如何看待《饥荒》出手机版?

Pc已经有联机版本,移植到移动端并不是难事。优势:饥荒本身的口碑足够吸量,既有的用户群也比较忠实。生存玩法相对比较硬核,手游端让用户可以更好支配碎片时间。更容易跟好基友一起联机种地了。劣势:1.饥荒本身的游戏机制仅靠碎片时间很难玩好,玩1次持续关注的时间至少是游戏中1天的时间,多人联机情况下,暂停并不是一个好选择,用户暂离也很容易挂掉,特别是初期;2.多人联机是把双刃剑,有好队友也有坑货,也有到处烧房子搞破坏的反社会分子。

协作生存的吸引力不如抢夺和对抗,它可能会变成更像是弱肉强食的末世玩法,而不是大家齐心协力搞建设的玩法。是否搞成房间模式不清楚,如果是开放式的世界,那么牵涉到资源的冲突可能让它变得更像是“传奇”。3.氪金是绕不开的,是新角色新技能氪金,皮肤氪金还是装备设施氪金还不可知,也有可能是买断或者订阅,但是让pc已经花过钱也肝过的玩家再次氪金,有一定难度。


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