹打奥山,要PVP打战歌,休闲玩家则是可以趁着野外的风平浪静安心练级。固定战场队在怀旧服的环境下,其实比当年要更具优势,战场前期也可以尽情刷荣誉,缺点就是遇到的对手挑战性较低,这对于真正的PVP玩家会是个不小的遗憾。


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